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周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人

周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆火(huǒ)的大作,相当一部分更是经久不衰,五(wǔ)六年了都(dōu)还(hái)不断有新玩(wán)家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却(què)因为宣传力度、画(huà)风等种种原因,而被遗忘在了(le)茫茫游戏(xì)库之(zhī)中。

今天为(wèi)大(dà)家挑出(chū)了8款素(sù)质极高(gāo),但却鲜(xiān)有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之(zhī)前,其(qí)实已经(jīng)有了两款作品。虽然(rán)在剧情和设定上都相当不(bù)错(cuò),并收获(huò)了众多游戏奖项,但毕竟(jìng)是(shì)小(xiǎo)体量作(zuò)品,在(zài)NS这种(zhǒng)大作如云的主机平台很难(nán)脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两部(bù)作品的基(jī)础后(hòu),这第(dì)三部《龙脉常歌》实现了(le)在体量和质(zhì)量的再(zài)次突破。

巨(jù)好玩,但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一上(shàng)手(shǒu)就停(tíng)不下来!_黑料正能量(liàng)

本作结合(hé)了太空探索与(yǔ)冒(mào)险解谜,并以(yǐ)感人的叙事为驱动力。游戏中(zhōng)的一众角色将为了(le)一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星(xīng)进行争夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘(wàng)的绝美神话。

如(rú)果你(nǐ)喜欢在游(yóu)戏中享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对(duì)是(shì)不(bù)容错过的一部(bù)作品!

02.冲就(jiù)完事模拟(nǐ)器(qì)

这款游戏光(guāng)听名字多少有(yǒu)些怪异,让人摸(mō)不着头脑的(de)同时,又很容易浮想周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人联翩(piān)

实(shí)际上,本作是一款使用水枪冲(chōng)走污垢(gòu)的游戏,简单来说就(jiù)是两个字,玩水~

游戏(xì)的目的非(fēi)常简单,只需要(yào)玩家接(jiē)受游(yóu)戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾(zhān)满污垢的物体(tǐ),例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可能比较无聊,但(dàn)实际上这(zhè)款游戏玩起来非(fēi)常解(jiě)压!

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不需要思考战术策略(lüè),没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本(běn)作中,只需要按下扳机启动水枪,将这些原本乌(wū)漆(qī)嘛黑的物体冲刷(shuā)到(dào)完美(měi)如新,就能完成任务(wù)。

水枪冲刷在物(wù)体表面上的物理和(hé)视听反馈很(hěn)爽,而看着(zhe)水枪所(suǒ)到之处污(wū)垢(gòu)被(bèi)一扫而光,这种成就(jiù)感和(hé)满足感(gǎn)也是其他(tā)游(yóu)戏难以(yǐ)替代的。不需(xū)要忍(rěn)受现实中被溅(jiàn)一身水或是搞得(dé)灰头土脸的烦恼,只要轻(qīng)轻按下手(shǒu)柄(bǐng)的扳机即(jí)可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本(běn)作(zuò)是(shì)一款横版过关(guān)的解谜游戏,其(qí)的标题名字(zì)是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合(hé),也(yě)就是游戏的主角(jiǎo)“电(diàn)头”,一个头(tóu)部为电源装置(zhì)的小机器人。

角(jiǎo)色的头部和身体可以分离,做(zuò)到“分(fēn)头行(xíng)动”。将(jiāng)头扔出去(qù)后,玩(wán)家(jiā)依然可以操(cāo)作身体,但必须在10秒内(nèi)将头捡回(huí)来,否则(zé)就会失败。

通过头部带电这一特性,可(kě)以使其接触到的场景(jǐng)物体通电,从而(ér)产生开(kāi)或关两种状态(tài),以此形成(chéng)过关的道路。

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这一设计让关(guān)卡中(zhōng)的解谜设计(jì)更加(jiā)丰富,全程都能保持(chí)让人眼前一亮的状态。

这款游戏(xì)虽然(rán)并(bìng)非任天堂(táng)开(kāi)发,但(dàn)却有着浓郁的“任味”。非常标(biāo)准的起承(chéng)转合,使得整个流(liú)程的体验极佳,让人全程保持惊(jīng)喜和(hé)赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一(yī)款(kuǎn)FC时代8位机风格(gé)的2D横向卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅(jǐn)是像素画(huà)面(miàn)看着很有8位机(jī)的味道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也都还原了那时(shí)候的味道。

在大块像素点编织出的华丽画面下(xià),极佳(jiā)的操作手感和顶尖的关卡(kǎ)设(shè)计、多变的玩法(fǎ)以及大量的(de)隐藏(cáng)房间(jiān),让本作(zuò)的内容极度丰富且有(yǒu)趣,同时(shí)也(yě)是极(jí)少数被(bèi)任天堂官方给予了极(jí)高(gāo)评价的作品(pǐn)。

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而更关键是,这(zhè)款游戏不仅在内容的(de)质量(liàng)上出(chū)类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非是一(yī)款(kuǎn)游戏(xì),它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游(yóu)戏(xì)的合(hé)集(jí),不同的模(mó)式(shì)甚至玩法(fǎ)都截然不同,且(qiě)每一种玩法都拥(yōng)有极高(gāo)的素质,绝对买不了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能(néng)许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可(kě)是大有来头(tóu)。制作这款(kuǎn)游戏(xì)的开(kāi)发商,正是(shì)任天堂的(de)好伙伴,开发《星之(zhī)卡(kǎ)比》系列的HAL研(yán)究所(suǒ)。

但或许(xǔ)是因(yīn)为像素画风确(què)实是有(yǒu)些太“独立游戏”了,因(yīn)此很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本(běn)作最(zuì)初(chū)是一款买断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在(zài)关卡设计上适配了横(héng)屏,还加入了双人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏(xì)的模式非常简单(dān),类似于(yú)抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一(yī)个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至人类,来(lái)打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说(shuō)最初(chū)是个手游,但其内容的(de)精致和丰富程(chéng)度,要(yào)远超大多数同(tóng)类(lèi)型游戏。除了简单易(yì)上手的玩(wán)法,游戏像素的画(huà)风也(yě)清新靓丽,还有极为动听的(de)洗(xǐ)脑配乐(lè),一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小伙伴(bàn)从来没听(tīng)说(shuō)过(guò)《怒之铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间(jiān),相隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬成中(zhōng)年大(dà)叔(shū)大婶了

而当这个(gè)系列与2020年再度重见(jiàn)天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了(le)上(shàng)手难度,但(dàn)游戏(xì)顶级的画(huà)面质感、出色的操作手(shǒu)感,以及系列(liè)不变的味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同的赞誉(yù)。

更让(ràng)人钦佩的(de)是,即使(shǐ)周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今天,它(tā)仍然在(zài)保持(chí)更(gèng)新。

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上周(zhōu),本作(zuò)推(tuī)出(chū)大(dà)型(xíng)更新,包括了300多项改进(jìn),还追加了(le)全新的(de)合作招式以及全新的自定(dìng)义生(shēng)存(cún)模式(shì),进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上(shàng)已经是8年前的游(yóu)戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量(liàng)依(yī)旧是业界顶尖水准,被(bèi)许(xǔ)多玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏天花板(bǎn)”,比起(qǐ)任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系列是(shì)有过之而无(wú)不及的。

游戏在关卡设计上完美(měi)诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路(lù)。关卡中往往会有(yǒu)许多非常诱(yòu)人的收集要素(sù)(回(huí)报),但这些(xiē)收集要素同时也伴(bàn)随着扣(kòu)血(xuè)、死(sǐ)亡(wáng)(风险),还需要有极(jí)高的操作要(yào)求(qiú)或敏锐的洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度非常(cháng)高,因此劝退了(le)不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一(yī)系(xì)列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是(shì)不擅长横版跳跃(yuè)过关(guān)的玩家,也可(kě)以(yǐ)畅(chàng)享本作设计精(jīng)妙的关卡。

当然,这(zhè)种(zhǒng)堪称神作(zuò)的游戏,因为发(fā)售时间不(bù)凑巧(qiǎo),很遗憾错(cuò)过了NS的全(quán)面(miàn)中文化浪潮(cháo)。这也(yě)导致这(zhè)款游戏即使没几个字,除了菜单(dān)上的“暂停”“继续”这类文(wén)字外,其他都是图标符号和阿拉伯(bó)数字,也成了一(yī)款(kuǎn)鲜有国内玩家问津的作品。

除了(le)本作外,有类似(shì)遭遇的还有《向前进!奇诺比奥(ào)队长》,也是错(cuò)过了(le)中(zhōng)文化。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥(ào)》对外语的需求会(huì)比《森喜刚》多一点(diǎn),因为(wèi)需(xū)要看懂关卡的(de)隐藏条件。但拿英文举(周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人jǔ)例,都是些很基础的词汇,且实(shí)际游(yóu)玩时只(zhǐ)有很少一部分关卡(kǎ)需要真正(zhèng)看懂条件,即使看不懂(dǒng)也(yě)依旧(jiù)可(kě)以(yǐ)畅玩~

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08.难(nán)死(sǐ)塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的方块从上往下落(luò),非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的(de)目的(de)是尽可能消除方(fāng)块(kuài),而《难(nán)死塔(tǎ)》则是(shì)尽(jǐn)可能将方块(kuài)叠高(gāo)高。游戏中的方(fāng)块带有重力物理(lǐ)效果,随着方(fāng)块的堆叠(dié),越(yuè)来越高的塔将会(huì)受到(dào)重力的影响。

因(yīn)此玩家需要在确保方块堆叠(dié)的过程(chéng)中左右保持平衡,考(kǎo)虑方(fāng)块的重心是否稳(wěn)定(dìng),整栋楼(lóu)叠起来会(huì)不(bù)会导致(zhì)倾(qīng)斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了(le)堆砌高塔外,游(yóu)戏中还(hái)有其他玩法,例如使用规定(dìng)数量的方块(kuài)搭(dā)建,同时不(bù)能超过一(yī)定高(gāo)度(dù),这就需要(yào)尽可能(néng)利用好每一个方格空间(jiān),并(bìng)尽(jǐn)量搭出一个足够(gòu)宽的平台。

本作(zuò)除了拥有(yǒu)大量(liàng)单机(jī)关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对(duì)手使坏,例如(rú)将方(fāng)块变大、锁定(dìng)方(fāng)向等,聚会效果非常出色!

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