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丁二醇和丙二醇是不是酒精

丁二醇和丙二醇是不是酒精 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《天谕手(shǒu)游(yóu)》狐(hú)妖联动第二篇章有什么活(huó)动(dòng) 狐妖(yāo)联动活动介绍游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

完成活动任务还可免费(fèi)获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发(fā)型“小(xiǎo)红娘·情思(sī)”。

第二(èr)篇(piān)章“谕见之旅”11月2日(rì)更(gèng)新后(hòu)全服上(shàng)线,完成(chéng)活动(dòng)任务还可免费获得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及联动(dòng)永久(jiǔ)发型(xíng)“小红娘(niáng)·情思”。

【谕见(jiàn)红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红(hóng)线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月2日更新(xīn)后全(quán)服上线,跟随涂山红红与东方月初一起畅游云垂美景,吃遍云垂美食。完成活动任务还(hái)可免(miǎn)费获(huò)得全新英灵“涂(tú)山苏苏”以及联动永久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

【新活(huó)动·乐游进行时】

活动类型:单人休(xiū)闲(xián) ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-12月13日(rì)

活动简介:跟随(suí)涂山红红与东(dōng)方月初脚(jiǎo)步,一起畅游云垂。乐游进行时(shí)共分为四个阶段,玩家(jiā)将在浮云狐宫、盈(yíng)灵郡、帝都、苏澜郡四个地点完成不同(tóng)的活动(dòng)任务。四个阶段将按照(zhào)时间逐渐开放(fàng)。完成各阶段任务(wù)即(jí)可解锁对(duì)应的阶段奖(jiǎng)励。完成所有(yǒu)阶段的(de)活动任务后,可解锁最终大(dà)奖,获(huò)得涂(tú)山苏苏英灵等超值好礼(lǐ)。

【活动(dòng)任务一·错位时空】

活动介(jiè)绍(shào):

在错(cuò)位时空,现实与幻(huàn)想交织,冒(mào)险(xiǎn)家们(men)踏上了(le)一段充满幻想和离(lí)奇的旅程。穿越神(shén)秘的狐宫,在(zài)那里(lǐ)寻找传说中的宝藏;在百狸(lí)之林中(zhōng)与邪(xié)恶的星垣(yuán)教徒展开激烈的战斗……一切的一切都由你(nǐ)来决定。冒险(xiǎn)家们需要选择合适的天赋、属性(xìng)以及(jí)伙伴组(zǔ)建一(yī)个(gè)强(qiáng)大的队(duì)伍(wǔ),以(yǐ)应(yīng)对不同的挑战。天赋和属(shǔ)性将在(zài)模拟过程中(zhōng)发挥作用,触发不(bù)同的事件(jiàn),产生(shēng)不同的影响。模拟结束后,冒险家们将接受(shòu)评分(fēn),并根据评分解锁各(gè)种不同(tóng)档次的奖(jiǎng)励。

【活(huó)动任(rèn)务二(èr)·旅情轶事】

活动简介(jiè):漫(màn)漫旅(lǚ)途即将(jiāng)开始,路(lù)程中(zhōng)又(yòu)会发生什么趣(qù)事呢?根据线索,在旅行图片中(zhōng)找到指定物品(pǐn),助力(lì)涂(tú)山红(hóng)红和东方月初的旅行!

【活动任务(wù)三·冒险考核】

活动(dòng)简介:在云垂大陆(lù)游玩(wán)这(zhè)么久,是时候(hòu)来(lái)考验一下涂山(shān)红红和(hé)东(dōng)方月初(chū)对云(yún)垂知识(shí)的(de)掌握(wò)程度了(le)。11月9日-11月13日(rì)每天(tiān)发布一次(cì)冒险考核任务,完成考核获取(qǔ)奖(jiǎng)励(lì)。

【新副本·相思离恨歌】

活动类型:组(zǔ)队副(fù)本 ≥42级(jí)

活(huó)动(dòng)简介:一曲悲歌,尽诉相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤(gū)注一掷,为爱以命(mìng)相搏。助其破除执(zhí)念,恢复神智,方能(néng)化解九尾之劫。

活动(dòng)规则:相思离恨歌为(wèi)首领挑(tiāo)战副本,分为剧情模式、平衡(héng)模式两种(zhǒng)难(nán)度。曲歌首领拥有(yǒu)两个阶段,在人形(xíng)态的曲歌被冒险家逼入绝境后(hòu)会(huì)孤(gū)注一掷吞(tūn)下流星碎片,进入(rù)二阶段(duàn)。

难度简介:剧情模式下副(fù)本(běn)内怪物等级为队伍丁二醇和丙二醇是不是酒精内玩家平均等(děng)级(jí)。平衡模(mó)式下副本内所有玩家都(dōu)会(huì)被置(zhì)于69级平衡模板下,数值(zhí)强(qiáng)弱和(hé)战力无关(guān),但副(fù)本具(jù)有相当的(de)挑(tiāo)战性,建议5人手动操作挑战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类型(xíng):单(dān)人休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日(rì)-11月15日

活动简介(jiè):念念不忘,必有回响(xiǎng)。前(qián)往三生树下,许下你的(de)心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故(gù)事(shì)】

来自于(yú)涂(tú)山狐妖一族(zú),因为业务能力差,被(bèi)认为是笨(bèn)蛋狐妖。为了完成自己堂堂(táng)正正做狐(hú)妖的梦想(xiǎng),涂山苏苏拼命练习法术,拼命抢任务。在(zài)涂(tú)山苏苏接到的之一个任务(wù)中,她(tā)从电视台楼顶掉(diào)下来认识了白月初(chū),但因为(wèi)种种意外,涂(tú)山(shān)苏苏未能完成(chéng)任(rèn)务。在被(bèi)取消红线仙(xiān)资格(gé)时(shí),白月初(chū)保(bǎo)护了她(tā)。在(zài)白月(yuè)初的帮助下,涂山苏苏(sū)最终完(wán)成了之一个(gè)任务。在(zài)与(yǔ)白月初共同完成的一系(xì)列任(rèn)务(wù)中,涂(tú)山苏苏了(le)解到了自己的身世和涂山红红、东方月初的往事,也在完成理(lǐ)想与嫁给白月初之间犹豫不(bù)决(jué)。

【战斗设定(dìng)】

涂山(shān)苏苏为灵属(shǔ)性特殊辅(fǔ)助型英灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山(shān)苏苏处于备(bèi)战、守护位时,可以给玩家提供(gōng)属(shǔ)性(xìng)和战力加成。

【核心技能】

被(bèi)动技能1纯爱天篇:涂(tú)山苏苏处于守护位(wèi)置时,基础属性转换(huàn)给(gěi)主人的(de)比例(lì)提升。

被动(dòng)技能2再世之(zhī)颜相机:涂(tú)山苏苏处于备战、守护(hù)位置时,主人可获得(dé)额(é)外(wài)的穿透力。

被动技(jì)能3绝缘之爪(zhǎo):涂山苏(sū)苏处于备战(zhàn)、守护(hù)位置(zhì)时,主人(rén)获得额外的闪避力。

【英灵神武(wǔ)】

涂山苏苏的的专属武器【神武(wǔ)·铃】将在(zài)后续版本推出,敬请(qǐng)期(qī)待。

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】

【举世争(zhēng)锋(fēng)-s5赛季】即将正式(shì)打响(xiǎng),此次(cì)组队模式进行(xíng)了(le)全面(miàn)升级——采取同赛区内所(suǒ)有玩家自由组队(duì)的模式(shì),经过海选(xuǎn)赛、积分赛、淘汰(tài)赛产生(shēng)各赛区的冠军。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开(kāi)启,战(zhàn)队组建(jiàn)完毕后自动报(bào)名(mí丁二醇和丙二醇是不是酒精ng)参赛(sài)(队伍人数至(zhì)少≥3人)

海选赛时间(jiān):11月13日、15日、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在比赛时间(jiān)段内系(xì)统会为(wèi)玩家(jiā)匹(pǐ)配6场(chǎng)对(duì)局)

积分赛(sài)时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时(shí)间(jiān):11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服务器开服时间与服务器人数共划分【王牌赛区】、【天骄(jiāo)赛区(qū)】、【精英(yīng)赛(sài)区】和【新锐(ruì)赛区(qū)】,本次赛事(shì)可参与的(de)服务器截止于【夏余秋生】,之(zhī)后开放(fàng)的(de)服务器(qì)以及回归服均不(bù)参(cān)与本次(cì)赛事。

【王(wáng)牌赛(sài)区】:梦回苏澜、一生恋(liàn)语、盛世鲸波、长歌星森(sēn)、云海龙(lóng)语、星(xīng)辰梦语、月下星海(hǎi)、万灵筑梦(mèng)、光海(hǎi)长吟、神(shén)木(mù)沁枫

【天骄赛区】:春月有情、金(jīn)穗洗狸、凤凰于飞

【精(jīng)英赛区】:枫舞雅音、星落云(yún)垂、天羽誓歌、春满(mǎn)人(rén)间、东风纸鸢

【新(xīn)锐(ruì)赛区】:爱予(yǔ)云(yún)垂、夏(xià)日新曲(qū)、微雨夏晴、海(hǎi)棠夏生(shēng)、长(zhǎng)乐夏夜、盛夏(xià)童话、幻想之旅、无尽夏歌(gē)、夏余秋生

【等级保(bǎo)护机制】

【精(jīng)英赛(sài)区(qū)】和(hé)【新锐赛区】两个赛区的(de)玩(wán)家等(děng)级差距战力影(yǐng)响较大,当对局(jú)中(zhōng)双方战队存在(zài)等级(jí)差时,系统会给(gěi)等(děng)级低的战队提供一部分属性加成。属(shǔ)性加(jiā)成包(bāo)括:物(wù)理攻击、法术攻(gōng)击、物理(lǐ)防御、法术(shù)防御、生命值。

精英赛区:

双方出战玩家平(píng)均等级差在9级时,等级低的队伍获得9.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在7级(jí)时,等级低的队伍获得8.5%属性加成。

双方出(chū)战玩(wán)家(jiā)平均等级差(chà)在5级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得7%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在3级时,等(děng)级低(dī)的队伍(wǔ)获(huò)得5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等(děng)级差在1级时,等(děng)级低的(de)队(duì)伍获得3%属性加成。

新锐赛区:

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差在13级时,等级低(dī)的队伍获得(dé)10.5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平(píng)均等级差在11级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得9%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在9级时,等(děng)级低的队伍获得7.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在7级时(shí),等级低的队(duì)伍获(huò)得6%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差在5级(jí)时,等级低的队伍获得4.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级(jí)差在3级时(shí),等级低(dī)的队伍获得3%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩(wán)家平均等级(jí)差在(zài)1级时,等(děng)级低(dī)的队伍获(huò)得1.5%属性加(jiā)成(chéng)。

【跨服组队平(píng)台】

同(tóng)赛区内,各服(fú)务器玩(wán)家之间可(kě)以(yǐ)通过【一战高(gāo)下】的【举世争锋】进(jìn)入到赛事主题(tí)界面进(jìn)行(xíng)自(zì)由(yóu)组队。

1.跨服组队平台(tái),玩家在此(cǐ)通(tōng)过【高(gāo)级(jí)搜索】功能可(kě)精(jīng)确寻(xún)找目(mù)标职业(yè)、战力、等(děng)级的队(duì)友。

2.可自由发布个人信息寻找(zhǎo)目标战队,信息(xī)一旦发布便(biàn)呈现在招募界(jiè)面的【找(zhǎo)队友(yǒu)】界(jiè)面上。

3.在招募(mù)界(jiè)面的【找战队】界面上,可便捷查询各战队当前成(chéng)员的组成情况以及(jí)私聊队长、快速申(shēn)请加入等(děng)操作。

4.举世(shì)争锋的战(zhàn)队(duì)成(chéng)员中同门派的成员(yuán)最(zuì)多(duō)2名,有5种及以上不同门派的成员,将会(huì)激活战队额外增益效(xiào)果(guǒ),请各位(wèi)队长组(zǔ)建(jiàn)战队时(shí)合理安排(pái)队伍阵容。

5.从海(hǎi)选赛开始到11月17日19:55期间都可以自由创建(jiàn)、加入战(zhàn)队(duì),从11月17日的海(hǎi)选赛开(kāi)启(qǐ)后(hòu)已经拥有战(zhàn)队的成员不可(kě)退出战队。海选赛比赛(sài)期间战(zhàn)队(duì)功(gōng)能(néng)将临时锁定直至当日比赛(sài)结束。

【赛制】

举世争锋每(měi)轮对(duì)局中都可使(shǐ)用战队(duì)技能,在每局(jú)对局中(zhōng)队长先选(xuǎn)择上场队员再(zài)选取战(zhàn)队技能,详细战(zhàn)队技能介(jiè)绍可前往【我的战队(duì)】-【比赛技能】进行查看(kàn)。

海选(xuǎn)赛:

1.在海选赛的每个(gè)比赛时间(jiān)内(nèi),系统将为进入休息室的战队进行系统匹(pǐ)配,海(hǎi)选赛(sài)每(měi)个比(bǐ)赛日(rì)对阵场数为6轮,海选赛总共为24轮,每(měi)轮获胜的队伍可以获得3点积(jī)分,失败的队(duì)伍(wǔ)获(huò)得1点积分(fēn),局内采用(yòng)5V5单局(jú)一(yī)场定胜负的规则。

2.采(cǎi)用(yòng)ELO匹配机制(zhì),优先(xiān)匹配战队积分相同的(de)队伍,随着(zhe)匹配时间增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜(shèng)负判(pàn)定(dìng)优(yōu)先看存活数,存活(huó)数多者胜;存活数相同,输出总和(hé)高者胜出;若出现(xiàn)轮空情况,按当(dāng)轮获胜(shèng)处理。

4.根(gēn)据战队积分高低进行(xíng)排(pái)名,战队(duì)积分情况相(xiāng)同(tóng)时优先比较击败(bài)数,击败数情况相同时(shí)优先比较战队战力,战力高的(de)队伍(wǔ)晋(jìn)级,最终排名(míng)前64名的队伍晋级积分(fēn)赛(sài)。

积分赛:

1.积分赛共设立8个小(xiǎo)组(zǔ),每个小(xiǎo)组8支战队,根(gēn)据海(hǎi)选(xuǎn)赛结束时的(de)排名,将(jiāng)排名前(qián)8的(de)战队分别分(fēn)入(rù)A-H小组,每个小组内剩下的7个名额再根(gēn)据海选(xuǎn)赛的名次进(jìn)行(xíng)分(fēn)配(9~16名将随机分入A-H组(zǔ),以此类推(tuī))。

2.组内(nèi)进行(xíng)单(dān)循环(huán)比赛,每轮为与同一战队进行(xíng)三局两胜制(zhì)的比(bǐ)赛,每(měi)组总共(gòng)进行7轮比赛。

3.每个(gè)小组的前两名晋(jìn)级(jí)淘汰赛,总共16支战队晋级(jí)。

4.局内(nèi)胜负判(pàn)定(dìng)优先看存活数(shù),存活数(shù)多(duō)者胜;存活数相(xiāng)同(tóng),输出总(zǒng)和高(gāo)者胜出;若出现轮空情况,按(àn)获胜处理。

5.若排名积分相同,按净(jìng)胜局、击败数、平均(jūn)战力(lì)排名(míng)。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰赛(sài)赛(sài)制(zhì)为淘汰制(zhì),积分赛前(qián)16名队伍将晋级淘(táo)汰赛(sài),淘汰赛(sài)将于11月24日20:00进行,赛程将从十六强(qiáng)赛开始直至决出最终(zhōng)冠军。

2.十六强赛与八强(qiáng)赛均采(cǎi)用(yòng)三局两胜制(zhì)进(jìn)行(xíng)对(duì)局,半决赛开始局(jú)内采用五局(jú)三(sān)胜制(zhì),优先进(jìn)行上半区半决赛对(duì)局(jú),再开启(qǐ)下半(bàn)区半决赛(sài)对(duì)局(jú),最(zuì)后(hòu)进行巅峰对决产生最终冠军(jūn)。

【奖励】

四大赛区冠军队伍的每(měi)位成(chéng)员(yuán)可(kě)获得翅膀(bǎng)外观(guān)【青霜鸾羽(yǔ)】、冠军专属(shǔ)坐骑、专属头像(xiàng)框、名片、神谕精华等专属稀有(yǒu)道(dào)具。

1.海选赛参与奖(jiǎng):参与举世(shì)争锋对(duì)应的场次无论胜负均可获得(dé)。

3.积(jī)分(fēn)赛轮次奖:只要(yào)参与积分赛(sài),无论胜负都可获得对(duì)应(yīng)的(de)轮次(cì)奖励(lì)。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰赛的队(duì)伍(wǔ)都将获得名片外观等奖(jiǎng)励,将根据最(zuì)终的(de)排名可(kě)获得对应的(de)名(míng)次(cì)奖(jiǎng)励。

4.荣誉积分奖(jiǎng)励:玩家参(cān)与(yǔ)对局无(wú)论胜负,均可获得海量荣誉积(jī)分,当荣誉积分达到对应阶(jiē)段(duàn),系统(tǒng)将为玩家发(fā)放对应阶段(duàn)的(de)奖励道具。

【外观】

1.天机商店(diàn)上架面(miàn)妆(zhuāng)【霜月红染】,售价(jià)28织(zhī)锦券。

2.锦衣商店(diàn)上架面妆(zhuāng)【腥甜(tián)玫瑰】,售价28锦衣(yī)券(quàn)。

3.锦衣商店上(shàng)架商品【转职抵(dǐ)扣(kòu)券】,售价200锦衣券。

4.星空(kōng)旅行/星(xīng)空旅行·别款成(chéng)女少(shǎo)女体型新增皮肤(fū),已拥有该(gāi)外(wài)观的玩家(jiā)将自动解锁。

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