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铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗

铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害(hài)高(gāo) 全骨灰数据(jù)一览(lǎn)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败(bài)眷(juàn)属(shǔ)、堕(duò)落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士(shì)兵(bīng)、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离(lí)群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士(shì)兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴(bàn),能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本(běn)上大多数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具(jù)备一(yī)定输出能(néng)力,也有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话(huà)还是尽可(kě)能体(tǐ)验游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里写一点关(guān)于全骨灰(huī)的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成(chéng)和承受的伤害都会(huì)减少(攻(gōng)击基(jī)本可(kě)以对应一周目怪物(wù)更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的异(yì)常状态(tài)【褪色(sè)者(zhě)模板的(de)单位会(huì)吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到(dào)的特(tè)殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都固定(dìng)为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些(xiē)是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤(huàn)后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即发动(铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗dòng)攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的字(zì)样(yàng),不过在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到(dào)他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提(tí)高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷(xiàn)入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但(dàn)是恢(huī)复祷告(gào)对(duì)他们的回复力基(jī)本上会(huì)进(jìn)一步降(jiàng)低

下面(miàn)是骨灰(huī)数据的介绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精(jīng)英与低(dī)常韧性boss压制力更(gèng)强(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类(lèi)的会被(bèi)压(yā)得起不了身(shēn)),蒙流地(dì)下墓地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相对英格威(wēi)尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不(bù)错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也(yě)会回(huí)应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点(diǎn)是继(jì)承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的骨灰(huī),但是会(huì)给周围友军(jūn)上(shàng)大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分比(bǐ)伤害敌人,输(shū)出非(fēi)常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果(guǒ)使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情(qíng)况(kuàng)下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤(shāng)率(lǜ)也更(gèng)高),击杀通往圣树(shù)密(mì)道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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