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电冰箱嗡嗡响是怎么回事,冰箱噪音大嗡嗡作响怎么解决

电冰箱嗡嗡响是怎么回事,冰箱噪音大嗡嗡作响怎么解决 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点;;骑士:先加血(xuè),可(kě)以提高血量,防止前期(qī)直接(jiē)被一刀秒;;法师:初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术(shù)好的,可以智力主加。

武士:如果你技(jì)术好,那么优先加(jiā)攻击和(hé)敏捷到20,初期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可(kě)以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙(yá),如(rú)果你是新手,之一次玩(wán),推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士电冰箱嗡嗡响是怎么回事,冰箱噪音大嗡嗡作响怎么解决:先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直(zhí)接被一刀秒,力量是骑士最为重要(yào)的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都(dōu)需要(yào)力量(liàng)属性,力量需要加点到31;法师:初期如果胆子(zi)大(dà)技(jì)术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专注(zhù),先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性(xìng)要求(qiú)是智力18个点,新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后(hòu)加点(diǎn)血量,点到12或(huò)者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提(tí)升容错,血低容(róng)一(yī)刀秒,开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武器需要(yào)30或以上的(de)力量才能(néng)拿得(dé)动(dòng)。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗(yí)物(wù)推(tuī)荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家选择(zé)黄金种子(zi)或者(zhě)石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀(dāo)自身的(de)属(shǔ)性就很好,升级(jí)之后(hòu)也(yě)很猛(měng),完全可以(yǐ)从开局用到结局。后面你还可以换其他强劲武器(qì)比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战(zhàn),武(wǔ)士相对突(tū)出(chū)的就是敏(mǐn)捷(jié),我们在开局几级优先升级灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后(hòu),我(wǒ)们就可以提升武士的力量,因为(wèi)我们(men)主(zhǔ)要(yào)走的还是力敏(mǐn)流!

高力(lì)量可以提高(gāo)的我(wǒ)们的(de)攻击力。作(zuò)为近(jìn)战职业,前期(qī)的血(xuè)量是一定(dìng)要加的。但是开局时候的卢(lú)恩比(bǐ)较紧张(zhāng),我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)先(xiān)把血量放一放,多(duō)开图(tú)收集黄金种子,增加血瓶的数(shù)量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用(yòng)的(de)策(cè)略就是多喝血瓶(píng),不(bù)要贪刀(dāo),一定要慢慢来(lái);对于一(yī)刀能(néng)秒人的(de)Boss就(jiù)避其锋芒(máng),毕竟来日(rì)方长(zhǎng),等我们有(yǒu)了一(yī)定(dìng)的实力(lì)再来(lái)复仇(chóu)毕竟君子报仇,十(shí)年(nián)不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士(shì)不需要法术,本身耐力高(gāo),因此前(qián)期(qī)基本(běn)上不用(yòng)点(diǎn)这两个属性。至(zhì)于信(xìn)仰和智慧这两个(gè)针对(duì)于法术职业的属性,我们武士开局(jú)根本(běn)用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你技(jì)术好,那么优先加攻击和敏捷到(dào)20,当然了(le)其中也必须(xū)穿插着(zhe)血量,初(chū)期的武士(shì)剑(jiàn)你(nǐ)可以升(shēng)级到2,一(yī)直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以(yǐ)2点(diǎn)力量(liàng)再去加一点血(xuè)量(liàng)或(huò)者2点(diǎn)敏捷一点血量,优(yōu)先加敏捷,先(xiān)到20!如果你是新手,之一次(cì)玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前,也建议耐(nài)力点到15,可以(yǐ)穿上(shàng)开局一些的重甲,到负重值达到中这个位置就行(xíng)了否则你(nǐ)翻不动!

猎(liè)犬(quǎn)长牙是武士很好的开荒武(wǔ)器,需要18的力(lì)量和17的(de)敏捷,这点在你探(tàn)索到拿到这(zhè)把(bǎ)武器(qì)之前都是完(wán)全可以达到的,跟本(běn)不(bù)用担心(xīn)。

力量(liàng)、敏捷、血量都(dōu)20点(diǎn)了,再去点血量(liàng)到25,然(rán)后(hòu)优先敏(mǐn)捷,再(zài)点(diǎn)力量到25,期间是可以(yǐ)穿插耐力加(jiā)到20。接着25到30的(de)点数还(hái)是按(àn)照(zhào)上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不多这样点,玩到后面属(shǔ)性收益(yì)就很低了。武士前期(qī)把血(xuè)量加到20增加(jiā)容(róng)错,然(rán)后根(gēn)据(jù)所选(xuǎn)武(wǔ)器的能力值要求加(jiā)点(diǎn),然后想玩(wán)力敏的话就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前(qián)期自(zì)带远程武器,可(kě)以用来(lái)远程(chéng)解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细(xì)

流浪(làng)骑士就(jiù)是相当于战(zhàn)士(shì)职(zhí)业,很(hěn)推荐(jiàn)新手(shǒu)前(qián)期熟悉游戏环(huán)境。前(qián)期(qī)的话主要(yào)就是(shì)加血(xuè),因为血量就是属(shǔ)于(yú)容错(cuò)值,很多玩家误以为前期(qī)要加力量,其(qí)实这(zhè)是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易(yì)被(bèi)一(yī)两刀(dāo)带(dài)走(zǒu),这个是基础核心属性(xìng)。所(suǒ)以建议优先(xiān)加点到血量27,然后(hòu)再去加力量,也同样加到(dào)27力量,这个是之一(yī)阶段。

最(zuì)起码(mǎ)可以(yǐ)保(bǎo)证在开荒的(de)时候不会有太大的阻力,力量的增加也能让你及时的装(zhuāng)备一些必(bì)要的武器。随后(hòu)就是加(jiā)到32点血量(liàng),然后(hòu)再去加(jiā)力(lì)量40,因为力量低(dī)不能(néng)拿强力(lì)武(wǔ)器,这样(yàng)的(de)话流浪(làng)骑士的攻防就已经成型了(le),另外战技(jì)可以考虑选(xuǎn)择鲜血(xuè)斩,在对付(fù)BOss的时候可以用来(lái)试试造成很高伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可(kě)以考虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐(nài)力也要顾及,毕竟决定(dìng)了你(nǐ)能(néng)带多(duō)少装备和更多的(de)精(jīng)力,所以侧重(zhòng)点就是在(zài)血量、力(lì)量、耐力(lì)三方面权衡,其中(zhōng)血量优先(xiān),力量和耐力看情况而(ér)定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒。提(tí)升(shēng)到20点以(yǐ)后基本上就可以不用管(guǎn)了,20点(diǎn)基本(běn)上可(kě)以保证不会被秒。

力(lì)量是骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重型武器都需要力量属性,力量(liàng)需要加(jiā)点到31,这样所(suǒ)有的武器都是(shì)可以用了。前期(qī)更好(hǎo)加力量到(dào)10点或(huò)者14点,100物防盾(dùn)的要求就是10点或者14点的力(lì)量。

耐力是一定不够用的(de),所以推(tuī)荐加点到14-15点,后期可以适当提升(shēng)一些(xiē)。装备重(zhòng)型武(wǔ)器以后,耐力不够会(huì)导(dǎo)致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度(dù)会(huì)直线提升。

记住骑士(shì)先加血,再上力(lì)量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师(shī)详(xiáng)细

如果我们(men)在游戏中,随意(yì)加点,会让法师前期做的很困难的,所以在法师的(de)加点上,我们一(yī)定要注意。如果选择了法师(shī),一定要看清法师的着重点,因为法师不(bù)同(tóng)于战士和其他职业,法师的主要攻击是法术,更多的是需要魔法的加成,所以说我们(men)在加点的时(shí)候,一(yī)定要分清(qīng)主(zhǔ)法(fǎ)师来说(shuō),最(zuì)重要的就智(zhì)力。

智力(lì)可以对法师法术加成。法力值不够的(de)话,即使(shǐ)有(yǒu)很多(duō)的(de)法术,我们也是无能为力(lì),彗星术就是很强大的法(fǎ)术(shù),对敌人的伤害加(jiā)成非常高。

所以(yǐ)说在法师中加智力是非常关键的(de),通过智力的提高,可(kě)以(yǐ)很(hěn)好实用法术攻(gōng)击,在(zài)伤害敌人(rén)的时候对其进行毁灭性这里建议在前期可以先把智力(lì)加到(dào)18点以(yǐ)上,因为我们常使用的陨石术,是(shì)通过陨石杖来(lái)使用的,石仗的属性要求也是(shì)需要(yào)18点,当(dāng)然我们(men)希望在这18点之上(shàng)再加(jiā)一(yī)点,两方面(miàn)我们使用法术,当然我(wǒ)们也要均衡其(qí)他(tā)的属性(xìng)点。虽然智(zhì)力(lì)对于法师(shī)很关键,但是在前期我们也不要一味的对法师进行智力加(jiā)成,这样虽然法师的法师的攻击很强了,但是在血槽(cáo)会造成损(sǔn)失。

如果我们(men)没有强大的血槽,那样也承受不了敌人(rén)的攻击(jī),虽(suī)然攻(gōng)击很厉害(hài)了(le),还没有来得及使(shǐ)用力(lì)的(de)法术,就被(bèi)敌人(rén)干掉(diào)了。也是十(shí)分不可取(qǔ)的,你在血槽上,是我们(men)第二(èr)个要加(jiā)的。

进(jìn)法师的防御也不是很强。但(dàn)是在一些比狭窄的环境里(lǐ),法(fǎ)师是弱势(shì)群体(tǐ),如果我们(men)没有强力(lì)的血(xuè)槽,敌(dí)人的压迫之下(xià)几下也(yě)会(huì)消灭掉,所以(yǐ)说(shuō),血(xuè)槽(cáo)也是(shì)关键的!

法(fǎ)术和血槽是可以适(shì)应前期的(de)敌人,那么可以把敏(mǐn)捷往(wǎng)上升,因为有的时候(hòu)我们也要通过(guò)这个敏捷在移动(dòng)来躲开(kāi)敌(dí)人,增加我们的耐力值(zhí)。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐(nài)力上(shàng)了(le),中后期也(yě)要均(jūn)衡起来。

2、法师(shī)加点

初期(qī)如果胆子大技术(shù)好的,可(kě)以(yǐ)智(zhì)力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力(lì)点到20,陨石(shí)杖的属性(xìng)要求是智(zhì)力(lì)18个点(diǎn)。

新手玩(wán)家可以先把(bǎ)智力(lì)加到18,然后加点血(xuè)量,点(diǎn)到12或者13这(zhè)样防止一刀秒,然后(hòu)就按照智力加2点,专注点一点的(de) *** ,直到(dào)智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手(shǒu)在这(zhè)时候电冰箱嗡嗡响是怎么回事,冰箱噪音大嗡嗡作响怎么解决感觉吃力了(le),可以加生命到15,其实生命无所谓的(de),大多数情(qíng)况(kuàng)下(xià)就是因为不了解敌人出(chū)招(zhāo)方式,多死几次就知道怎么打了,如果(guǒ)你专(zhuān)注和(hé)智力够高(gāo),可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑(jiàn)士(shì)】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点有敏捷流(liú)和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走(zǒu)双(shuāng)持武器路线(xiàn),剑士的加(jiā)点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚回避伤害,而(ér)且自带弹反的小圆(yuán)盾,这个职业不(bù)适合新手。剑士的发(fā)展方向推荐(jiàn)纯敏(mǐn)捷流。

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容(róng)错,血低容一刀秒。开局建(jiàn)议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器(qì)需要30或以上的力量才能拿(ná)得(dé)动(dòng),加(jiā)点(diǎn)至31点可(kě)以有(yǒu)效提(tí)升打败(bài)BOss的概(gài)率,降低挨打的可能性,更(gèng)大限度(dù)提(tí)升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不(bù)够,那么装备重型武(wǔ)器(qì)后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷(jié)型武器的攻(gōng)击力(lì),提升施(shī)法速度,降低坠落伤害。

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