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漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里

漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的(de)《艾(ài)尔登法环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害(hài)高(gāo) 全骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据一(yī)览游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽(lì)•露(lù)的傀(guī)儡、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤(xián)魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的(de)傀(guī)儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪(làng)民族(zú)、白(bái)金(jīn)之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩(wán)家(jiā)相当的帮助(zhù),基本上大(dà)多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌(dí)人(rén)火力,少部分具备一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很厉害(hài),通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的(de)伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外(wài)的异常状态【褪(tuì)色(sè)者模板的单位会吃(chī)】,不过无论(lùn)是施加还是受到(dào)的特殊伤(shāng)害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招式的失衡(héng)值都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他们(men)不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立(lì)即发动(dòng)攻击且死战不退(tuì)

一部分(fēn)骨灰的(de)描述里有在远方出现的字(zì)样(yàng),不过在(zài)每个召唤点都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目(mù)标陷入出血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都(dōu)有效(xiào),但是恢(huī)复祷(dǎo)告对他们的回(huí)复(fù)力基本上会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小型(xíng)敌人(rén)压(yā)制力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对英格(gé)威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够(gòu)格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远程压制能(néng)力很强(qiáng),但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)约(yuē)为(wèi)自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家(jiā),特(tè)点(diǎn)是(shì)继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友(yǒu)军上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台子到(dào)室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处获得(dé)(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力(lì)与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无(wú)法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野(yě)地下墓地击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者(zhě)不太熟练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭坛(tán)刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑(hēi)焰招式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生(shēng)命值(zhí),站(zhàn)桩输(shū)出的(de)情况下常态高(gāo)周(zhōu)目(mù)全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑(hēi)焰习武修(xiū)士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离(lí)群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围(wéi)伤害(hài),尤其是(shì)属性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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