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乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020

乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配(pèi)也行,输(shū)出(chū)阶(jiē)段(duàn)核心思路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行,输(shū)出阶(jiē)段核(hé)心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压力(lì)且多轮(lún)输出情(qíng)况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存(cún)较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核(hé)心思(sī)路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的(de)火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者(zhě)】不(bù)需要清(qīng)怪叠嫉妒刺(cì)客(kè),配合s22赛季(jì)模组【单频大(dà)师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎(suì)片(piàn)会清空大招和技(jì)能能(néng)量,做了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为(wèi)了火箭筒输出(chū)服务,

碎(suì)片(piàn)选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环(huán)节生存的(de)情况。(可根据自己(jǐ)游戏(xì)理解选备选碎片替(tì)换(huàn))

组合1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽热(rè)余烬】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧(shāo)的(de)敌(dí)人可获得(dé)基于敌人等(děng)级的(de)近战能力能量(liàng),并生成焰灵(líng)(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二(èr)级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀(dāo)的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的(de)闪身(shēn)基础再生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一击(jī),则(zé)不会激活。

关于为什么我(wǒ)选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触(chù)发仁慈。其余组合(hé)看起(qǐ)来(lái)很(hěn)美好,但是实战近战刀扇难(nán)免会空,所以(yǐ)我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保命(mìng)救人还能触发仁慈(cí)加速技能回转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充(chōng)沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上随(suí)时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复(fù)原(回血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不(bù)插回(huí)收火箭(jiàn)筒捡重弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一(yī)起带的)、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可以强力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注:手(shǒu)臂模组(zǔ)【近战快速(sù)启(qǐ)动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不(bù)能带(dài)。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵(líng)巧、瞄准自己(jǐ)配,有星(xīng)象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不(bù)带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提容错(cuò),敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出(chū)第二(èr)个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般,要打三(sān)波的场(chǎng)景不能用,第二波(bō)可能会(huì)缺重(zhòng)弹,更(gèng)好是一波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负(fù)责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪可(kě)走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线(xiàn),这些(xiē)是没(méi)问题的,如果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是因(yīn)为备(bèi)弹多且走(zǒu)机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片(piàn)提容错,但(dàn)是也要节约(yuē)*,保证输出(chū)阶段切配置后,榴弹有备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火(huǒ)箭(jiàn)筒射之(zhī)前先(xiān)手近(jìn)战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射(提(tí)前攒(zǎn)好四合一),手动(dòng)长按R换弹四合(hé)一

2、切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可(kě)能没装上,可以(yǐ)近战(zhàn)或者切空容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也(yě)装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果:各就各(gè)位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射(shè),手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空(kōng)容(róng)器一发(fā),这个流程(chéng)是刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没(méi)火刀大招(zhāo)或者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后(hòu)直接(jiē)切枪(qiāng)四合(hé)一+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭筒循环

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结束后(hòu) 可以选(xuǎn)择(zé)手(shǒu)动(dòng)装填一(yī)发(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪(fèn)坑(kēng)一(yī)发(fā)+然后(hòu)切(qiè)回(huí)来(lái)射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本(běn),略有清(qīng)怪压力且多轮输(shū)出情况(kuàng)。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相(xiāng)比传统(tǒng)三切(qiè),多了一(yī)个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱(bào)手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪(guài)就渎职满弹夹切(qiè)2号位(wèi),再(zài)切回来触发(fā)【幸运裤(kù)】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动(dòng)能手炮(pào)或与你职业(yè)分(fēn)支属(shǔ)性相同的能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中将(jiāng)启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每(měi)层(céng)30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因(yīn)果射击以及全部的弹头类perk造成的(de)伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果(guǒ)结束,或是满(mǎn)足(zú)第二条(tiáo)要求(qiú)时切换至其他武器:获(huò)得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或(huò)复活(huó)效果,可额(é)外获得 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和类(lèi)能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大(dà)招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

武器选择方面(miàn):

<乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020p>1号位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为团(tuán)队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火(huǒ)融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶(è)化(huà)狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者(zhě)、加拉尔(ěr)号(hào)角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰(fēng)】,可(kě)以考(kǎo)虑【流明】为团队(duì)带来增(zēng)益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎(dú)职(zhí)打的,一般上狙也(yě)没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次(cì)融合(hé)*、榴弹等

输(shū)出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身(shēn)装填(tián)渎(dú)职+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手动装填一(yī)发射出去(有(yǒu)星象各就各(gè)位(wèi)换(huàn)弹(dàn)加成(chéng))

4、切(qiè)狙击(jī)射(shè)几发精准(zhǔn)(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必(bì)须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出时(shí)间(jiān)比(bǐ)较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎(dú)职打(dǎ)17发(fā)期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮(lún)输出,第(dì)二轮1234循环中,火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招(zhāo)替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要(yào)负责不(bù)压光环(huán)境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐(lè)

武器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思(sī)路,需要你猎人(rén)上(shàng)推推(tuī)的(de)时候带(dài)这个金装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插(chā)一个)

攻击(jī)喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型框架(jià))3切

省心就选择(zé)抱(bào)着融合硬射

(但是队(duì)伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单(dān)箭(jiàn)大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱(ruò)化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都(dōu)能(néng)很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生成(chéng)虚空碎(suì)片和能量球,割(gē)草用

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤,突袭和(hé)地(dì)牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结技(jì)提供(gōng)不稳定效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石(shí)成金、拳到力来、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能(néng),需要(yào)终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一(yī)起(qǐ)带的(de))、投(tóu)弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可(kě)替(tì)换成强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器(qì)选择(zé)方(fāng)面没(méi)太大(dà)限制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限】手雷击(jī)杀产球(qiú),看(kàn)个人选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复原】没用(yòng),因(yīn)为(wèi)拣能量球必定(dìng)触发吞噬(shì),回满血。所以带了【支配(pèi)】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考(kǎo)虑到了(le)携(xié)带机枪(qiāng)换弹慢(màn)的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回(huí)近战也(yě)不(bù)错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪(guài)关和(hé)日常玩(wán),并且队伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担(dān)的是(shì)一个辅(fǔ)助作用,此时(shí)选(xuǎn)择使用【永劫(jié)雨燕】更大(dà)化辅助(zhù)能力是更(gèng)好(hǎo)的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够(gòu),白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手(shǒu)

永(yǒng)劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是(shì)工具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是你的主(zhǔ)要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全(quán)知之眼,尽(jǐn)量攒出(chū)多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需(xū)要(yào)使用虚空单(dān)箭的时候(hòu),依靠大(dà)招+*挂(guà)易(yì)伤(shāng),终结(jié)小头领(lǐng)产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易(yì)伤(shāng),故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型(xíng)冒(mào)险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出(chū)需(xū)要一把补伤害的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带来恢复(fù)速度(dù)加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提供不稳定(dìng)效果(guǒ),联动(dòng)你经(jīng)常需(xū)要释放的终结技,但是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪(guài)配装模组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲(jiǎ)充能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)、完全充能(néng)

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换(huàn)成强力吸引或(huò)收割(gē)者)、面面(miàn)俱到(dào)

武器选择:

● 武(wǔ)器方(fāng)面没有固定推荐,根(gēn)据(jù)对应环境进(jìn)行配置,可以带自制清(qīng)怪(guài)(但是自制是(shì)绿(lǜ)弹,产重弹(dàn)效率一般,这(zhè)个看个人(rén)取舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择了(le)2号(hào)位【克洛(luò)塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效(xiào)率已经不错,特(tè)别是(shì)【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能联动神器模组虚(xū)空(kōng)元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派】产(chǎn)弹药的(有小首(shǒu)领的关(guān)卡使(shǐ)用,如王陨老(lǎo)二)。全(quán)知之眼(yǎn)也可以(yǐ)在输出(chū)环境(jìng)为近战BOss的时候(hòu)使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能(néng)近(jìn)战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用电猎(liè)+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打输(shū)出

六(liù)、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼(láng)

第六郊狼(láng):相比(bǐ)全知之眼,第六(liù)郊狼不需要(yào)队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次隐身(shēn)的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大(dà)多是单(dān)刷,个人用(yòng)的比较(jiào)少,但(dàn)很多人(rén)爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在宗师等高难场(chǎng)景(jǐng)有用(开黑语音能配合的情况(kuàng)),如果队友不需要(yào)你去保护,只需要你(nǐ)自(zì)己管自(zì)己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明(míng):虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属(shǔ)于必带三件套(tào)

模(mó)组方面就不做推荐了,这两个金装都属于对策(cè)特化乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020(huà)装备,需(xū)要用到这两个装备的(de)场景基本上都(dōu)是有着自(zì)己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可(kě)以互换,取决于(yú)3号位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优(yōu)先保证手雷的回转,其余(yú)照(zhào)抄即(jí)可

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