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人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么

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暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随(suí)你跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但是(shì)不如魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤(shāng)害介(jiè)绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾的(de)头(tóu)部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻(gōng)速以及(jí)4层(céng)引(yǐn)爆。这样没有引渡(dù)吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可(kě)以带(dài)横扫千军并且(qiě)带(dài)上异(yì)色和(hé)睦多一个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行(xíng),如果放弃潜行怒(nù)行带(dài)横扫千军或无(wú)畏挑(tiāo)击动(dòng)作爆发都(dōu)不如普(pǔ)攻来的伤害(hài)高,所以备用(yòng)主手是空缺精华(huá)的,实战最少要带(dài)一(yī)个位移。

我们可以看(kàn)到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经(jīng)远(yuǎn)远超出了新精华(huá)之前的测试,确(què)实攻速副手加上最新的锋刃增(zēng)伤(shāng)主手伤害太(tài)恐怖(bù)了(le),加上暗影雾的增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)

人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么ref="/zb_users/upload/2023/1226/3acf630a63701fbcdde9137eac7765a2.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破(pò)坏(huài)神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害(hài)怎么样 狂骑士(shì)新精华(huá)伤害介绍">

看(kàn)到水友在下面评论说(shuō)测(cè)试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害(hài)高,整体比下来(lái)不相上下,分层(céng)预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不(bù)是很稳定,个人是觉得分(fēn)层(céng)预瞄综合(hé)更强(qiáng),单体恐怖(bù)消弭略高前者一(yī)点,因为单(dān)人测试不相上(shàng)下,那么(me)组队肯定是后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服换成了新的(de)精(jīng)华恐骇之像,这(zhè)个(gè)精华本身在(zài)之前的(de)测试(shì)(如(rú)影随形精华对比(bǐ))就是比较(jiào)低伤害(hài)的,实(shí)测出(chū)的(de)数据也(yě)可以看(kàn)出(chū)是比(bǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及(jí)副手的(de)双攻速加成,想着还是测试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾的对比也形(xíng)成了谜(mí)题(tí),我们把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠(fú)普攻护(hù)肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙(biān)蝠(fú)带剧毒(dú),每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他(tā)保持不变我(wǒ)们来看看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然(rán)能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还(hái)要(yào)恐怖(bù),那么在实(shí)战中肯定是(shì)带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很(hěn)明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为副手加普攻(gōng)的(de)攻速,所(suǒ)以护(hù)肩的收(shōu)益肯定(dìng)要高于蝠群代言人(rén)的,如果没有(yǒu)攻(gōng)速(sù)收益这两(liǎng)个(gè)护肩估计伤害差不(bù)多。

综(zōng)上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有很多(duō)限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出(chū)结论是打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤(shāng)害(hài)更低的。

③蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨

两(liǎng)个护肩相比现(xiàn)在版本打野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打(dǎ)单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害会(huì)更高

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