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酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人

酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨灰(huī)数据一览游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑(qí)士(shì)英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的(de)兽人(rén)、战(zhàn)场魔法师、调(diào)香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐丽(lì)•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的(de)傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群(qún)、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法师、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野狗、离(lí)群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴(bàn),能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸(xī)引敌(dí)人火力,少(shǎo)部分具(jù)备一定输出能力,也有某些超模(mó)的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超(chāo)模(mó)的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在(zài)这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受(shòu)的(de)伤害都(dōu)会减少(攻击(jī)基(jī)本(běn)可以对应一周目怪(guài)物更(gèng)高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受到(dào)的(de)特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所(suǒ)有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红(hóng)眼的(de),他(tā)们不会(huì)跟随玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝试攻击附近(jìn)的敌(dí)人,立即发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在(zài)远方出(chū)现的(de)字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定(dìng)位置的(找到他们)

对(duì)敌(dí)人(rén)使用(yòng)咒(zhòu)血壶(hú)可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大(dà)卢(lú)恩:使得周围有(yǒu)目(mù)标陷(xiàn)入出血状态(tài)时召唤灵造成(chéng)的伤害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血(xuè)量

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的回复力(lì)基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人(rén),例如(rú)斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起不(bù)了身),蒙(méng)流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨能(néng)力相对英格(gé)威尔(ěr)更高,边境英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不(bù)错,酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【红狮(shī)子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但(dàn)是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下(xià)生命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔(mó)力弱(ruò)火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围友军上大幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直(zhí)走跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèn酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人g)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处(chù)获得(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输(shū)出(chū)非常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情(qíng)况下常(cháng)态高(gāo)周(zhōu)目(mù)全(quán)骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时(shí)候会发呆(dāi),这个(gè)问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修(xiū)士(shì)自己受(shòu)伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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