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长期用氨基酸洗发水好吗,氨基酸洗发水的好处和坏处

长期用氨基酸洗发水好吗,氨基酸洗发水的好处和坏处 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎(zěn)么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的(de)三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎(liè):常用在6人本,略(lüè)有清怪压力(lì)且(qiě)多轮输出情(qíng)况(kuàng),生存依靠治愈手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多了(le)一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不压(yā)光环(huán)境,火猎(liè)快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊终结(jié)技(jì)回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行)

长期用氨基酸洗发水好吗,氨基酸洗发水的好处和坏处

输出(chū)阶段

● 核心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本(běn)配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会(huì)清空大招和技能能量,做了一定(dìng)取舍(shě)。【射手(shǒu)闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的情(qíng)况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备选碎片(piàn)替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的(de)敌人可获得基于(yú)敌人等级的近战能力能量,并(bìng)生成焰(yàn)灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二(èr)级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和(hé)队友焕(huàn)光(guāng)8s,和(hé)星象击败他们联(lián)动(dòng)

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果敌人死于施(shī)加(jiā)灼烧的一击,则不会激活。

关于为什(shén)么我选组(zǔ)合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀(dāo)扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但(dàn)是实(shí)战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选择炽(chì)热(rè)+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保命救人还(hái)能(néng)触(chù)发仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪(guài)阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证(zhèng)手上(shàng)随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终结(jié)技(s22削弹药经济,这(zhè)两基(jī)本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手(shǒu)回(huí)雷(léi),也可以强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启(qǐ)动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近(jìn)战也会消耗充(chōng)能(néng),不能(néng)带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后(hòu)灵巧、瞄准自(zì)己(jǐ)配(pèi),有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹(dàn)模组可(kě)以考虑不带。

三维(wéi)方(fāng)面:

清(qīng)怪(guài)阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等(děng)于没(méi)用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个(gè)闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以(yǐ)重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打(dǎ)三(sān)波的场景不能用,第(dì)二波可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波(bō)带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清(qīng)怪位,2号位(wèi)带追踪(zōng)可(kě)走机制,比如(rú)门徒交贡品(pǐn),梦魇连线(xiàn),这些是没问(wèn)题(tí)的,如果是(shì)主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是因为备弹多(duō)且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容(róng)错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参(cān)考(s22赛(sài)季更(gèng)好火箭筒射之前先(xiān)手(shǒu)近战飞(fēi)刀,触发单(dān)频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提(tí)前攒(zǎn)好四(sì)合(hé)一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹一发射(shè)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇(yáo))+火(huǒ)箭筒2发(fā)射(此时(shí)第二发可能没装上,可以近(jìn)战或者切空容器打一发(fā),但是一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射(shè),手动长按(àn)R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空(kōng)容器一发(fā),这个(gè)流程是(shì)刚好(hǎo)填一(yī)发火箭(jiàn)筒的)

步(bù)骤3没(méi)火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一(yī)发直接(jiē)射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环(huán)

如(rú)果带(dài)粪坑(kēng)融(róng)合三(sān)切(qiè)

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一发(fā)不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择(zé)手(shǒu)动装填一发(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切(qiè)粪坑一发+然(rán)后切回(huí)来(lái)射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪身(shēn)装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本(běn),略有清(qīng)怪压力(lì)且多轮输(shū)出(chū)情况。生(shēng)存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来(lái)触发【幸(xìng)运裤】解(jiě)决(jué))

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的(de)动能手炮或(huò)与你职业(yè)分支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命(mìng)中将启(qǐ)动伤害增幅(fú),持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充能(néng)*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的(de)超(chāo)因果射击以及全部的弹头类perk造成的(de)伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅(fú)效果结(jié)束,或(huò)是满足第(dì)二(èr)条要求时切换至其他(tā)武器:获得运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他(tā)们联动

【光线(xiàn)余(yú)烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

武(wǔ)器(qì)选择(zé)方面(miàn):

1号(hào)位(wèi):渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕(bǔ)食者、加(jiā)拉尔(ěr)号角(狼头)

一般(bān)是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流明(míng)】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头(tóu)情(qíng)况可(kě)以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上(shàng)狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以带(dài)狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出(chū)手法参(cān)考(狙击版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎(dú)职+放火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打(dǎ)1发(为了触发(fā)诱导推销)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换(huàn)弹加成(chéng))

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切(qiè)狙(jū)击补伤害同(tóng)时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高(gāo)短轴DPs,如(rú)果输出时间(jiān)比较充裕(yù),可(kě)以先(xiān)渎(dú)职(zhí)起手(渎(dú)职打17发期(qī)间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛(sài)季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不(bù)压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿部插(chā)了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需要(yào)你猎人上推推(tuī)的时(shí)候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插(chā)一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能(néng)续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复速(sù)度加成(chéng)以及出(chū)隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标(biāo)生成虚空(kōng)碎(suì)片和能(néng)量球(qiú),割草用(yòng)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需(xū)要你续易伤(shāng)时(shí)候带

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结(jié)技提长期用氨基酸洗发水好吗,氨基酸洗发水的好处和坏处供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石(shí)成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时(shí)候别用(yòng)手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(根据(jù)生存(cún)压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结(jié)技(这两基本(běn)一起带的)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模(mó)组,回(huí)雷(léi),可替(tì)换成强力吸(xī)引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择(zé)方面没太大限(xiàn)制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷(léi)击杀产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为(wèi)拣能量球必定触(chù)发吞(tūn)噬,回满血(xuè)。所(suǒ)以带(dài)了【支配】,或者自(zì)己换(huàn)其(qí)他(tā)的(de)。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错

●这套没(méi)有(yǒu)配(pèi)输(shū)出BOss配装,是(shì)因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫(sǔn)虽(suī)然给了35%的增(zēng)伤但是(shì)只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并(bìng)且队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多(duō)承(chéng)担的是一(yī)个辅助(zhù)作(zuò)用,此(cǐ)时选择(zé)使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅(fǔ)助(zhù)能力是更好(hǎo)的(de)选择(zé)。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白(bái)蛋武器可(kě)以看下【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察(chá)教(jiào)派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身都是你(nǐ)的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景(jǐng):多(duō)人本(běn)里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时(shí)候(hòu),依靠(kào)大招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先(xiān)通(tōng)过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而(ér)且不(bù)需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴(zhóu)输出需(xū)要一(yī)把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身(shēn)期(qī)间带来恢复(fù)速度加成以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片(piàn):

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果,联(lián)动你(nǐ)经常需要释放的终(zhōng)结技,但是考虑(lǜ)再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)、完全(quán)充能(néng)

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者(zhě))、面面俱到(dào)

武器选择(zé):

● 武器(qì)方面没有固定推荐,根据对应(yīng)环境(jìng)进行配置(zhì),可以带自制清怪(guài)(但是自(zì)制(zhì)是绿弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效率一般(bān),这个看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择(zé)了2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别(bié)是(shì)【克洛塔之语】起源(yuán)特(tè)性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同(tóng)时还能联动神器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记(jì)得选(xuǎn)【洞察学(xué)派】产(chǎn)弹药的(有小(xiǎo)首领的(de)关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也(yě)可以在输(shū)出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续(xù)易伤,但是能近战的情况(kuàng)还是(shì)推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎(liè)+黄(huáng)金长牙打输(shū)出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合(hé),适(shì)合单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高(gāo),基本上想隐就(jiù)隐,应用场景大(dà)多是(shì)单刷,个人(rén)用的(de)比较少,但很(hěn)多人爱用,生(shēng)存能力是拉(lā)满(mǎn)的。

全知(zhī)之眼:给予(yǔ)团队(duì)无(wú)限隐(yǐn)身(shēn),在宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音能(néng)配合(hé)的情(qíng)况),如果(guǒ)队友不需(xū)要(yào)你(nǐ)去保护,只需(xū)要你自己管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物(wù)获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实(shí)碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧(lóng)属于(yú)必带(dài)三件套

模组方面就不(bù)做推荐了,这两(liǎng)个金(jīn)装都(dōu)属(shǔ)于对策特化装备,需要用到这两个装(zhuāng)备的场景(jǐng)基本上都(dōu)是有着自己明确(què)的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝(sī)猎(liè),清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号(hào)位典狱长和(hé)渎职可以互换,取决(jué)于3号位(wèi)带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先(xiān)保证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可(kě)

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