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威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家

威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害高 全骨灰数(shù)据(jù)一览游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的(de)傀儡、石粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔(mó)法师(shī)、双贤(xián)魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达、腐威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家败(bài)野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众使(shǐ)者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪(làng)民族、白金(jīn)之子勒(lēi)缇(tí)娜(nà)、权贵魔法师(shī)、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据一(yī)览

骨灰是推图的(de)好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大多(duō)数骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力(lì),少部分(fēn)具(jù)备一定输出能力,也有某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然(rán)超模(mó)的(de)很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是(shì)尽(jǐn)可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写(xiě)一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和承受的(de)伤(shāng)害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可(kě)以对应一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤(zhòu)死外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模(mó)板(bǎn)的单(dān)位(wèi)会吃(chī)】,不(bù)过无(wú)论是施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不(bù)会因此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们来说(shuō),他们所有招(zhāo)式的失衡值都固(gù)定为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附近的(de)敌人(rén),立即发动攻(gōng)击(jī)且死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现的(de)字样,不过在(zài)每个(gè)召(zhào)唤点(diǎn)都是固(gù)定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰(huī)的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格(gé)的(de)大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围有目(mù)标陷入出血状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵(líng)造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对他们的(de)回复力基本上会进一步降低

下面(miàn)是(shì)骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压(yā)制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压(yā)制力(lì)更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格威尔(ěr)更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能(néng)力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩(wán)家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差(chà)的骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树(shù)祈(qí)祷室直(zhí)走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇传送门前(qián))

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰(huī)稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢(lú)恩(ēn)百分比伤害敌人(rén),输出非(fēi)常高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不(bù)太(tài)熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀(shā)月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题有(yǒu)点严(yán)重,但是(shì)黑焰习武(wǔ)修士(shì)自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣(shèng)树密道离(lí)群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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