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区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点

区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与弯(wān)刀手(shǒu)游》中获得一件传(chuán)说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是(shì)一个给巨(jù)人(rén)神锤(chuí)附魔一(yī)个不死(sǐ)词条。

mf:自动匹配(pèi)创建词缀:mf=更低品质(zhì)N-更高品(pǐn)质N[-变(biàn)量(liàng)数(shù)值附(fù)加基(jī)数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的词缀代码表示自动适(shì)配出品质从0-3之间的(de)词(cí)缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变(biàn)量数值(zhí)附加基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指定词缀的(de)物品,所有变量数值指定(dìng)由50-100之(zhī)间。

w:指定(dìng)物品词缀详(xiáng)情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物(wù)品属性的变量数组:qv=变量代码数(shù)组。

p:指定物(wù)品的记录买入价格:p=买入价格(gé)。

变量代码数组(zǔ)由列(liè)数(shù)为2的二(èr)维数(shù)组(zǔ)组(zǔ)成,列1为枚(méi)举值,列2为品质数值(0-100),以(yǐ)”/”进行(xíng)连接。比(bǐ)如一个词缀有3条词条,那么他的变(biàn)量(liàng)数组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是一个给巨人神锤附魔一(yī)个不死词(cí)条(tiáo)

cw=创建制定(dìng)词缀 不(bù)死(sǐ)4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值(zhí)

开(kāi)工具箱(xiāng)的附魔 *** :

下(xià)面是装备附魔词条的属性(xìng):(我这里统(tǒng)计的全是传说品(pǐn)质(zhì)的(de)词条)

臂力=力量 敏(mǐn)捷=身法 根骨=耐力 精(jīng)神=精神

吸(xī)血刃:普通攻击吸(xī)血造成40%的生命值(zhí)

传说属性(xìng)力(lì)量(liàng)4:四(sì)维(wéi)+15 力量(liàng)额(é)外+15

传(chuán)说属(shǔ)性敏捷4:

传说属性耐(nài)力4:

传(chuán)说属性精(jīng)神4:

烈日:+友方(fāng)攻击+20%

狂战(zhàn):+友方暴击(jī)+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四(sì)维一项随机15

疾风4:+友方(fāng)0移速(sù) +15敏捷 (未实现(xiàn))

巨(jù)力4:+友方(fāng)击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上(shàng)限 +四(sì)维(wéi)一项(xiàng)随机(jī)15

巨龙:+6000生(shēng)命上限

灵瞬4:普攻(gōng)有(yǒu)50几(jǐ)率(lǜ)增(zēng)加自己攻速(sù) 提(tí)高(gāo)15承伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远程(chéng)伤害减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤(shāng)害(hài)减免(miǎn)+30% + 四维一(yī)项随机15

神(shén)盾(dùn)4:减(jiǎn)少25%自身所受的所有伤害 +四维一项(xiàng)随机15

狂战4:+15%物理攻击(jī) 提升10%所受到的全部(bù)伤害(hài)

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有主动技能冷却时间20% +15精神(shén)

(神技太强(qiáng)了)

超载4:移速(sù)140 15回(huí)蓝 四维(wéi)随机(jī)15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随(suí)机一项15

冷(lěng)静4:免疫嘲讽 25暴(bào)击 四维(wéi)随机一(yī)项15

裂地4:普攻5次造成(chéng)裂地效果(guǒ) 四维随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外增伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单(dān)位造(zào)成伤害+100% 四维随机一项(xiàng)15

步兵统(tǒng)帅(shuài)4:所有步兵伤害增(zēng)加(jiā)15% 四维随机一(yī)项15

射手统帅4

骑(qí)兵(bīng)统帅4

巫师(shī)统帅4

NEW精(jīng)英(yīng)4区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵(líng)4: 魔(mó)攻区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点神铸4AP:125魔攻

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