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被保送了高考可以瞎写吗,被保送了高考考得很差还能录取吗

被保送了高考可以瞎写吗,被保送了高考考得很差还能录取吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行,输出阶段核(hé)心思路(lù):传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位(wèi),不负责主要清(qīng)怪(guài),主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情况(kuàng),生存(cún)依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三(sān)切,多了(le)一个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清(qīng)怪很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依(yī)靠(kào)特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行)

输出(chū)阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改(gǎi)碎片会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪身】是(shì)为了火箭筒输出(chū)服务(wù),

碎片(piàn)选(xuǎn)择考虑了(le)输出BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽(chì)热(rè)余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人等(děng)级的近战能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级(jí)战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的(de)基(jī)础(chǔ)手(shǒu)雷(léi)、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们(men)联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的(de)情(qíng)况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我(wǒ)选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余组合看起(qǐ)来(lái)很美好,但是(shì)实战近(jìn)战刀扇难免会(huì)空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁(rén)慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近(jìn)战,奶雷(léi)保命救人还能触发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(fǎ)(近(jìn)战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以(yǐ)带(dài)完全充能(根(gēn)据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模(mó)组)、烈日回收(shōu)器(qì)( 必(bì)带(dài),不插回收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济(jì),这两基本一起带的)、面面俱到(dào)(可换投(tóu)弹手回(huí)雷(léi),也(yě)可以强力吸引或(huò)收割(gē)者)

备注(zhù):手(shǒu)臂模组【近(jìn)战快速启动(dòng)】即使杀怪飞(fēi)刀回满近(jìn)战也会(huì)消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就(jiù)各位】,手(shǒu)的换弹模(mó)组可以考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪(guài)阶段【射手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】等(děng)于没用,可以考虑(lǜ)最后堆(duī)力(lì)量提(tí)容错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力(lì)一般,要打三波(bō)的(de)场景不能用,第二(èr)波可能会缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没(méi)问题(tí)的(de),如果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武器带(dài)追踪是因为备(bèi)弹多且走机制很方便(biàn),其(qí)次辉耀炽热(rè)触发碎片提容错,但是也要节(jié)约(yuē)*,保证输出(chū)阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前先手近(jìn)战(zhàn)飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四(sì)合一),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合(hé)一(yī)

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发(fā)射(shè)+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发(fā)不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可(kě)能没装上,可以(yǐ)近(jìn)战(zhàn)或者切(qiè)空容器打一发,但是(shì)一(yī)般(bān)等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹1发射(shè)+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动画不(bù)吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容器(qì)一发,这个流程是刚(gāng)好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融(róng)合(hé)三切(qiè)

1、开(kāi)局一发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切(qiè)粪(fèn)坑一发+切融合一发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择(zé)手动装(zhuāng)填一(yī)发(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切(qiè)回(huí)来(lái)射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境:常用(yòng)在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生(shēng)存依(yī)靠治愈(yù)手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一(yī)直抱手(shǒu)里清怪(guài)就(jiù)行,黄(huáng)血(xuè)精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位(wèi),再切回来触(chù)发【幸运(yùn)裤(kù)】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切(qiè)换至手炮(pào)时:获得+100操(cāo)控性(只在切出(chū)速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满(mǎn)的动能手炮或与(yǔ)你职业分支属(shǔ)性相同的(de)能量手炮(pào)时:在(zài)非法改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害增(zēng)幅,持(chí)续(xù)5.5s。每(měi)一次命中都将(jiāng)叠加(jiā)一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为每(měi)层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的(de)爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因(yīn)果射(shè)击(jī)以及全部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第(dì)二条要求(qiú)时切换至其他武器(qì):获得运气(qì)耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激(jī)活(huó)伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战(zhàn)和(hé)类能(néng)力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间(jiān),提高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败(bài)他们(men)联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的(de)情况

武(wǔ)器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长(zhǎng)的(de)规(guī)则、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔或(huò)皇(huáng)家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅(diān)峰捕食者(zhě)、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般(bān)是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来(lái)增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上(shàng)狙也(yě)没问题,所以2号位可以带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴(liú)弹(dàn)等(děng)

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎(dú)职打17发(fā)+闪(shǎn)身(shēn)装填渎职+放(fàng)火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了(le)触发诱(yòu)导推销(xiāo))+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星(xīng)象各就各位换(huàn)弹加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射几发精(jīng)准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为(wèi)十秒幸运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出时间(jiān)比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期(qī)间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)替换(huàn)为(wèi)近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频(pín)大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主(zhǔ)要负(fù)责(zé)不压光环境(jìng),火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐(lè)

武器搭配没(méi)讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个(gè)思路(lù),需(xū)要你(nǐ)猎人上推推的时候带这个金装【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎或*猎都(dōu)可以(队伍里(lǐ)*只能插一(yī)个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精(jīng)确(què)重击模(mó)型框架(jià))3切

省心就选择抱(bào)着融(róng)合硬射

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带(dài)推推(tuī))

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎(suì)片

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复(fù)速度(dù)加成以及(jí)出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标(biāo)生(shēng)成虚空(kōng)碎(suì)片(piàn)和能量球,割草(cǎo)用

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你续易伤时(shí)候带

【休(xiū)止回(huí)声】终结(jié)技提(tí)供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(dòng)(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据(jù)生存(cún)压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技(这两基本一(yī)起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大(dà)限制(zhì),虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换(huàn)成(chéng)【火力无(wú)限】手雷击杀(shā)产球,看个(gè)人选(xuǎn)择(zé)

●腿部(bù)【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必定触(chù)发吞噬,回满血(xuè)。所以带了(le)【支(zhī)配】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方(fāng)面【射(shè)手闪身】是(shì)考虑到了(le)携带(dài)机枪换弹慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套没有配(pèi)输出BOss配(pèi)装,是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了(le)35%的增(zēng)伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且(qiě)队伍都需要(yào)你掏虚空猎了,那(nà)更多(duō)承担(dān)的是(shì)一个辅助作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫(jié)雨燕】更大化(huà)辅助能(néng)力是更(gèng)好的选择。

●如果(guǒ)觉得(dé)双绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武器可以(yǐ)看(kàn)下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人(rén)永劫手

永(yǒng)劫(jié)洞察教派,主打的就(jiù)是工具(jù)人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都是(shì)你的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推(tuī),需(xū)要使用虚空单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤(shāng),终结小(xiǎo)头(tóu)领产出重弹(dàn)。

●优先(xiān)通(tōng)过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论(lùn)DPs比改型冒(mào)险高(gāo),而且不需要【射手闪(shǎn)身(shēn)】换弹,但长轴输出需要(yào)一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

被保送了高考可以瞎写吗,被保送了高考考得很差还能录取吗>【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢(huī)复速度加(jiā)成(chéng)以及出(chū)隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定(dìng)效果,联动你经常需要释放的终结技,但(dàn)是考虑再三还是(shì)选择了【弱化(huà)回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能(néng),永(yǒng)劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定(dìng)推荐,根据对应环境进行(xíng)配(pèi)置,可以带自(zì)制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清(qīng)怪(guài)效率已经不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特(tè)性加成,白(bái)蛋产(chǎn)弹药效(xiào)率高的(de)同(tóng)时还能联(lián)动(dòng)神器模组虚(xū)空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频(pín)大师模(mó)组)

备注:

● 永劫(jié)手记(jì)得(dé)选【洞(dòng)察(chá)学派】产弹药的(de)(有小(xiǎo)首领(lǐng)的关卡使用,如(rú)王陨(yǔn)老二(èr))。全知之眼也(被保送了高考可以瞎写吗,被保送了高考考得很差还能录取吗yě)可(kě)以在输出环境为近(jìn)战BOss的(de)时候(hòu)使用,能(néng)无限*续(xù)易伤,但是能近战的情况还是推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带推推(tuī)去续,猎(liè)人(rén)用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护(hù)车(chē) 全知被保送了高考可以瞎写吗,被保送了高考考得很差还能录取吗(zhī)之(zhī)眼/ 第(dì)六郊狼(láng)

第六郊狼(láng):相(xiāng)比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需要队友配合(hé),适合(hé)单打独(dú)斗,两次(cì)隐身的(de)容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多(duō)是(shì)单刷,个人(rén)用的比较(jiào)少,但很多(duō)人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予(yǔ)团队(duì)无限隐身,在宗师等(děng)高难(nán)场景有用(开黑(hēi)语(yǔ)音(yīn)能配合的情况),如果队友不需要(yào)你去保护(hù),只需(xū)要你自己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚(xū)空猎其实碎(suì)片是很固定(dìng)的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必(bì)带三件(jiàn)套

模组方面(miàn)就不(bù)做(zuò)推荐了,这两个金装都属于对策(cè)特(tè)化装备,需(xū)要用(yòng)到这两个装备的场景基本上都是有着(zhe)自己明确的目的(de)。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗(yí)失用

● 1号位典狱(yù)长和渎(dú)职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转(zhuǎn),其余照抄(chāo)即可

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