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凶猛的意思是什么 凶猛的近义词

凶猛的意思是什么 凶猛的近义词 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《艾(ài)尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害(hài)高(gāo) 全骨灰数据一览游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔(mó)、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀(guī)儡、深眠之箭的傀(guī)儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调(diào)香师卡尔曼、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树(shù)士(shì)兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥(ní)人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的(de)傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野(yě)狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族(zú)、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基(jī)本上大多数(shù)骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输(shū)出能力,也有某些超(chāo)模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超(chāo)模的很厉(lì)害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(lùn)(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应(yīng)一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异(yì)常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者(zhě)模板(bǎn)的(de)单(dān)位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受(shòu)到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所(suǒ)有(yǒu)招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是(shì)红眼(yǎn)的,他凶猛的意思是什么 凶猛的近义词们(men)不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的(de)描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不(bù)过在每(měi)个召唤点都是(shì)固定(dìng)位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格的(de)大卢(lú)恩会(huì)对(duì)骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷告对他们(men)的(de)回复(fù)力基(jī)本上(shàng)会进一步降低

下面(miàn)是(shì)骨灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压(yā)制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够(gòu)格挡大(dà)量伤害,吸(xī)引仇恨能力也(yě)不错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回(huí)应玩家的(de)战吼(hǒu)),远程压制能力很强(qiáng),但是近(jìn)战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周(zhōu)围友军上(shàng)大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台子到(dào)室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处(chù)获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出(chū)非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢拉(lā)扯,很难(nán)有效吸引仇恨(hèn),如果使用者(zhě)不太熟练(liàn)拉(lā)扯(chě)会(huì)吃苦,击杀(shā)月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是(shì)黑焰习(xí)武修士自己(jǐ)受(shòu)伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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