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梦幻西游手(shǒu)游黄袍怪助战,精算增伤(shāng):可(kě)以使用召唤型助战配合(hé)黄袍(páo)怪,比如八戒,可(kě)实现快(kuài)速(sù)叠精算(suàn)层(céng)数,挂毒战术(shù):可以使(shǐ)用黄袍怪提升挂毒效率(lǜ),进而更好地消耗,或(huò)与蝎子精配合。

梦幻西游手游(yóu)黄袍(páo)怪助战(zhàn),精(jīng)算增(zēng)伤:可以使(shǐ)用(yòng)召唤(huàn)型助战(zhàn)配合黄袍怪,比如八戒(jiè),可实现快速叠(dié)精算层数,挂毒(dú)战(zhàn)术:可以使用黄袍怪提升挂毒(dú)效率,进而更(gèng)好地消耗,或与蝎子精配合,回(huí)血(xuè)生(shēng)存:与地府单位配(pèi)合,致使敌人中毒(dú)单位增加(jiā),黄(huáng)袍怪(guài)打击中(zhōng)毒单位可以(yǐ)回血提高(gāo)生存;其(qí)他方面:全(quán)队(duì)残血时,他(tā)偶尔会使用尸腐(fǔ)毒,治疗效果跟沙和(hé)尚(shàng)一样低……非常蛋疼,也是(shì)少有的能六道的助战,不过除(chú)非精算叠起来,否则综合输(shū)出(chū)远(yuǎn)逊于一(yī)线物理伙(huǒ)伴,起始伤害较为(wèi)一般,前提(tí)是己方单(dān)位比敌方单位数量多,至(zhì)少(shǎo)需要(yào)10回(huí)合叠(dié)精算层数,才能具备堪比(bǐ)一线物理的输出实力,特殊能力挂(guà)毒属性非常美(měi)妙,分担(dān)伤害也是比较(jiào)不错的存在,进(jìn)阶效(xiào)果攻击(jī)中(zhōng)毒单位回血(xuè),强(qiáng)化自身(shēn)生存,适用场(chǎng)合只适合竞(jìng)技场战斗,擅(shàn)于配合(hé)索命体(tǐ)系,或对(duì)方输出弱势情况下的长期战。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游(yóu)》黄袍怪(guài)助战分(fēn)析

1、人物背景

黄袍怪本名奎木(mù)狼,二十八宿之一(yī),在(zài)天(tiān)界时与(yǔ)披香殿侍香玉女有(yǒu)情(qíng),两人下凡后,化作黄袍(páo)怪和(hé)百花羞,过了十多年没(méi)羞没(méi)臊的幸(xìng)福生活,后(hòu)来(lái)奎木狼(láng)在(zài)小(xiǎo)雷音寺助大圣(shèng),玄英(yīng)洞抓犀(xī)牛(niú),跟大(dà)圣称兄(xiōng)道弟

2、基础技能

黄袍怪乃地府系(xì)伙伴

阴曹(cáo)地府的阎罗令技能,通(tōng)过黄袍怪(guài)的本命技能(néng),变(biàn)成飘3型物理打击(jī)技能

阴曹地府(fǔ)成名(míng)绝(jué)技,参透六道、洞察(chá)弱点,给敌人群体(tǐ)降(jiàng)低物(wù)理(lǐ)防(fáng)御

奇毒无比,轻则伤、重(zhòng)则亡,给敌(dí)人挂毒的时候(hòu)治疗己方(fāng)所(suǒ)有人物

3、特色(sè)技(jì)能

本命技能1

黄袍(páo)怪飘(piāo)3物理打击(jī)的来源,属于阴曹地(dì)府(fǔ)经脉灵幡

本命技能2

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攻击(jī)的同时有(yǒu)小概率可以给目标挂毒,一般情况可增强消(xiāo)耗效率,也是(shì)配合蝎(xiē)子精索命(mìng)的一种手段

天脉(mài)技能

分担(dān)伤(shāng)害的技能,有效(xiào)致使自(zì)身和某一单位难以被点杀,对(duì)抗(kàng)群伤意义不(bù)大,死亡(wáng)后效果消失

地脉技能(néng)

地府经脉陨魂的强(qiáng)化版

每层增(zēng)加(jiā)黄袍怪物伤(shāng)5%,每回合最(zuì)多增(zēng)加一层,最快(kuài)10回合(hé)叠满,增伤50%,死亡后精(jīng)算效果消失(shī)

4、进阶技能

进(jìn)阶(jiē)后,攻击(jī)已中毒的目标可以回血,回血为攻击伤害结(jié)果的20%,暴击时回(huí)血同比例上涨

5、出手规律(lǜ)

己(jǐ)方多个单位气血(xuè)不足时,偶尔尸腐毒,不使用尸腐(fǔ)毒时,敌方无六(liù)道效果则必然六道,此外(wài)均会使用飘3打击(jī)

6、综(zōng)合分(fēn)析

(1)精算增伤

可以使(shǐ)用(yòng)召唤(huàn)型助战(zhàn)配合黄(huáng)袍(páo)怪,比如八戒,可实(shí)现(xiàn)快速叠精(jīng)算层数(shù)

(2)挂毒战(zhàn)术

可(kě)以(yǐ)使用黄袍怪提升挂毒效(xiào)率,进而更好地消耗,或与蝎子精(jīng)配合

(3)回血(xuè)生存

与地府单位(wèi)配合,致使敌人中(zhōng)毒(dú)单位(wèi)增(zēng)加,黄袍怪打击中毒单位可以回血(xuè)提高生存

(4)其(qí)他方面

全队残血时(shí),他偶尔(ěr)会使用尸腐毒,治(zhì)疗效(xiào)果跟沙(shā)和尚一样(yàng)低……非常蛋疼,也是(shì)少有的能六道的(de)助(zhù)战,不过除(chú)非(fēi)精算叠起来,否则综(zōng)合输出远逊于一线(xiàn)物理伙伴

7、助(zhù)战评价

伤(shāng)害能力(lì)

起始伤攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别害较为一般,前提是己方单位比敌(dí)方单位数量多,至(zhì)少需要10回合叠精算层数,才能具备堪比一线物理的(de)输出实(shí)力(例如大圣、晚(wǎn)歌、汤(tāng)圆)

特殊能力

挂毒属性非(fēi)常美妙,分(fēn)担伤(shāng)害也是比较不错的存在(zài)

进阶效果

攻击中毒单位回血,强(qiáng)化自身生(shēng)存

适(shì)用场合

只适合竞技场战斗,擅于配合索命(mìng)体(tǐ)系,或对方输出弱势情况下的长期战

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