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蜡的熔点是多少度

蜡的熔点是多少度 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小编收集整(zhěng)理的崩坏星穹铁道(dào)自选常驻六(liù)角色如何选择 常驻(zhù)池自选哪个(gè)角(jiǎo)色(sè)游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

布洛(luò)妮娅的(de)优先级大于一切(qiè),在没有鸭鸭的(de)情况下一定要(yào)优先兑换鸭鸭。有鸭鸭的情(qíng)况下再去考虑克(kè)拉拉以及鸭鸭一魂,再次是杰帕德以及白露。

不知道不觉,崩坏(huài)星穹铁道的版本也已经来(lái)到了1.4版本,截止到目(mù)前(qián)五星限定角(jiǎo)色也已经推出(chū)了10位,其中的许多(duō)角色(sè)对于各位开(kāi)拓者来说更是目(mù)前的主要(yào)战力,本次为大家带来崩坏星穹铁(tiě)道自(zì)选常(cháng)驻六角色如何选择,崩坏星穹铁道(dào)常驻(zhù)池自选哪(nǎ)个(gè)角色(sè)好。布洛妮娅的优先级大于一(yī)切,在没有鸭(yā)鸭(yā)的情况下(xià)一定要优先兑换鸭鸭。有鸭鸭的情况下再去考虑(lǜ)克拉拉以及鸭鸭(yā)一魂,再次(cì)是(shì)杰(jié)帕德以及白露,最(zuì)后优(yōu)先级给到杨(yáng)叔,彦卿,姬子不推荐兑换。

Ps:常驻池保底(dǐ)兑换机制一个账号有(yǒu)且仅有一次,建议(yì)大家慎重选择,如果(guǒ)你认(rèn)为自己并(bìng)不需要这个自选,那也可(kě)以一直不兑换(huàn)的哦~

由于常驻池每(měi)个(gè)人抽到的角(jiǎo)色和(hé)光锥都不相同,大家在进行(xíng)选(xuǎn)择(zé)时一定要充分考虑自己角(jiǎo)色以及队(duì)伍需求,下(xià)面(miàn)直接上结论。

无鸭先(xiān)换鸭,有鸭克拉拉(lā)

一(yī)魂鸭更香,杰和露喝汤(tāng)

杨叔可兑换,三人不孤(gū)单(dān)。

一(yī)、布洛(luò)妮娅

常驻(zhù)池性价比更高的(de)角色,一个布洛妮娅可以为队伍带来增(zēng)伤,攻(gōng)击(jī)力,爆伤三(sān)个加(jiā)伤效果(guǒ),独一档的存在。

E技能(néng)能够(gòu)增伤的同时还可以(yǐ)拉条使角色立即行动,并(bìng)且驱散负(fù)面效果(guǒ),堪称神技。

铁(tiě)道的所有主(zhǔ)c配合(hé)鸭鸭(yā)都(dōu)可以十分直观(guān)地提升15%—20%的伤害,让主c连续输(shū)出两次收(shōu)益非(fēi)常(cháng)高(gāo),更不用说还(hái)有着伤害加(jiā)成。

鸭鸭目前唯一缺点是比(bǐ)较吃战技点,但对于静流或者刃这种不怎(zěn)么(me)吃战技点的主c,0+0的鸭(yā)鸭都有着很(hěn)好的表(biǎo)现(xiàn)。

0+1和1+1都能够大幅度(dù)缓解战技(jì)点压力,如果常驻池歪到鸭鸭专武又没有鸭(yā)鸭,那首选兑换鸭鸭(yā)。

二(èr)、克拉(lā)拉

开服(fú)下水道,如今的香(xiāng)饽饽,反击流(liú)目(mù)前的(de)一姐。

克拉拉输出的核心(xīn)在于收到(dào)敌人攻(gōng)击(jī)后触发的攻击(jī)被视为(wèi)追(zhuī)加(jiā)攻击,并且开(kāi)启大招后(hòu)自身携带减伤效果,大大增强了生存能(néng)力。

可能很(hěn)多玩家会(huì)考虑(lǜ),我(wǒ)都有成型的队伍了,再搞一个克拉拉,还值得吗?

作为开服之一金就是克拉拉的蜡的熔点是多少度我(wǒ),完全可以(yǐ)告诉(sù)你,十分值得

克(kè)拉(lā)拉不吃(chī)战(zhàn)技点,还(hái)能一定(dìng)程度(dù)上抗(kàng)伤害,又有(yǒu)着不错(cuò)的伤害,即使你(nǐ)不(bù)当主c,塞进一(yī)些(xiē)缺伤害的队伍中也完全(quán)可以(yǐ)。

克拉拉本身的生存压力比起(qǐ)其他(tā)主c都要小很(hěn)多,玲可或者(zhě)娜塔莎都可以保住(zhù),光锥白嫖(piáo)的(de)星神或者(zhě)四星都(dōu)可以,

克拉(lā)拉优(yōu)先(xiān)级(jí)略低的原因是追击(jī)队(duì)目前(qián)可(kě)供选择的角色太少了,依旧(jiù)是“汤(tāng)达人”的(de)情况。

虽然托帕搭(dā)配克拉拉的实战表现也不错,但仍然(rán)需要(yào)其他追击角色的进一(yī)步补强(qiáng),追(zhuī)击(jī)队才(cái)能够真(zhēn)正的进(jìn)入(rù)主(zhǔ)流队伍之中。

三、杰(jié)帕德

盾辅一哥,目(mù)前游戏内(nèi)严格(gé)的盾辅(fǔ)角色只有杰帕德以(yǐ)及三月七(qī),但三月七(qī)是单体护盾,并(bìng)非全体(tǐ)护(hù)盾。

杰哥的养(yǎng)成(chéng)成本不(bù)高(gāo),只需要(yào)堆防御(yù)力即可,平民玩家(jiā)也能(néng)够很轻松(sōng)堆(duī)叠到(dào)3K的盾(dùn)量,尤其是在对(duì)一些慢速队(duì)伍(wǔ)来(lái)说(shuō),三(sān)回合的(de)盾可以完美护(hù)住整个队(duì)伍。

符玄上(shàng)线(xiàn)之后杰哥出场率有(yǒu)所下降,杰哥本(běn)身的技能无法解控,一(yī)些高(gāo)速队伍一旦提速,杰哥的盾可能会(huì)出现(xiàn)衔接不上(shàng)的(de)情况。

如果你没有(yǒu)符玄,奶妈只有一位的(de)情况下,杰(jié)帕(pà)德还(hái)是十(shí)分(fēn)值得(dé)一选(xuǎn),盾量在混沌(dùn)回忆完全够(gòu)用(yòng),模拟宇宙和寰宇蝗灾(zāi)中存护流(liú)的大(dà)哥大。

四、白露

开(kāi)服时(shí)的(de)香饽(bō)饽,如今地位略显尴尬(gà),虽然贵(guì)为五星丰饶两位之一,但(dàn)由于本身(shēn)不带解控效(xiào)果,登场率并不高。

白露自身所带(dài)的生息和复活(huó)队友机制容错率是不错的,对于新手(shǒu)开荒十分(fēn)友好,没有解控(kòng)是导(dǎo)致白(bái)露登场率下降(jiàng)的(de)主要(yào)原(yuán)因(yīn)。

如果怪物没有硬控的话,白露(lù)仍然是奶(nǎi)妈的更佳选(xuǎn)择之(zhī)一。

如果你的(de)队伍截(jié)止到(dào)目前还没有一个奶妈,可(kě)以优(yōu)先考虑下个版本的霍霍,根据(jù)霍霍(huò)再去决(jué)定(dìng)是兑(duì)换杰帕德(dé)还是(shì)白露。

五、*

杨(yáng)叔(shū)的定位和(hé)强度一(yī)直处于一个很神奇的境地~

相信大家都看过大佬们(men)的(de)满魂满精(jīng)杨叔(shū)一人(rén)杀(shā)穿模拟宇宙。

杨(yáng)叔是游戏内目前唯一能够通过虚数击破以外方式挂上(shàng)禁锢效果(guǒ)的角(jiǎo)色,减速加(jiā)禁(jìn)锢,敌方(fāng)那是完(wán)全动不了。

在(zài)饮(yǐn)月没上线(xiàn)之前,虚数(shù)一直是(shì)杨叔扛大(dà)旗,依靠高频的减速禁锢,配合鸭(yā)鸭的拉条,甚至(zhì)可以(yǐ)做到“永动机”。

不过(guò)杨叔的(de)缺点也很明(míng)显(xiǎn),伤害(hài)方面(miàn)和饮月这种毁灭大c有着很明显的(de)差(chà)距,饮(yǐn)月上线之后杨叔的出场率直线(xiàn)下降(jiàng)。

杨叔本(běn)身太(tài)吃技能点来触(chù)发减速效(xiào)果(guǒ),饮月君又是(shì)“豆王”,期待(dài)后面能(néng)够出现一个不吃战(zhàn)技(jì)点的(de)虚数(shù)大c,配合(hé)杨叔减速buff可(kě)能(néng)会焕发第二春。

六(liù)、彦卿

在(zài)开服(fú)初期,彦卿自带双爆(bào)以及(jí)避免伤害(hài),练度(dù)一般也有着不(bù)错的(de)伤害(hài)表现(xiàn),但云(yún)上(shàng)三毁灭接连上线,与(yǔ)之一比,彦卿(qīng)就要差许多(duō)了(徒弟怎么可能打过(guò)师祖呢?)

自身的(de)“智剑连心”需(xū)要(yào)出发的条件较(jiào)为苛(kē)刻,大招吃能(néng)量也多,大量资源堆一个中等强度主c实在有(yǒu)点奢(shē)侈。

如果有云上三主(zhǔ)c的话,不推荐(jiàn)大(dà)家再去(qù)兑换(huàn)彦卿,XP玩家集(jí)图鉴(jiàn)可以考虑。

七、姬子(zi)

作为一名(míng)崩(bēng)坏老玩家,姬子阿姨的最后一课始(shǐ)终让(ràng)我印象深刻(kè)。

但在铁道之中,姬(jī)子的强度真的让(ràng)人一言(yán)难尽,简单来给大(dà)家讲述一下(xià)姬(jī)子到底不足之处在哪里。

姬(jī)子的技能设计上是(shì)对群(qún)的,很大一部分伤害(hài)蜡的熔点是多少度来源于天赋追加攻击(jī),触(chù)发(fā)追加攻击需要弱点(diǎn)击破,这(zhè)已经是一个(gè)限制条件了。

面对血厚(hòu)的怪物,这(zhè)个伤害明显(xiǎn)不足,同时如果怪物没有(yǒu)火(huǒ)弱点(diǎn),输出更(gèng)是是大(dà)打折扣(kòu)。

普(pǔ)攻(gōng)和(hé)战技所能(néng)够造成伤害就极其有(yǒu)限,又要依赖(lài)触发天赋来(lái)进(jìn)行(xíng)追加伤(shāng)害(hài),这两点硬伤导致姬子的(de)伤害(hài)上不去,但(dàn)要考虑到姬子是智识并(bìng)非毁灭(miè)。

当(dāng)然XP玩家和图鉴玩家请随意,最后给大(dà)家总结一下~

布(bù)洛(luò)妮娅的优先级大(dà)于一(yī)切,在没有鸭鸭(yā)的情(qíng)况下一定要优先兑(duì)换鸭鸭。

有鸭鸭的(de)情况下(xià)再去考虑(lǜ)克拉拉(lā)以及(jí)鸭鸭一魂(hún),再(zài)次是杰帕(pà)德以(yǐ)及(jí)白露(lù),最(zuì)后优先级给(gěi)到杨叔,彦(yàn)卿,姬子不推荐兑(duì)换。

最后祝愿(yuàn)大家常驻池都(dōu)能(néng)够歪到(dào)鸭鸭(yā)加专武,在自选凑一魂,完美(měi)~

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