美阿密—女性私护高端品牌|女性生殖保养|女性私密健康养护|女性私护微商代理产品|美阿密官网美阿密—女性私护高端品牌|女性生殖保养|女性私密健康养护|女性私护微商代理产品|美阿密官网

莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思

莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《命运2》S22赛季(jì)猎人(rén)PVE怎么配装(zhuāng) S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行,输出(chū)阶段(duàn)核心(xīn)思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段(duàn)核心思(sī)路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪(guài)压(yā)力(lì)且(qiě)多轮(lún)输出情况,生存(cún)依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷(léi)手(shǒu)主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差(chà)所以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐(lè),武器搭配(pèi)没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行)

输(shū)出阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波(bō)流(liú)。

【巅峰(fēng)捕食者】不(bù)需要清(qīng)怪(guài)叠(dié)嫉(jí)妒刺(cì)客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段(duàn)前切(qiè)配(pèi)置,改碎片(piàn)会清空大招和技能能量(liàng),做了一定(dìng)取舍(shě)。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机(jī)制环(huán)节生存的情况。(可(kě)根据自己游戏理解选备(bèi)选(xuǎn)碎(suì)片替换(huàn))

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧(shāo)的敌人可(kě)获(huò)得基(jī)于敌(dí)人等(děng)级的(de)近战(zhàn)能(néng)力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级战(zhàn)斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复、治(zhì)疗或(huò)复活(huó)效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力(lì)再(zài)生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火(huǒ)炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供(gōng)自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人(rén)施(shī)放灼(zhuó)烧(shāo)后的(de) 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的(de)闪身(shēn)基础再生率。如果敌人死于(yú)施加(jiā)灼烧的(de)一(yī)击(jī),则不会激(jī)活(huó)。

关(guān)于为什(shén)么我选组合1+其他(tā)碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看(kàn)起来很美好,但是实战近战刀(dāo)扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶(nǎi)雷保(bǎo)命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近(jìn)战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模(mó)组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹药经(jīng)济,这两基本一(yī)起(qǐ)带的)、面面俱(jù)到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速启动(dòng)】即使杀怪(guài)飞刀回满近(jìn)战也会消耗充能,不能(néng)带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有(yǒu)星(xīng)象(xiàng)【各就(jiù)各位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用(yòng),可以考虑最(zuì)后(hòu)堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段(duàn)转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航薄(báo)弱,清(qīng)怪(guài)能(néng)力(lì)一般,要打(dǎ)三(sān)波的场景不能用,第二波(bō)可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要(yào)清怪位,2号位(wèi)带追(zhuī)踪可走机制(zhì),比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的(de),如果(guǒ)是主力清(qīng)怪(guài)位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备弹多且走机制很(hěn)方便,其(qí)次辉耀(yào)炽(chì)热触发(fā)碎(suì)片提容(róng)错,但是也要节约*,保(bǎo)证(zhèng)输出阶段切(qiè)配置(zhì)后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀,触发(fā)单频(pín)大(dà)师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射(shè)+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第(dì)二(èr)发可(kě)能没(méi)装上,可以近(jìn)战或者切空容器打一发,但(dàn)是一(yī)般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射,手动长按R换弹四合(hé)一(yī)

5、 切2号(hào)位轻(qīng)质(zhì)榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四(sì)合一(yī)动画不(bù)吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者(zhě)不选择这里交火刀(dāo)的,闪(shǎn)身装一发直(zhí)接(jiē)射,然(rán)后直(zhí)接切(qiè)枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局(jú)一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一(yī)发+切(qiè)融合(hé)一发

2、切火(huǒ)箭筒两发(fā)+闪身装一发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀大招(zhāo)+火箭筒两(liǎng)发(fā)射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后(hòu) 可(kě)以选择手动(dòng)装填一(yī)发(有猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换(huàn)弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填(tián)射(shè))

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输(shū)出阶段

使用环(huán)境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压(yā)力且(qiě)多轮输出(chū)情况。生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎(dú)职(zhí)一直抱手(shǒu)里清怪就(jiù)行,黄血精英怪就(jiù)渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来(lái)触发【幸(xìng)运裤(kù)】解(jiě)决(jué))

幸(xìng)运(yùn)裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操(cāo)控性(xìng)(只(zhǐ)在切(qiè)出速(sù)度(dù)上生(shēng)效),+20空(kōng)中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的(de)动能手炮或与(yǔ)你(nǐ)职业分支属性相同(tóng)的(de)能量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效(xiào)期间命中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一次命(mìng)中(zhōng)都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤(shāng)害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜(nà)时,增伤(shāng)降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职(zhí)的爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超因果射击(jī)以(yǐ)及全部的弹头类(lèi)perk造(zào)成的伤害(hài)不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或(huò)是满足(zú)第(dì)二(èr)条(tiáo)要求时切换至(zhì)其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅(fú),持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或(huò)复活效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和类能(néng)力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联(lián)动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长(zhǎng)的规则、流明(míng)(为(wèi)团队提供(gōng)35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容(róng)器、火(huǒ)融(róng)合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶(è)化喷(pēn)、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为(wèi)团队带来增益和奶(nǎi)。

需(xū)要你带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也没问题(tí),所以2号位(wèi)可(k莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思ě)以带狙,其(qí)次融合(hé)*、榴弹等

输出手(shǒu)法(fǎ)参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填(tián)渎(dú)职+放(fàng)火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有星(xīng)象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两(liǎng)发火(huǒ)箭筒(tǒng)能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能重建(jiàn)2发(fā))

如果有多轮(lún)输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三(sān)、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结(jié)技回*

巨(jù)龙之影

提供(gōng)一(yī)个思路(lù),需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或(huò)独头喷( 精(jīng)确重击模型框(kuāng)架)3切

省(shěng)心就选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增(zēng)伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用(yòng)环(huán)境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度(dù)加(jiā)成(chéng)以及(jí)出隐身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好联动(dòng),必带

其(qí)他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成(chéng)虚空碎片和(hé)能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压(yā)力(lì)可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给(gěi)*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技(jì)(这两基(jī)本一(yī)起带(dài)的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替(tì)换(huàn)成强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方(fāng)面没(méi)太大(dà)限制,虚空(kōng)属性武器都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚(xū)空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀(shā)产球,看个人(rén)选(xuǎn)择

●腿部【复原(yuán)】没用(yòng),因(yīn)为拣(jiǎn)能量(liàng)球必(bì)定触发吞噬(shì),回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换其他(tā)的(de)。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到了(le)携带机(jī)枪(qiāng)换弹慢的情况(kuàng),其他(tā)情况(kuàng)带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不(bù)错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但(dàn)是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日(rì)常玩,并且队伍都需要(yào)你(nǐ)掏虚(xū)空(kōng)猎(liè)了,那更多承(chéng)担的是一个辅助作用,此时选择(zé)使用(yòng)【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能(néng)力(lì)是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得(dé)双绿(lǜ)弹药(yào)经(jīng)济不够(gòu),白蛋(dàn)武(wǔ)器可以看下【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五(wǔ)、团队(duì)工具人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上(shàng)易伤产(chǎn)重(zhòng)弹给隐身都是你(nǐ)的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需(xū)要(yào)切为(wèi)全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出(chū)阶段

使(shǐ)用场景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空单箭(jiàn)的(de)时候,依靠(kào)大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤(shāng),故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利(lì)维坦(tǎn)之(zhī)息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不需要(yào)【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输出需要(yào)一把补伤害(hài)的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果,联动你经常需(xū)要(yào)释放的终结技,但是(shì)考虑再(zài)三还(hái)是选择了【弱化(huà)回(huí)声(shēng)】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这(zhè)个消耗(hào)护甲充能,永劫终结怪(guài)自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据生(shēng)存(cún)压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充(chōng)能(néng)

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器方面没有固定推(tuī)荐,根据(jù)对应(yīng)环境进行配置,可以(yǐ)带自制(zhì)清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹(dàn)效率(lǜ)一般,这个(gè)看个人取(qǔ)舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里(lǐ)我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源(yuán)特性加成(chéng),白蛋产弹药(yào)效率高的同时还能联动(dòng)神器模组虚空(kōng)元(yuán)素能量球

● 3号(hào)位:优(yōu)先选(xuǎn)择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模(mó)组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小首领的(de)关卡使用,如王(wáng)陨(yǔn)老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境为近(jìn)战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是能近(jìn)战(zhàn)的(de)情况(kuàng)还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第(dì)六(liù)郊狼(láng)

第六(liù)郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配(pèi)合(hé),适合(hé)单打(dǎ)独斗,两次隐身的容(róng)错(cuò)率高,基本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐(yǐn),应(yīng)用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多(duō)人爱用(yòng),生存能力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团队(duì)无限隐身(shēn),在宗师等高难场(chǎng)景(jǐng)有用(yòng)(开黑语音能(néng)配合的情况),如果队友不需要你(nǐ)去(qù)保护,只需要你(nǐ)自己(jǐ)管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚(xū)空猎其实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于(yú)必(bì)带三(sān)件套

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这两个金装都属于对(duì)策特(tè)化装备,需要用(yòng)到这(zhè)两个装备的场(chǎng)景基本上都是有着自己(jǐ)明确的(de)目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于(yú)3号位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手(shǒu)雷(léi)的回转,其(qí)余照(zhào)抄即可

如果觉得本站所整理的游戏内容(róng)很不错的话(huà),欢(huān)迎(yíng)点击下(xià)方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:美阿密—女性私护高端品牌|女性生殖保养|女性私密健康养护|女性私护微商代理产品|美阿密官网 莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思

评论

5+2=