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大唐官府主(zhǔ)动技能(néng)平(píng)沙落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能(néng)冷月清秋,被(bèi)动技(jì)能(néng)冰封(fēng)之寒;花(huā)果山主动技(jì)能(néng)踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技(jì)能退避(bì)三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技能(néng)冰封之寒(hán);花(huā)果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技(jì)能放龙入海,被动技能潜龙(lóng)在渊(yuān);魔王(wáng)寨主动技能熊熊烈火,被动技能(néng)护(hù)犊情(qíng)深;小雷音主(zhǔ)动技能否极泰(tài)来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动(dòng)技能状若封魔(mó);女儿村主动技能锁千秋,被动(dòng)技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游》各门(mén)派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐(táng)官府(fǔ)

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主动技能:平沙落(luò)雁(给大唐(táng)玩家残血时更(gèng)多的使用技能的选择。)

每(měi)个单(dān)位承伤要比普攻高出不(bù)少(我认(rèn)为至少(shǎo)不低于(yú)泼天的伤害,因为他(tā)的使(shǐ)用成本(běn)与使用条件都比(bǐ)泼天要高,还是(shì)需要一定的气(qì)血基础,使用(yòng)后还要休息一回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不到物(wù)理一速时,给自(zì)己(jǐ)提供(gōng)更高的(de)生存)

这个(gè)技能与上上个版本的(de)大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌效果相似(shì),现在经(jīng)脉上(shàng)取消了这一(yī)条,加到了万象技能(néng)上了(le)

技能选择:待定

看样子好(hǎo)像两个技能对大唐的平衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁(yàn)的伤害,如果(guǒ)能高出满月(yuè)月宫月影摇(yáo)光的伤(shāng)害(hài),才值得(dé)去(qù)使用

2、星印的白字属性(xìng),就好像门派法宝那样(yàng),如(rú)果四(sì)象没有明显的(de)差(chà)异(yì),就先满足面板

二(èr)、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正常的狮驼(tuó)的变(biàn)身是6回合(hé),相(xiāng)当于用2回合的变身换一次较少量的(de)单体伤害。这个技能可以(yǐ)在马上要推进的(de)时候使用。

我认(rèn)为这个技能可能(néng)还要比百兽怒要实在一(yī)些(xiē)

被动(dòng)技(jì)能:与兽同(tóng)行

这(zhè)个技能与内(nèi)圈经脉(mài)配合使(shǐ)用

技能(néng)选择:更推荐主动(dòng)技能(néng),通用性更高(gāo)一些,如(rú)果是走内(nèi)圈(quān)就选(xuǎn)被动技能(néng)。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月清秋(给月(yuè)宫稳定(dìng)的(de)面板(bǎn))

要消耗更大的(de)魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的技能,不是(shì)月(yuè)影(yǐng)摇(yáo)光(guāng)的(de)加强版)月影摇(yáo)光经脉

沧(cāng)海(hǎi)明(míng)月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋(qiū)也只能在(zài)满(mǎn)月状态(tài)下使用,相当于在满(mǎn)月状态月影摇光(guāng)增加1.1个(gè)目标,这个如(rú)果是推进回合,是(shì)比较值得使(shǐ)用的,当(dāng)然最正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢后也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能(néng)选择(zé):更推荐主动技(jì)能(néng)。即便是封月宫,也给满月增(zēng)加一(yī)个输(shū)出(chū)加(jiā)成

四(sì)、花(huā)果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出(chū)手有(yǒu)4个单位承(chéng)受(shòu)单体技能的伤害,并(bìng)且有(yǒu)3个以上(shàng)是暴击的(de)伤害。可以作(zuò)为破血(xuè)的平替技(jì)能,如果触发暴击了(le),最少不会低于破血的伤害(hài)。

但是(shì)却是非酋不敢轻(qīng)易(yì)尝试的

最(zuì)终还是要看(kàn)技能的(de)暴击(jī)概率(lǜ),并且更(gèng)好自身能有(yǒu)较高的暴击(jī)特效,才(cái)有底气使用

被(bèi)动技(jì)能:斗战(zhàn)胜佛

清(qīng)宠(chǒng)时使用增(zēng)加额外(wài)的伤害,如果击(jī)败目标召唤分身,分身也是会(huì)立即出手的

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:作(zuò)为非(fēi)酋(qiú)的我,比(bǐ)较不喜欢搏运气的,我个人更愿意(yì)激活被动技能(néng)。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加不容易了(le)。当然(rán),主动技能的上(shàng)限(xiàn)还是比平常花果使用的技(jì)能(néng)要高出很多。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游(yóu)戏里还是非常多(duō)这样的玩家)可以选择主(zhǔ)动(dòng)技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入(rù)海

法术型破碎(但是扣(kòu)除的蓝(lán)量(liàng)比破碎要低(dī))

我(wǒ)觉得这个很(hěn)棒的(de)技能,也不需(xū)要额外消耗愤怒(nù)。我们都知(zhī)道辅助封系防御都比较高,一般(bān)来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体(tǐ)法术抵抗力相(xiāng)对来说要弱(ruò)一些。不过这个(gè)技能不是一比一扣蓝,适(shì)合打中(zhōng)后期的运营(yíng)

被(bèi)动(dòng)技能:潜龙在渊

这个(gè)技能不限制战斗场合,只要使用(yòng)愤(fèn)怒不增加法术(shù)伤(shāng)害,而且是整场战斗(dòu)的加伤,不受回合限制,如果给自己增加的(de)一个凤舞,那(nà)就是(shì)增加(jiā)了2个加伤的效(xiào)果(guǒ)

技能选择:被动技(jì)能。墙裂推荐。若(ruò)有特别需(xū)要(yào)就(jiù)是开主动技能

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊熊烈火

给目标灼(zhuó)烧特(tè)地(dì)使的(de)技能。灼炎(yán)除(chú)了给急火(huǒ)套更广的作(zuò)用面。如果这(zhè)个技能也受经(jīng)脉烽(fēng)火影响的(de)话,他也(yě)能给(gěi)队伍(wǔ)的(de)其(qí)他的法术单位增加输(shū)出(chū)能力

不过(guò)这个技(jì)能只是给(gěi)目(mù)标少(shǎo)量的法(fǎ)术伤害结果,所(suǒ)以其实(shí)这个也是(shì)浪费了(le)魔王(wáng)自身当回合的输(shū)出(chū)。

被动技能:护犊情深

这(zhè)个就不用说,是先祖(zǔ)流魔王的福音(yīn)

不过(guò)当前版本魔王(wáng)印记流不太(tài)实用,不知道增(zēng)加护盾后表现会怎样

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不过也只增加(jiā)两种(zhǒng)印(yìn)记(jì)的(de)血量

技能选择:主(zhǔ)动技能。如(rú)果熔骨(gǔ)镶嵌也(yě)生效的(de)话(huà),那(nà)么其实就是很长(zhǎng)时间的法术六道

七、小雷(léi)音

主(zhǔ)动技能:否(fǒu)极泰来

没有(yǒu)灵珠也能加(jiā)盾,但是护(hù)盾值要弱一些(xiē)

被动技(jì)能:魔珠入骨

相当于大(dà)唐的兵者勇

技(jì)能选择:除了魔雷音可以选择被动(dòng)技(jì)能,相(xiāng)对(duì)来说更推(tuī)荐主动技能(néng),逆风时可以用(yòng)这个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但(dàn)刹那须弥是(shì)直(zhí)接(jiē)补满须弥值,而更进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)状(zhuàng)态,使出(chū)“绝招”

但(dàn)是(shì)怒海鲸涛(tāo)只(zhǐ)增加3点(diǎn)须弥值,须弥(mí)值(zhí)3个为临界值,3个以上使(shǐ)用击水三千(qiān)伤害和扶摇(yáo)直上暴击都(dōu)更上一(yī)个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神(shén)佑的补(bǔ)偿,但是(shì)也(yě)只是(shì)补偿神佑而(ér)已,扶(fú)摇(yáo)直上击杀可是(shì)没有溅射的(de)

技能选择:被动技能。

主动(dòng)技(jì)能那条“大(dà)量气(qì)血”是我(wǒ)顾忌(jì)的(de)原因,星(xīng)鲲的威力(lì)比(bǐ)起(qǐ)大招(zhāo)一梦要差得多(duō),所以(yǐ)自己的生存也很重要,有生存才有怒,有怒(nù)才能一梦。

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