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siki老师是哪个大学的?

siki老师是哪个大学的? 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核(hé)心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不(bù)负(fù)责主要(yào)清怪,主打一波流(liú),渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎:常用在(zài)6人(rén)本,略有清怪压(yā)力且多轮输(shū)出情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相(xiāng)比(bǐ)传(chuán)统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠特殊终结(jié)技回(huí)*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶段(duàn)

● 核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负(fù)责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单(dān)频大师】,故(gù)火刀用火属性(xìng)的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片会(huì)清空大招和技能(néng)能量,做了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和走机制环(huán)节生(shēng)存的情况。(可(kě)根(gēn)据自己(jǐ)游戏理解选备(bèi)选碎(suì)片替换(huàn))

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧(shāo)的敌人可获得基于(yú)敌人等级的近战能力能(néng)量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基础再(zài)生率(lǜ)。如果敌人死于(yú)施(shī)加灼烧(shāo)的一(yī)击,则不(bù)会激活。

关于为什么我选组合(hé)1+其(qí)他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁(rén)慈。其余(yú)组合(hé)看起(qǐ)来很美好(hǎo),但(dàn)是实战(zhàn)近战刀扇难免会空(kōng),所以(yǐ)我选(xuǎn)择炽(chì)热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶(nǎi)雷保命(mìng)救(jiù)人还(hái)能触发(fā)仁慈加速(sù)技能回(huí)转(zhuǎn)。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(保(bǎo)证手上随时(shí)有奶雷(léi))、伤害感应(近(jìn)战回(huí)手雷(léi))、回(huí)天掌法(近战击(jī)杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸(xiōng):压力(lì)不大可以带完全(quán)充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹(dàn)只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起带的)、面面(miàn)俱到(dào)(可换投(tóu)弹(dàn)手回雷,也(yě)可以(yǐ)强力吸引或(huò)收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近(jìn)战快速启(qǐ)动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不(bù)能(néng)带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不(bù)带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用(yòng),可以考虑最后堆力(lì)量提容错(cuò),敏(mǐn)捷(jié)最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三(sān)波的场景不(bù)能(néng)用,第二波可(kě)能会缺(quē)重弹,更好(hǎo)是一(yī)波(bō)带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号(hào)位带追踪可走(zǒu)机制(zhì),比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问(wèn)题的(de),如(rú)果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武(wǔ)器带(dài)追踪(zōng)是因为备(bèi)弹(dàn)多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎(suì)片(piàn)提容(róng)错,但是(shì)也要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好(hǎo)火箭(jiàn)筒(tǒng)射之(zhī)前(qián)先(xiān)手近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果(guǒ)带剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合(hé)一),手动(dòng)长(zhǎng)按(àn)R换弹四(sì)合一(yī)

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射(shè)+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇(yáo))+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可能没装(zhuāng)上,可以近战或者切空(kōng)容器打一发,但是一般等(děng)1秒(miǎo)左右(yòu)也装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四(sì)合(hé)一(yī)

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合(hé)一(yī)动画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这(zhè)个流(liú)程(chéng)是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀(dāo)大(dà)招或者(zhě)不(bù)选择(zé)这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循(xún)环

如果带(dài)粪坑融合三(sān)切(qiè)

1、开局一(yī)发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑一发(fā)+切融合一(yī)发(fā)

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一(yī)发(fā)不射+火(huǒ)飞刀(dāo)大招+火(huǒ)箭筒两发(fā)射

3、一(yī)发化(huà)粪(fèn)池,三发融合(hé),一发筒子

步(bù)骤2结束后 可(kě)以选择手动(dòng)装填一发(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接(jiē)循环第3个(gè)步骤(有闪身(shēn)就闪身装填(tián)射)

二、渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶(jiē)段

输出(chū)阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出(chū)情况。生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋(dàn)清(qīng)怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪就行,黄血精(jīng)英怪就(jiù)渎职满弹siki老师是哪个大学的?夹切2号(hào)位,再切(qiè)回(huí)来(lái)触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤(kù)非(fēi)法改*

● 切换至手(shǒu)炮时(shí):获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持续4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换(huàn)至(zhì)弹匣为满的动能手炮或与(yǔ)你(nǐ)职(zhí)业分支属性相同的(de)能(néng)量(liàng)手炮时:在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期(qī)间命(mìng)中将启动(dòng)伤(shāng)害(hài)增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将(jiāng)叠加一(yī)层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为(wèi)每(měi)层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影(yǐng)、隼月的超因果射击以及(jí)全部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果(guǒ)结(jié)束,或(huò)是满足(zú)第(dì)二条(tiáo)要(yào)求(qiú)时切换至(zhì)其他武器(qì):获得(dé)运气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余(yú)烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(míng)(为(wèi)团队提(tí)供35%增伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能(néng)用(yòng)渎职打的,一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴(liú)弹等(děng)

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击(jī)快速打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一(yī)发射(shè)出去(有(yǒu)星象各就各(gè)位(wèi)换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发(fā)精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能(néng)提高短(duǎn)轴DPs,如(rú)果输出(chū)时间比较(jiào)充裕(yù),可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第(dì)二(èr)轮(lún)1234循环中,火刀(dāo)大(dà)招替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐

武(wǔ)器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊终结(jié)技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个(gè)思路,需要(yào)你猎人上推(tuī)推的时候带这个金(jīn)装【巨(jù)龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重击(jī)模型框(kuāng)架)3切

省心就选择(zé)抱着融(róng)合(hé)硬射

(但是队(duì)伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī))

四(sì)、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化(huà)回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复(fù)速度加成以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能(néng)很好联动,必带

其(qí)他(tā)碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球(qiú),割草siki老师是哪个大学的?(cǎo)用

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易(yì)伤,突(tū)袭和地牢需要你(nǐ)续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结(jié)技提(tí)供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳(quán)到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(dòng)(带这个(gè)消耗(hào)护(hù)甲充能,需(xū)要终结(jié)怪(guài)产绿弹时候别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷(léi))、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起(qǐ)带的(de))、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可(kě)替换成强力吸引或收割(gē)者(zhě))

备注:

●武(wǔ)器(qì)选择方面(miàn)没太大限(xiàn)制,虚空属性武器(qì)都(dōu)行

●手臂【虚(xū)空(kōng)装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀(shā)产球,看(kàn)个人选择(zé)

●腿部(bù)【复原】没用(yòng),因为拣能量球(qiú)必定(dìng)触(chù)发(fā)吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携带机(jī)枪换弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战(zhàn)也不错(cuò)

●这套没有配(pèi)输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输(shū)出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需(xū)要你掏(tāo)虚空猎了(le),那(nà)更多承担的是一个辅(fǔ)助(zhù)作用,此时选择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助(zhù)能力是更(gèng)好的选(xuǎn)择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济(jì)不够(gòu),白蛋(dàn)武器(qì)可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力(lì)子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队(duì)工具人(rén)永劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的就是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶(jiē)段

使用(yòng)场景:多人本(běn)里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不(bù)需(xū)要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需(xū)要一把(bǎ)补伤(shāng)害(hài)的枪。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动(dòng),必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果,联(lián)动你经常需要释放的终结技(jì),但是考虑再三还是选择了(le)【弱化回(huí)声(shēng)】

清(qīng)怪配装模(mó)组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终(zhōng)结怪自己产(chǎn)绿弹,不(bù)需(xū)要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药多(duō)给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷(léi),可(kě)替换(huàn)成强力吸引或收(shōu)割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器(qì)方面没有固(gù)定(dìng)推荐,根据对应(yīng)环境(jìng)进行配置,可(kě)以带(dài)自制清怪(guài)(但是(shì)自制是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个看个(gè)人取(qǔ)舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶(gǎn)秀人等(děng)等

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克(kè)洛塔之(zhī)语(yǔ)】起源特(tè)性加成(chéng),白蛋产弹药(yào)效率高的同时还能联动(dòng)神器模(mó)组虚(xū)空元素能(néng)量球(qiú)

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能输(shū)出(chū)(s22赛(sài)季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨(yǔn)老(lǎo)二)。全(quán)知之眼也可以(yǐ)在输(shū)出环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无(wú)限*续易伤,但是能(néng)近战的情(qíng)况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推去续(xù),猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打(dǎ)输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合(hé),适合单打(dǎ)独斗,两次隐身(shēn)的容错率高,基(jī)本上想隐就隐,应用场景大多是单(dān)刷,个人用的比较(jiào)少,但(dàn)很多人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队(duì)无限隐(yǐn)身,在宗师等(děng)高难场(chǎng)景有(yǒu)用(yòng)(开黑语音(yīn)能配合(hé)的(de)情况),如果(guǒ)队友不需要你去保护(hù),只需要你自己管(guǎn)自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回(huí)声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,必带(dài)

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必(bì)带三件套(tào)

模(mó)组(zǔ)方面就不做推荐了,这两个金(jīn)装(zhuāng)都属于对策特化(huà)装(zhuāng)备(bèi),需(xū)要用(yòng)到这两个(gè)装备的场景基本上都是有着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以互(hù)换,取决于3号位带不带(dài)金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回转,其余照抄即可

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