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10公斤滚筒洗衣机尺寸长宽高,一般洗衣机的尺寸是多少厘米

10公斤滚筒洗衣机尺寸长宽高,一般洗衣机的尺寸是多少厘米 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心思路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在(zài)6人(rén)本(běn),略有清怪(guài)压力且多轮输出(chū)情况,生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相(xiāng)比(bǐ)传(chuán)统(tǒng)三切,多(duō)了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主要负责(zé)不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段(duàn)(直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者(zhě)】不(bù)需要清怪叠嫉妒(dù)刺(cì)客(kè),配合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】,故(gù)火刀用火属(shǔ)性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片会(huì)清空大招(zhāo)和技能(néng)能量,做(zuò)了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输(shū)出(chū)BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备(bèi)选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择(zé))

【炽热(rè)余(yú)烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的敌人可获得基(jī)于(yú)敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗人(rén)员(yuán) = 8%二(èr)级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治(zhì)疗或(huò)复活(huó)效果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的(de)基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时间,提(tí)高生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获(huò)得 300% 的(de)闪(shǎn)身基础再生率。如果敌(dí)人死于施加灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火炬余(yú)烬)能(néng)触(chù)发仁慈(cí)。其余组(zǔ)合看起来很美好,但是实(shí)战近战刀(dāo)扇难(nán)免会空(kōng),所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀(yào)炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命救(jiù)人还(hái)能触发仁慈加速技(jì)能回(huí)转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳(quán)到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害(hài)感应(yīng)(近战回(huí)手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备注:手(shǒu)臂(bì)模(mó)组【近战快(kuài)速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消(xiāo)耗充能,不能带。

输出(chū)模组(zǔ)如图,3激涌(yǒng)3时(shí)间(jiān)膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模(mó)组可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用(yòng),可以考虑最(zuì)后堆(duī)力量提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出(chū)阶段(duàn)转(zhuǎn)出第二个(gè)闪身)

备(bèi)注:

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所以重弹续(xù)航薄(báo)弱,清怪(guài)能力一(yī)般,要(yào)打(dǎ)三(sān)波的场景不能(néng)用(yòng),第二(èr)波可能会缺重(zhòng)弹,更好(hǎo)是(shì)一波(bō)带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负责主要清(qīng)怪(guài)位(wèi),2号(hào)位(wèi)带追(zhuī)踪(zōng)可走(zǒu)机制,比(bǐ)如(rú)门徒交贡(gòng)品(pǐn),梦魇连(lián)线,这(zhè)些是没问题的(de),如果是主(zhǔ)力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备弹多且(qiě)走机制很(hěn)方(fāng)便,其次(cì)辉耀炽热(rè)触发碎(suì)片(piàn)提(tí)容错(cuò),但是也要节约*,保证输(shū)出阶段切配置(zhì)后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火(huǒ)箭筒射之前先手近战飞刀,触发(fā)单频(pín)大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发(fā)射(提前攒(zǎn)好(hǎo)四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不射+火刀大(dà)招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第二发可(kě)能没(méi)装上,可以(yǐ)近战或(huò)者切(qiè)空容(róng)器(qì)打(dǎ)一发,但是一(yī)般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人(rén)星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑(jiàn)狙四合(hé)一动画不吃(chī)换(huàn)弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空(kōng)容器(qì)一(yī)发(fā),这个流(liú)程是刚好填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循(xún)环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开(kāi)局一(yī)发火箭(jiàn)筒+切(qiè)粪坑一(yī)发+切(qiè)融合(hé)一发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身(shēn)装(zhuāng)一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火(huǒ)箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发(fā)筒子

步骤2结(jié)束(shù)后 可以(yǐ)选择手动装填一发(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎(dú)职(zhí)幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段(duàn)

使用环境:常(cháng)用在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传统(tǒng)三切(qiè),多(duō)了(le)一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清(qīng)怪(guài)就行,黄血精英(yīng)怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回(huí)来触(chù)发【幸运裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时(shí):获得+100操控性(只(zhǐ)在切出(chū)速(sù)度(dù)上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动(dòng)画时(shí)间,-30%精准度锥(zhuī)角大小(xiǎo),持(chí)续4秒。

● 当切换(huàn)至弹(dàn)匣为满的动(dòng)能手炮或与你职(zhí)业分(fēn)支(zhī)属性(xìng)相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一(yī)次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的(de)伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要(yào)求(qiú)时切换(huàn)至其他武器(qì):获得(dé)运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤(shāng)害增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提(tí)高生存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团队(duì)提供35%增(zēng)伤和(hé)回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带(dài)来增益和(hé)奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以(yǐ)2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹(dàn)等(děng)

输(shū)出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等(děng)cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步(bù)骤4必(bì)须,开(kāi)局两(liǎng)发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较(jiào)充裕,可以(yǐ)先渎(dú)职起手(shǒu)(渎职打17发期(qī)间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单(dān)频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责(zé)不压(yā)光环(huán)境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提(tí)供(gōng)一个思路,需(xū)要你猎人上推(tuī)推(tuī)的时候(hòu)带这(zhè)个(gè)金装【巨(jù)龙(lóng)之影】,用火刀(dāo)猎或(huò)*猎(liè)都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐(jiàn)缚(fù)丝泰(tài)坦带(dài)推推)

四、虚(xū)空猎

虚空(kōng)猎单箭(jiàn)大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环(huán)境:单(dān)刷(shuā)、raid清(qīng)怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带(dài)

其(qí)他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱(ruò)目(mù)标生(shēng)成虚空(kōng)碎片和能量球(qiú),割草用

【弱(ruò)化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷,可(kě)替(tì)换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收(shōu)割(gē)者)

备注:

●武器(qì)选择方面没太大限制,虚空属性武(wǔ)器(qì)都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑(lǜ)换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必定触发(fā)吞噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或者自(zì)己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机(jī)枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套没有(yǒu)配输(shū)出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的是一个辅(fǔ)助作用,此时(shí)选(xuǎn)择使(shǐ)用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更(gèng)好(hǎo)的(de)选择。

●如果觉(jué)得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛(luò)塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工(gōng)具人,上(shàng)易伤产重(zhòng)弹给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)场(chǎng)景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要(yào)使(shǐ)用(yòng)虚(xū)空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但(dàn)长轴输(shū)出需要(yào)一把补(bǔ)伤(shāng)害的(de)枪。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结(jié)技提供不(bù)稳定效果,联动你经常(cháng)需要(yào)释放(fàng)的(de)终结技(jì),但是(shì)考虑再三还(hái)是(shì)选择了(le)【弱化回声(shēng)】

清怪(guài)配装模(mó)组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(带(dài)这个消耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据(jù)生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)、面面俱(jù)到

武(wǔ)器(qì)选择:

● 武器(qì)方面没有固定推荐(jiàn),根据(jù)对(duì)应环境(10公斤滚筒洗衣机尺寸长宽高,一般洗衣机的尺寸是多少厘米jìng)进行(xíng)配置(zhì),可(kě)以带自制清怪(但是自(zì)制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看(kàn)个人(rén)取舍了(le))主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这(zhè)里我(wǒ)选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛(luò)塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪(guài)效率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之(zhī)语】起源特性加成(chéng),白蛋产(chǎn)弹药效率高(gāo)的同(tóng)时还能联动神器模(mó)组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先(xiān)选(xuǎn)择虚空(kōng)威能输(shū)出(chū)(s22赛季单频大师(shī)模(mó)组(zǔ))

备(bèi)注(zhù):

● 永劫手记得选【洞(dòng)察(chá)学派】产弹药的(有小首领的(de)关(guān)卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以(yǐ)在输出(chū)环境(jìng)为近战BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤,但是能近(jìn)战(zhàn)的(de)情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去(qù)续(xù),猎人用电猎(liè)+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救护(hù)车 全知之(zhī)眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适(shì)合单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场(chǎng)景大(dà)多是单刷,个人用的(de)比较(jiào)少,但(dàn)很多人爱用(yòng),生存能力是拉满(mǎn)的。

全(quán)知(zhī)之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在宗师(shī)等(děng)高难场(chǎng)景有用(开黑语(yǔ)音能配合(hé)的情况),如果队友不(bù)需要(yào)你去保护,只需(xū)要你自(zì)己管自己,那么用第六郊狼。

碎(su10公斤滚筒洗衣机尺寸长宽高,一般洗衣机的尺寸是多少厘米ì)片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎(suì)片(piàn)是很固定(dìng)的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就(jiù)不做(zuò)推荐了,这两个金装都(dōu)属于(yú)对策特化装(zhuāng)备,需要用到这(zhè)两个装备(bèi)的场景(jǐng)基本上都是(shì)有(yǒu)着自己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以互换,取决于(yú)3号位(wèi)带不带金(jīn)枪

●注(zhù)意事(shì)项:搭配优先保证手雷(léi)的回转(zhuǎn),其(qí)余照抄即可

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