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寄养猫咪一个月多少钱,长期寄养宠物多少钱一个月 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对(duì)是目(mù)前手游双端市场中的(de)上游水平,尤其(qí)是各种空连、技能(néng)放(fàng)置、前摇技巧的取消都(dōu)很有操(cāo)作性。

《晶核(hé)》是(shì)一款魔(mó)导朋克题材的(de)大型箱庭式动作RPG游戏(xì),玩家将作为冒险(xiǎn)家(jiā)协(xié)会的一员,在阿(ā)特(tè)兰世界进行探(tàn)索,寻找世界能量之源晶核(hé)的秘密。

战斗意志将在此(cǐ)重(zhòng)燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局上以(yǐ)技克敌(dí)的(de)酣畅淋漓!环环相扣的大(dà)型(xíng)立体(tǐ)箱(xiāng)庭式关卡(kǎ)林(lín)立(lì),沉(chén)浸(jìn)式寻(xún)宝解谜险(xiǎn)象(xiàng)环生(shēng)。在未知(zhī)迷途的冒险征程上,集结志同道合(hé)的伙(huǒ)伴(bàn),组队(duì)团战挑(tiāo)战各方势力(lì),运用丰(fēng)富的技能(néng)系(xì)统(tǒng),自由(yóu)搭配(pèi)组合(hé),顺畅切换,构筑独家战斗(dòu)体系。

晶核现(xiàn)世,纷争开启,冒险者,你准备(bèi)好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的(de),开(kāi)服两个月,已经有两个团本和几种玩(wán)法了,但(dàn)是最后还是会暴露(lù)出ARPG的问题,就(jiù)是无聊的打团本装备加(jiā)强化,前者周期(qī)长,后者搞心(xīn)态,所(suǒ)以开服役两个月的(de)流失(shī)率已经很严重了。

二(èr)、打(dǎ)击感(gǎn)

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是目前手游双端市场中的(de)上(shàng)游水平,尤其(qí)是各种空(kōng)连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很有操(cāo)作性(xìng),技能共用一个按键的设计(jì)也很合(hé)理周到,这(zhè)两(liǎng)点是值得点赞的。

打击感(gǎn)比(bǐ)较(jiào)一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的(de)时候感觉(jué)是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不(bù)明(míng)显(xiǎn),但是魔(mó)剑(jiàn)和狂战(zhàn)在升级路上明显(xiǎn)会更顺畅(chàng)。但是当大(dà)家的职(zhí)业设(shè)置逐渐凑齐(qí),官方做出改变后(hòu),职(zhí)业操(cāo)作(zuò)付出和伤害(hài)收入的差距开始明(míng)显拉大。以魔剑和赏金为例,同(tóng)样是本命(mìng)全齐,装备(bèi)分数差不多的时(shí)候,国王精英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要(yào)问题是魔剑(jiàn)要想打出高输出(chū),就(jiù)要实打实的打9-12连实(shí)战。但是国(guó)王本和女(nǚ)王本的女王都(dōu)爱来(lái)回走动(dòng),而且经常冻技能导致实战中绝影,真的很难刷,会经常(cháng)断线。这时候如果没(méi)有猫,基本上只能(néng)被平a,错过10s以(yǐ)上的输出时(shí)间(jiān),还需要考虑是否在残影刷新前放其他技能,更别(bié)说(shuō)是躲(duǒ)避(bì)各(gè)种技(jì)能了,还有龙卷风不(bù)跟怪,大(dà)拔(bá)刀穿模只打(dǎ)一下等bug,这都会让实战绝影很(hěn)难,从而大大降低输出(chū)。相反,本(běn)命收集齐的赏金基(jī)本是80%的时间火力(lì)倾(qīng)泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提到(dào)现在最酷的元素,真的是完全碾压其他职业,10s全技能(néng)清空,有爆发和(hé)续航双(shuāng)重优势,PVE基本上没有缺点。

四(s寄养猫咪一个月多少钱,长期寄养宠物多少钱一个月ì)、肝度和氪(kè)度

《晶(jīng)核》的肝度挺高(gāo)的,目前最多可以(yǐ)有(yǒu)7个职(zhí)业,刷图升级基本(běn)上是(shì)每小(xiǎo)时一个号,满级后,每个(gè)号(hào)会在深渊里待15分(fēn)钟左右,每天(tiān)只有(yǒu)深渊都(dōu)要(yào)接近2个小时。更不用说(shuō)团本、灵响、两周一次的决斗场、金(jīn)羊毛等(děng)等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也(yě)是对平民(mín)比较友好的(de)一(yī)点,氪(kè)度直线(xiàn)下降,基本上月(yuè)卡和大月卡以(yǐ)外的所(suǒ)有(yǒu)道(dào)具(jù)都可以(yǐ)通过搬砖(zhuān)还钱的方(fāng)式(shì)获得,虽(suī)然金价一直在(zài)跌,但(dàn)是(shì)搬砖(zhuān)的收入还是(shì)比较高的,0氪(kè)的天(tiān)空也(yě)很(hěn)常见。

五、运营服务

《晶核(hé)》最糟糕(gāo)的部(bù)分是运营,基本上各(gè)种雷点都踩了(le),就目前投诉最多(duō)的徽记而言,官方除了不断提高徽记(jì)的价格上限之外,没有(yǒu)任何手段,导致徽(huī)记(jì)供不应求或者被刻意(yì)压货,价格从原来(lái)的200w到现(xiàn)在的800w,还是买不到(dào),直接把各种中间和偏下(xià)的(de)玩家玩死(sǐ)。

其次是深渊设计(jì),有(yǒu)明显的账号(hào)检测逻辑,除非你祈愿(yuàn),否则掉(diào)落(luò)自己装备(bèi)的概率几(jǐ)乎(hū)为零,有时(shí)候(hòu)才一个多月,魔(mó)剑(jiàn)士仓库六(liù)把大枪加一把武器,五个狂战加一把(bǎ)武器,本命却只出(chū)了一个。有意思(sī)的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没有一件(jiàn)自己本命的装备,两件在(zài)元素(sù)号上(shàng),加上自己(jǐ)拉满祈愿的几件(jiàn),好不容易才(cái)能凑(còu)齐。这种(zhǒng)强行放慢节(jié)奏,让你出金祈愿的机(jī)制,真的很(hěn)不行。还(hái)有,大深渊(yuān)的票量是(shì)普通(tōng)深渊的5倍,结(jié)果一般的ss也在其中,有时(shí)候(hòu)200体力保底,结果是个普通的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后(hòu)寄养猫咪一个月多少钱,长期寄养宠物多少钱一个月是团本掉落的设计(jì),这个图突出了一个(gè)随机性,没有任何(hé)交换(huàn)机制(zhì),全靠随(suí)机刷脸,成型时间被(bèi)无限放大(dà)。

六、游(yóu)戏优化

《晶核》的游戏(xì)优化完全是敲(qiāo)竹杠,先别说手机玩5分(fēn)钟就烫的不(bù)行,920更(gèng)新后还时不时闪出退之外,pc的(de)优化(huà)也离谱,游(yóu)戏(xì)会经常报错和(hé)直接卡死(sǐ),注意是(shì)游戏卡(kǎ)死,电脑其他完全没问题,而且(qiě),这个情况完(wán)全(quán)是(shì)随机的,有时候(hòu)是读条,有(yǒu)时候(hòu)打本的时候,有时候是站(zhàn)街(jiē)。各种修复(fù)、重装,从A固态换到(dào)B固态(固态是旗(qí)舰级别,其他游戏没有这个问题),都不解决问题(tí),真(zhēn)的让(ràng)人(rén)无语。

七、总结

总的(de)来说,《晶核》这个游戏(xì)是一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容还是(shì)比(bǐ)较充足的,动作的流(liú)畅度绝对(duì)是目前手(shǒu)游双端市场中的上游水平(píng),尤其是(shì)各种空(kōng)连、技能放置、前摇技(jì)巧的(de)取消(xiāo)都很有(yǒu)操(cāo)作性,但(dàn)是游戏的运营(yíng)服务和游戏(xì)优(yōu)化部分不是(shì)很到位,希(xī)望官(guān)方(fāng)能(néng)够继续改进,给玩家更(gèng)好的游戏(xì)体验。

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