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顺丰有冷链运输吗现在 顺丰有冷链保鲜运输吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击(jī)加一点;;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一(yī)刀(dāo)秒;;法师:初期如(rú)果(guǒ)胆子大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加。

武士:如(rú)果你技术(shù)好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,初期(qī)的(de)武士(shì)剑(jiàn)你可以升级到(dào)2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如(rú)果你是新手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点(diǎn),先把血(xuè)量点到20;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒,力(lì)量(liàng)是骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都(dōu)需要力(lì)量属性,力量需要加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆(dǎn)子大(dà)技术好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专注,先把(bǎ)智力(lì)点到20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个点,新手玩家可以先(xiān)把智力加到(dào)18,然(rán)后加(jiā)点血量,点到12或者13这样(yàng)防(fáng)止一刀秒;剑士:开局(jú)建议加(jiā)点血到(dào)20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒(miǎo),开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟等(děng)强力重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器(qì)需要30或以上的力量才能(néng)拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手(shǒu)职业(yè)加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐

开(kāi)局的遗物,推(tuī)荐(jiàn)大家(jiā)选择黄金种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局(jú)武(wǔ)器选择

武士自带(dài)的打刀自身的(de)属性(xìng)就很好,升(shēng)级之后也很猛(měng),完全可以从开(kāi)局用到(dào)结局。后(hòu)面你还可以(yǐ)换其他(tā)强(qiáng)劲武器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他(tā)的近战,武士相(xiāng)对突出的(de)就是敏捷,我们在开局几级(jí)优先升级灵巧,有了一定(dìng)的灵巧之后,我们就可(kě)以提升武士的(de)力量,因为我们主要走的还是力敏流!

高力(lì)量可以提高的(de)我们(men)的攻击力。作为近战职(zhí)业,前(qián)期的血(xuè)量(liàng)是一定(dìng)要加(jiā)的(de)。但是开局(jú)时候的卢恩比较(jiào)紧张,我们可以先把血(xuè)量放一放,多(duō)开图收集黄金种子,增加血瓶的(de)数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶(píng),不(bù)要贪刀(dāo),一定(dìng)要(yào)慢(màn)慢来;对于一(yī)刀能秒(miǎo)人的(de)Boss就避其(qí)锋(fēng)芒,毕竟来日方长(zhǎng),等(děng)我(wǒ)们有了一定的实力再来(lái)复(fù)仇(chóu)毕竟(jìng)君子报仇,十(shí)年不晚。

集中(zhōng)力和(hé)耐力,分别对应蓝条和格(gé)挡条,武士(shì)不需(xū)要法(fǎ)术,本(běn)身耐(nài)力高,因此前期基本上不(bù)用点这两个属性。至于(yú)信(xìn)仰和(hé)智(zhì)慧这两个针对于法术(shù)职(zhí)业的(de)属性,我(wǒ)们武士开局(jú)根本用(yòng)不(bù)上!

4、武(wǔ)士(shì)加点

如(rú)果(guǒ)你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,当然了其中(zhōng)也必须穿插着血量,初期的武士剑你(nǐ)可以(yǐ)升级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再(zài)去加一(yī)点血量或者2点敏捷一点(diǎn)血(xuè)量,优先加敏捷,先到20!如(rú)果你是新手,之一次玩(wán),推(tuī)荐你先(xiān)加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一点,先把血(xuè)量点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷(jié)之前,也建(jiàn)议耐力点到(dào)15,可(kě)以穿上开局一些(xiē)的(de)重(zhòng)甲,到负重值达到中(zhōng)这个位置就行了否则你(nǐ)翻(fān)不动(dòng)!

猎(liè)犬长(zhǎng)牙是武(wǔ)士很好(hǎo)的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷(jié),这点在你(nǐ)探索到拿到这把武(wǔ)器之(zhī)前都(dōu)是完全可(kě)以达(dá)到的(de),跟本不用担心(xīn)。

力量(liàng)、敏(mǐn)捷(jié)、血量都20点了,再去点血量(liàng)到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可(kě)以穿(chuān)插耐力加到20。接着25到(dào)30的(de)点数还是(shì)按照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多这样点,玩到后面属(shǔ)性收益就很(hěn)低了。武士(shì)前期把血量加到20增加(jiā)容错,然后(hòu)根据所选(xuǎn)武器的能力值要求加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就(jiù)像猎(liè)犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效(xiào)果非(fēi)常强(qiáng)力。

武(wǔ)士(shì)前期自带远程武器,可以用来远程(chéng)解决(jué)小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就是相当于战(zhàn)士职业,很推荐新手前期熟悉(xī)游戏环境(jìng)。前(qián)期的(de)话主要就是加血,因为血量(liàng)就是属于容(róng)错值,很(hěn)多(duō)玩家误以(yǐ)为前(qián)期要加力量,其实这是一(yī)个误区!

毕竟血量(liàng)多了的话(huà),不会那么容易被一(yī)两刀带走,这个是基础核心属(shǔ)性。所(suǒ)以建议优先加点到血量27,然后再去(qù)加力量(liàng),也(yě)同样加到27力量,这个(gè)是之一阶段。

最(zuì)起(qǐ)码可(kě)以保证(zhèng)在开荒的(de)时候(hòu)不会有(yǒu)太大的(de)阻力,力量(liàng)的增(zēng)加也能让你及时的装备(bèi)一些必要的武(wǔ)器。随(suí)后就是(shì)加到(dào)32点血(xuè)量,然后再去加力量40,因为力量低不能拿强力武器(qì),这样(yàng)的话流(liú)浪骑士的(de)攻防就已经成型了,另外战(zhàn)技可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)选(xuǎn)择鲜血斩,在对付(fù)BOss的(de)时(shí)候可以(yǐ)用来试试造成很高伤害。

前中期武器装备(bèi)可(kě)以考(kǎo)虑骑兵(bīng)长矛和大乌(wū)龟盾牌。另(lìng)外耐力(lì)也要顾及,毕竟(jìng)决定了你能带(dài)多少装备和(hé)更多的精(jīng)力,所以侧重点(diǎn)就是在血量、力量、耐力(lì)三方面权衡(héng),其(qí)中血量优先,力量和耐力(lì)看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒。提升到20点以后基本(běn)上就可以不用管(guǎn)了,20点基本上可以保(bǎo)证不会被(bèi)秒。

力(lì)量是(shì)骑士最为(wèi)重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要(yào)力量属性,力(lì)量需(xū)要加(jiā)点到(dào)31,这样所有的武器都是(shì)可(kě)以用(yòng)了。前期更好加力量到10点或者14点,100物(wù)防盾的要求就是10点或者14点的(de)力量。

耐力(lì)是一定(dìng)不够用(yòng)的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当(dāng)提升一些。装备重型武(wǔ)器以后,耐力不够会导致(zhì)跳不动(dòng)的(de)情况,打boss的难度会(huì)直线提顺丰有冷链运输吗现在 顺丰有冷链保鲜运输吗升。

记住骑士先加(jiā)血,再上力(lì)量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

<顺丰有冷链运输吗现在 顺丰有冷链保鲜运输吗p>如果我们在(zài)游戏中,随意加(jiā)点,会让法(fǎ)师前期(qī)做的(de)很困(kùn)难的,所(suǒ)以在法师的加点上,我们一(yī)定要(yào)注(zhù)意。如果选择了法师,一定要看清(qīng)法师的着重点,因为法师不同于战士和其他职业,法(fǎ)师的主要攻击是法术,更多(duō)的是(shì)需要(yào)魔法的加成(chéng),所(suǒ)以说我们在(zài)加(jiā)点的时候(hòu),一定要分清主法师来说,最重要的就智(zhì)力。

智力可以对法师法(fǎ)术加成(chéng)。法力值不够的(de)话,即使有很多的法术,我们也是(shì)无(wú)能为力,彗星术就(jiù)是很(hěn)强大的法术,对敌人(rén)的伤害(hài)加成非(fēi)常(cháng)高。

所(suǒ)以说在法师中(zhōng)加智(zhì)力是(shì)非常关键的,通过智(zhì)力的(de)提高,可(kě)以很好实(shí)用法术攻击,在伤(shāng)害敌人的时候(hòu)对其进行毁(huǐ)灭(miè)性这里(lǐ)建(jiàn)议在前(qián)期可以先把智(zhì)力加到18点(diǎn)以(yǐ)上(shàng),因为我们常使用(yòng)的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖(zhàng)来使用的,石仗的属性要求也是(shì)需要(yào)18点,当(dāng)然我们希望在这18点之上再加(jiā)一(yī)点,两方面我(wǒ)们使用法(fǎ)术,当然我(wǒ)们也要(yào)均衡其他的属性点(diǎn)。虽然智力对于法师很关键(jiàn),但是(shì)在前期我们也不要一(yī)味的对法(fǎ)师进行智(zhì)力加(jiā)成(chéng),这样虽然法师的(de)法师(shī)的攻击很强了(le),但(dàn)是在血(xuè)槽会(huì)造成损失。

如果我们没有强大(dà)的血槽,那(nà)样(yàng)也(yě)承受不了(le)敌人的攻击,虽然攻击很厉害(hài)了,还没有来(lái)得及使用力的法术,就被敌人(rén)干掉了。也(yě)是(shì)十分不可(kě)取(qǔ)的,你在血槽(cáo)上,是(shì)我们第二个要加的(de)。

进法师的(de)防御也不是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果我们没有(yǒu)强力的血槽,敌(dí)人的压(yā)迫(pò)之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是(shì)关键(jiàn)的!

法术和血槽是可以适应前期的敌人,那么(me)可以把敏捷往上升,因为有的时(shí)候我们也(yě)要通过这个敏捷(jié)在移动来躲开敌人,增加我(wǒ)们的耐力(lì)值。血(xuè)槽够,法术也够,毁(huǐ)在(zài)耐(nài)力上了,中(zhōng)后期也要(yào)均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可(kě)以(yǐ)智力主加,然后点(diǎn)专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的(de)属性要(yào)求是智力(lì)18个点。

新手玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒(miǎo),然后(hòu)就按照智(zhì)力加2点,专注点(diǎn)一(yī)点的 *** ,直到智力到30点,这样专注(zhù)也(yě)到(dào)20点了。

如(rú)果新手在这(zhè)时(shí)候感觉吃力了(le),可以加生命到15,其实生命(mìng)无所谓的(de),大(dà)多数情(qíng)况下就是因为不了解敌(dí)人出招方(fāng)式,多死几次就(jiù)知道怎么打了,如果你专(zhuān)注(zhù)和智力够高,可以打(dǎ)很(hěn)多后期都很强的boss。

总之(zhī)法师加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详(xiáng)细

剑士的(de)加点有敏捷流和(hé)纯(chún)力量流,剑士伤(shāng)害高,但(dàn)操作难度大,走(zǒu)双持(chí)武(wǔ)器路线,剑士的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑(jiàn)士可(kě)以用翻(fān)滚(gǔn)回避伤害(hài),而且自带(dài)弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职业不适(shì)合(hé)新手。剑(jiàn)士的发展方向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开局(jú)建议(yì)加(jiā)点血到(dào)20,可以有效提升容错(cuò),血(xuè)低容一刀(dāo)秒。开局建(jiàn)议力量(liàng)加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需(xū)要30或以上(shàng)的力量才能(néng)拿得动,加点至31点可(kě)以有效提升打败BOss的概率(lǜ),降低挨打的(de)可能(néng)性(xìng),更大限度提(tí)升伤害。开(kāi)局建议加点(diǎn)耐(nài)力(lì)至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐(nài)力不(bù)够,那(nà)么装(zhuāng)备重型武器后可(kě)能(néng)遭(zāo)遇跳不(bù)动(dòng)的情况(kuàng)。灵巧加(jiā)到20提升敏捷型武器的攻(gōng)击(jī)力,提升施法速(sù)度,降低坠落伤害(hài)。

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