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情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗

情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的《艾(ài)尔登法环》怎么加点更好 新手职业(yè)加(jiā)点推荐游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

武(wǔ)士:之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可(kě)以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加。

武士:如果你技术好,那么优(yōu)先加攻(gōng)击(jī)和敏捷到20,初期的(de)武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎(liè)犬长牙,如果你是新手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或(huò)者攻击加一点,先(xiān)把血量点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒,力(lì)量是(shì)骑(qí)士最(zuì)为(wèi)重(zhòng)要(yào)的(de)属性之(zhī)一,骑士(shì)的(de)巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器(qì)都需要力量(liàng)属性(xìng),力量需要加点到31;法师(shī):初(chū)期(qī)如(rú)果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力(lì)主加,然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点,新手玩家可以(yǐ)先把智力加(jiā)到18,然后加点(diǎn)血(xuè)量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒(miǎo),开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强力重型武(wǔ)器需要(yào)30或(huò)以上的力(lì)量(liàng)才能(néng)拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的遗(yí)物(wù),推荐大(dà)家选择黄金种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带的打刀自身(shēn)的(de)属(shǔ)性就很好,升级之后也很猛,完(wán)全可以从开(kāi)局用(yòng)到结(jié)局。后面你还可以换(huàn)其他强劲(jìn)武器比如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的近战(zhàn),武士相(xiāng)对突出(chū)的就(jiù)是敏捷,我们在(zài)开局(jú)几级优先升级灵巧,有(yǒu)了一(yī)定的灵巧之后(hòu),我(wǒ)们就(jiù)可以提升武士(shì)的力量,因为我们主要走的还是力敏流!

高力量可(kě)以提高的我们的攻击(jī)力。作为近战职业(yè),前期的血(xuè)量是一定要(yào)加(jiā)的(de)。但是开局(jú)时候的卢恩比(bǐ)较(jiào)紧张,我们可以先把血量放一放,多开图收集黄金种子,增(zēng)加血瓶(píng)的数量。

对于伤害(hài)相对高的Boss采用的策(cè)略就是多喝血瓶,不(bù)要(yào)贪刀,一定要慢(màn)慢来;对于一刀(dāo)能秒人的(de)Boss就避(bì)其锋芒,毕(bì)竟来日方长,等(děng)我们有了(le)一(yī)定(dìng)的实(shí)力再来复仇毕竟君子报仇(chóu),十年不晚。

集(jí)中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条(tiáo),武士不需要法术(shù),本身耐力(lì)高,因此前(qián)期(qī)基本上不用点(diǎn)这两(liǎng)个属性。至于信仰和智慧(huì)这两个针对(duì)于法术职(zhí)业的属性,我们武(wǔ)士开局(jú)根本用不(bù)上!

4、武士加点(diǎn)

如果你(nǐ)技术好,那么(me)优先加攻(gōng)击和敏捷到20,当然了(le)其中也必须(xū)穿插着血量,初(chū)期的武士剑(jiàn)你可以升级(jí)到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再去加一(yī)点血量(liàng)或者2点敏捷一点血(xuè)量,优(yōu)先加敏(mǐn)捷,先到20!如果(guǒ)你是新(xīn)手(shǒu),之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加一(yī)点,先把血量(liàng)点到20。

在点(diǎn)力量和敏(mǐn)捷(jié)之(zhī)前,也建议耐(nài)力点到15,可以(yǐ)穿(chuān)上(shàng)开局一些的重甲,到负重(zhòng)值达到中这个位置就行(xíng)了否则你翻(fān)不动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好(hǎo)的开荒武器,需(xū)要(yào)18的(de)力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之(zhī)前都是完全可以达(dá)到(dào)的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去点(diǎn)血量到(dào)25,然(rán)后优先敏捷,再点力(lì)量到(dào)25,期间(jiān)是可以穿插耐力(lì)加(jiā)到(dào)20。接(jiē)着25到30的点(diǎn)数(shù)还是按照上面的 *** ,一直(zhí)点(diǎn)到(dào)35。

后面就差不多这样点,玩到后面(miàn)属性收益就很低了(le)。武士前(qián)期把血(xuè)量加到20增(zēng)加(jiā)容错,然后根据所选武器的能力值要求加点,然后想玩力敏的话就加力(lì)敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需要18力量(liàng),17灵巧(qiǎo),出血效(xiào)果非(fēi)常强力。

武士前期自带远程武(wǔ)器,可(kě)以用来远程解决小兵,或者拉怪(guài)仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士就是相(xiāng)当于(yú)战士职业,很(hěn)推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的(de)话主(zhǔ)要就(jiù)是加血,因(yīn)为血量就是属于容错值,很多(duō)玩家(jiā)误以为(wèi)前期要(yào)加(jiā)力(lì)量,其实这是一个误区!

毕竟血量多(duō)了(le)的话,不会(huì)那么容(róng)易被一两刀(dāo)带走(zǒu),这(zhè)个是基础核(hé)心属(shǔ)性。所以建议优先加点(diǎn)到血(xuè)量27,然(rán)后再去加力量,也同样(yàng)加到(dào)27力量,这个是(shì)之一阶段。

最起(qǐ)码可以保证在开荒的时候不会有太大的(de)阻力,力量(liàng)的(de)增加也能让你及时的(de)装备一些必要(yào)的武(wǔ)器。随后就是加到32点(diǎn)血量(liàng),然后再去加力(lì)量40,因为(wèi)力量低不(bù)能拿强力武(wǔ)器(qì),这样的话流浪骑(qí)士的(de)攻防就(jiù)已经成型了,另外战技(jì)可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候可以用来试试造成很高伤(shāng)害。

前中(zhōng)期武器装备可(kě)以考(kǎo)虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐力也要顾情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗及,毕竟决(jué)定了(le)你能带(dài)多少装备(bèi)和更多的精力(lì),所以侧重点就是在血(xuè)量、力量、耐(nài)力三方面(miàn)权(quán)衡,其(qí)中血(xuè)量优(yōu)先,力量和(hé)耐(nài)力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一(yī)刀秒。提升到(dào)20点以后基本上就(jiù)可以不用管了,20点基本上(shàng)可(kě)以(yǐ)保证不会被秒。

力量是(shì)骑士(shì)最(zuì)为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型(xíng)武器都(dōu)需要力(lì)量(liàng)属性(xìng),力量需要加点到31,这样(yàng)所(suǒ)有的(de)武器都是可以用(yòng)了。前期更好加(jiā)力(lì)量到(dào)10点(diǎn)或(huò)者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点(diǎn)的力量(liàng)。

耐力(lì)是一(yī)定情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗不够用的(de),所以推(tuī)荐加(jiā)点到(dào)14-15点(diǎn),后期可(kě)以(yǐ)适当提升一些。装备重型(xíng)武器以后,耐力不够会导致跳不(bù)动(dòng)的情况,打boss的难(nán)度会直线(xiàn)提(tí)升。

记(jì)住(zhù)骑(qí)士先加(jiā)血,再上力(lì)量(liàng)最后是耐力(lì)!

【法(fǎ)师】

1、法师详细(xì)

情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗果(guǒ)我们在(zài)游(yóu)戏中(zhōng),随(suí)意加点,会让法师前期(qī)做的很困难(nán)的,所以在法(fǎ)师的(de)加点上(shàng),我们一定要注意(yì)。如果选择了法师(shī),一定要看清(qīng)法师(shī)的着重(zhòng)点(diǎn),因为法师不同于(yú)战士和(hé)其(qí)他职业,法师的主要攻击是法术(shù),更多的(de)是需要魔法的加成,所以说我们在加(jiā)点的时(shí)候,一定要(yào)分清(qīng)主法(fǎ)师来说,最(zuì)重(zhòng)要(yào)的就智力。

智力可(kě)以(yǐ)对法师法术加(jiā)成。法力值不够(gòu)的话,即使(shǐ)有很多(duō)的法(fǎ)术(shù),我们(men)也是(shì)无能(néng)为力,彗星术就是很强(qiáng)大的法术,对敌人(rén)的伤害加成(chéng)非常高。

所以说在(zài)法师中(zhōng)加(jiā)智力是非常关键(jiàn)的,通过智(zhì)力的提高(gāo),可以很好实用(yòng)法术(shù)攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭性(xìng)这里建(jiàn)议在前期可以先(xiān)把(bǎ)智力加到18点(diǎn)以上,因为我们常使用(yòng)的陨石(shí)术(shù),是通过陨石(shí)杖来使用(yòng)的,石仗的(de)属性要(yào)求也是(shì)需(xū)要18点,当然我们希望(wàng)在这18点之上再加一点,两(liǎng)方(fāng)面我们使用法术,当然(rán)我(wǒ)们也要均衡其他的属性点(diǎn)。虽然智力对(duì)于法师(shī)很关键,但是(shì)在前(qián)期(qī)我们也不要(yào)一味的(de)对法师(shī)进(jìn)行智力加成,这样虽然法师的法师的攻击很(hěn)强了,但是在血槽会造成损失(shī)。

如果我们没有强大的血(xuè)槽,那样也承受(shòu)不了敌人的(de)攻击,虽然攻击很(hěn)厉害了(le),还没(méi)有来得及使(shǐ)用力的法术,就被(bèi)敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血(xuè)槽上(shàng),是我(wǒ)们(men)第二个(gè)要加的。

进法(fǎ)师的防御也不是很强。但(dàn)是在一(yī)些比狭窄的环境里,法师是弱势(shì)群体(tǐ),如(rú)果我们没(méi)有(yǒu)强力的血槽,敌人的压迫之下几下也会(huì)消灭(miè)掉,所以说,血槽也(yě)是(shì)关键的(de)!

法(fǎ)术和血槽是可以适应前期(qī)的敌(dí)人,那么可以(yǐ)把敏(mǐn)捷往上升,因为有的(de)时候(hòu)我(wǒ)们也要通(tōng)过这个敏捷在移(yí)动(dòng)来(lái)躲开敌人(rén),增加我(wǒ)们的耐力值(zhí)。血槽够,法术(shù)也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加(jiā)点

初期如(rú)果胆子大(dà)技术好(hǎo)的,可以智力(lì)主加,然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手(shǒu)玩家可以(yǐ)先把(bǎ)智力加(jiā)到18,然(rán)后加点血量(liàng),点到(dào)12或者13这样防(fáng)止一刀(dāo)秒,然后(hòu)就(jiù)按(àn)照(zhào)智(zhì)力加(jiā)2点,专注点(diǎn)一(yī)点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注也到(dào)20点了。

如(rú)果新手在这时候感觉(jué)吃力了,可以加生命到15,其(qí)实生命无(wú)所(suǒ)谓的,大多数情况下就是因为不了解敌人出招方式(shì),多(duō)死(sǐ)几次就(jiù)知(zhī)道怎么打了,如果你专注(zhù)和智力(lì)够高,可以打(dǎ)很多后(hòu)期都(dōu)很(hěn)强的boss。

总(zǒng)之法(fǎ)师(shī)加智力,血(xuè),专注,耐力(lì)!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士(shì)伤害高,但操作难度(dù)大,走双持(chí)武器路(lù)线(xiàn),剑士的加点有敏(mǐn)捷流。。一(yī)般主(zhǔ)要去(qù)加血、耐(nài)、灵(líng)。剑士可以用翻(fān)滚回避(bì)伤害,而且自带弹反的(de)小圆盾,这个职业(yè)不适合新(xīn)手(shǒu)。剑(jiàn)士(shì)的发展方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一刀(dāo)秒(miǎo)。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器(qì)需要30或以上的力量才能拿得动,加点至(zhì)31点(diǎn)可以有效(xiào)提(tí)升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度(dù)提升伤害(hài)。开局建议加点(diǎn)耐力(lì)至14-15点(diǎn)左(zuǒ)右,毕(bì)竟耐力不够(gòu),那么装备(bèi)重型武器后(hòu)可(kě)能遭(zāo)遇跳不动(dòng)的(de)情况。灵巧(qiǎo)加到20提(tí)升敏捷型(xíng)武器的攻击力(lì),提(tí)升施法速度,降(jiàng)低坠落(luò)伤害。

以上就是关(guān)于《艾尔登法(fǎ)环》新手职(zhí)业加(jiā)点推(tuī)荐的全部内容,希(xī)望能够有(yǒu)所帮助(zhù)。更多艾尔登法环相关攻略点(diǎn)击艾尔登法(fǎ)环专区查看。

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