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人+工念什么 人工念什么姓

人+工念什么 人工念什么姓 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《艾(ài)尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

武士:之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点;;骑士(shì):先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo);;法师:初期(qī)如(rú)果(guǒ)胆(dǎn)子大(dà)技术(shù)好的,可以智力主(zhǔ)加(jiā)。

武士:如果你(nǐ)技术好(hǎo),那么优先加攻击和(hé)敏捷(jié)到20,初期的(de)武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到(dào)换猎犬(quǎn)长牙(yá),如果(guǒ)你是新手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐(jiàn)你先(xiān)加(jiā)血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒,力量是骑士(shì)最(zuì)为重要的属性之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)都需要力量属性(xìng),力量需要(yào)加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子大(dà)技(jì)术好的,可(kě)以智(zhì)力主(zhǔ)加,然(rán)后点专注,先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求(qiú)是智力(lì)18个(gè)点(diǎn),新(xīn)手玩(wán)家可以先把(bǎ)智力(lì)加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加(jiā)点血到(dào)20,可以有(yǒu)效提升(shēng)容(róng)错(cuò),血低容一刀秒,开局(jú)建议力量加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武器需(xū)要(yào)30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业(yè)加(jiā)点推荐(jiàn)

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的(de)遗物,推荐(jiàn)大家选(xuǎn)择(zé)黄(huáng)金种(zhǒng)子(zi)或者(zhě)石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自带的(de)打刀自身(shēn)的属(shǔ)性就很好,升级之(zhī)后也很猛,完全可以从(cóng)开局用(yòng)到(dào)结(jié)局(jú)。后面你还可(kě)以(yǐ)换其(qí)他(tā)强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相比其他的近战,武(wǔ)士相对突出(chū)的就是敏捷,我们在开(kāi)局几(jǐ)级优(yōu)先升级灵巧,有了一定的灵(líng)巧之(zhī)后,我们就可以提升(shēng)武士的(de)力量,因为我(wǒ)们主要走的还是力敏流!

高力量(liàng)可以(yǐ)提高的我们(men)的攻(gōng)击力。作(zuò)为(wèi)近战(zhàn)职业,前期的血量(liàng)是一定要加的。但是开局时候的卢恩比(bǐ)较紧张,我(wǒ)们(men)可以先把血量(liàng)放一放,多开图收集黄(huáng)金(jīn)种子(zi),增加血瓶的数量。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于一(yī)刀能秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日方长,等(děng)我(wǒ)们有了一定的(de)实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐力,分别对(duì)应蓝条和(hé)格挡条(tiáo),武士不需(xū)要法术,本(běn)身耐力高,因此前期基本上不用点这两个属性。至于信仰和智(zhì)慧这(zhè)两个针对于法(fǎ)术职业的属性,我们武士(shì)开局根本(běn)用不上(shàng)!

4、武士加点

如果你技术好,那(nà)么优先加攻击和(hé)敏捷到(dào)20,当然了其中(zhōng)也必(bì)须穿插着血量(liàng),初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量(liàng)再去加(jiā)一点(diǎn)血量或(huò)者2点(diǎn)敏(mǐn)捷一(yī)点血量(liàng),优先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新手,之(zhī)一次(cì)玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击加(jiā)一(yī)点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐(nài)力点(diǎn)到15,可(kě)以穿(chuān)上(shàng)开(kāi)局一些的重甲(jiǎ),到(dào)负重值达到中(zhōng)这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武(wǔ)器(qì),需(xū)要18的力量和17的(de)敏捷,这点在你探(tàn)索到(dào)拿到这(zhè)把武器(qì)之前(qián)都是完全可以达到的,跟本不用担(dān)心(xīn)。

力(lì)量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点血量到25,然后优(yōu)先敏捷,再(zài)点力(lì)量到25,期(qī)间(jiān)是可(kě)以穿插耐力加到(dào)20。接着25到30的点数还是按照(zhào)上(shàng)面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差(chà)不(bù)多这样(yàng)点,玩到(dào)后面属性收益就很(hěn)低了。武士前期把(bǎ)血(xuè)量加(jiā)到(dào)20增加容错,然后根据所选武器的(de)能力值要求加点(diǎn),然后想(xiǎng)玩力敏的话就加力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远程武器,可以用来(lái)远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士(shì)】

1、骑(qí)士详细

流浪(làng)骑士就是相当于战士(shì)职业,很推荐新手(shǒu)前期(qī)熟悉游戏环(huán)境。前期的话主要就是加(jiā)血,因为(wèi)血量就是属于容(róng)错值,很多玩(wán)家误以为(wèi)前(qián)期要加(jiā)力(lì)量,其实这是一个误(wù)区!

毕竟血量多了的(de)话,不会那(nà)么容易被(bèi)一两(liǎng)刀带走,这个是基础核(hé)心属性。所以建(jiàn)议(yì)优先加点到血量(liàng)27,然后再去(qù)加力量,也同样加到27力量(liàng),这个是之一阶段。

最起码可(kě)以保证在开荒的(de)时候不会有太(tài)大的阻力,力量的增加也能让(ràng)你(nǐ)及(jí)时的装备(bèi)一些必要的武器。随后(hòu)就是加到32点血量(liàng),然后再去加力量40,因为力量(liàng)低(dī)不能拿(ná)强(qiáng)力武(wǔ)器,这样的(de)话流浪骑士的攻防就已经成型了,另(lìng)外战技可以考(kǎo)虑选(xuǎn)择(zé)鲜血斩,在(zài)对付BOss的(de)时候可(kě)以用来试试造成(chéng)很高伤害。

前中(zhōng)期武(wǔ)器装(zhuāng)备可以考虑(lǜ)骑兵长矛(máo)和大乌龟(guī)盾牌。另外耐力也要顾(gù)及(jí),毕竟决定了你(nǐ)能(néng)带多少(shǎo)装(zhuāng)备和更多(duō)的精力,所以侧重点就是在(zài)血量(liàng)、力量(liàng)、耐(nài)力(lì)三方面权衡,其中血量优先,力(lì)量和耐(nài)力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量,防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀秒。提升到(dào)20点以(yǐ)后基本上就(jiù)可以(yǐ)不用管(guǎn)了,20点基本上(shàng)可以保证不会被秒。

力量(liàng)是骑士(shì)最为重要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要(yào)力量属性,力量需要加点到31,这(zhè)样所有(yǒu)的武器(qì)都(dōu)是可(kě)以用(yòng)了(le)。前(qián)期(qī)更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力是一定不够(gòu)用的,所以推荐(jiàn)加点到(dào)14-15点,后期可以(yǐ)适(shì)当提(tí)升一些。装备重型武器以后,耐力不(bù)够会导致跳不动的情(qíng)况,打boss的难度(dù)会直(zhí)线提升。

记住(zhù)骑士先加血,再(zài)上力量最后(hòu)是(shì)耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在游戏中,随意加(jiā)点,会让法(fǎ)师(shī)前期做的(de)很困(kùn)难的(de),所以在法师(shī)的加点上(shàng),我们一(yī)定要注意。如果(guǒ)选(xuǎn)择了(le)法师(shī),一(yī)定要看清法(fǎ)师(shī)的着重点,因为(wèi)法师不同于战士和其他职业,法师(shī)的主要攻击是法术,更多的是需要(yào)魔法的(de)加成,所以(yǐ)说我们在加点(diǎn)的时候,一定要分清(qīng)主(zhǔ)法(fǎ)师来说,最重要的就智力。

智力可(kě)以(yǐ)对法师法术加成。法(fǎ)力值不够的话,即使有很多的(de)法术(shù),我们(men)也是无(wú)能为力,彗星术(shù)就(jiù)是很强大的法术,对敌人的(de)伤(shāng)害加成非(fēi)常高。

所以(yǐ)说在法师中加(jiā)智(zhì)力(lì)是非常关键的,通(tōng)过智(zhì)力的提高,可以很好(hǎo)实用法术(shù)攻击,在伤害敌人的(de)时候(hòu)对其进行毁灭(miè)性这里(lǐ)建议在前期可以先把智力加到18点以上(shàng),因为我们常使用的(de)陨石术(shù),是通过陨(yǔn)石杖来使(shǐ)用的,石仗的属性要求也是需要18点,当然(rán)我们(men)希望在这18点之上再加(jiā)一点,两方面我们使用法术(shù),当然我们也(yě)要均衡(héng)其(qí)他的属性点(diǎn)。虽然智(zhì)力(lì)对于(y人+工念什么 人工念什么姓ú)法师(shī)很关键,但(dàn)是在前期我们也不要一味(wèi)的对法师(shī)进行智力加成,这样虽(suī)然法(fǎ)师的法师的攻击很强了,但是在(zài)血槽(cáo)会造(zào)成损失。

如果我们(men)没有强大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击(jī),虽(suī)然攻击很厉害了,还没有来得及使用(yòng)力的法术,就被敌人干掉了(le)。也是十分不可取的,你在血槽上(shàng),是我(wǒ)们第二个要加的。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比狭窄的环境里(lǐ),法(fǎ)师是弱势(shì)群体(tǐ),如果我们没有强力的血槽,敌人的(de)压迫之下几下也会(huì)消灭掉(diào),所以说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术和血槽(cáo)是(shì)可以适应前(qián)期(qī)的敌人,那(nà)么可(kě)以把敏捷往上升,因为(wèi)有的(de)时候我们也要通(tōng)过这个(gè)敏(mǐn)捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也(yě)够,毁在(zài)耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可(kě)以智力(lì)主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先(xiān)把(bǎ)智力(lì)加到18,然后(hòu)加(jiā)点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒,然后就按照智力(lì)加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直(zhí)到(dào)智力到30点(diǎn),这样专注(zhù)也到20点了。

如果新手在这时候感觉(jué)吃力(lì)了,可以加生命到15,其实生命无所谓的,大多(duō)数情(qíng)况(kuàng)下就是因为(wèi)不了解敌人出招方式,多死几次(cì)就知道怎么打(dǎ)了(le),如果你人+工念什么 人工念什么姓(nǐ)专注和智(zhì)力够高(gāo),可以打很多后(hòu)期都(dōu)很强的boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专(zhuān)注,耐力(lì)!

【剑(jiàn)士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有敏捷(jié)流和纯力量流,剑士伤害高(gāo),但(dàn)操作(zuò)难度大,走双持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一(yī)般主要(yào)去加血、耐、灵(líng)。剑(jiàn)士可以用翻滚回避伤(shāng)害,而且自带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职业不适(shì)合新手。剑士(shì)的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议(yì)加点血到20,可以有效提升容错,血低容一(yī)刀秒(miǎo)。开局建议(yì)力(lì)量加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等(děng)强力重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器需要30或(huò)以上的力量才能拿得动,加点至31点可(kě)以(yǐ)有(yǒu)效提升打败BOss的(de)概(gài)率(lǜ),降低(dī)挨打的可能性,更大限度(dù)提升伤害。开局建(jiàn)议加点耐力至(zhì)14-15点(diǎn)左(zuǒ)右,毕竟(jìng)耐(nài)力不够,那么装(zhuāng)备重型武器后可能(néng)遭(zāo)遇跳不(bù)动(dòng)的(de)情况。灵(líng)巧加到(dào)20提升(shēng)敏捷型武器的攻击(jī)力(lì),提(tí)升施法(fǎ)速(sù)度,降(jiàng)低坠落伤害。

以上就是关(guān)于《艾尔登法环》新(xīn)手职业(yè)加点(diǎn)推荐的全部内(nèi)容,希望能够有(yǒu)所(suǒ)帮助(zhù)。更多艾尔(ěr)登法环相关攻略点击艾尔(ěr)登法环(huán)专区(qū)查看。

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