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无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋

无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直(zhí)接用鱼(yú)人(rén)腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行(xíng),输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不(bù)负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负(fù)责(zé)主要(yào)清怪,主打一波(bō)流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况,生存依(yī)靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了(le)一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎(liè):拌(bàn)雷(léi)手主要负责不(bù)压(yā)光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双(shuāng)绿依(yī)靠(kào)特殊终结(jié)技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负(fù)责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺(cì)客(kè),配(pèi)合s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频(pín)大师】,故火刀(dāo)用火属性(xìng)的火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大(dà)招和技(jì)能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎(suì)片(piàn)选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机(jī)制环节(jié)生(shēng)存的情(qíng)况。(可根(gēn)据自(zì)己游(yóu)戏理解选备选碎片替(tì)换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级(jí)的近战能力能(néng)量,并生成焰(yàn)灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧(shāo)的一击(jī),则不会激(jī)活。

关于(yú)为什么我选组(zǔ)合1+其他碎片无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬(jìn))能(néng)触(chù)发仁慈。其余组合看起来(lái)很美好(hǎo),但是(shì)实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保(bǎo)命救(jiù)人(rén)还能触发仁慈加速(sù)技(jì)能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害(hài)感应(近(jìn)战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完(wán)全(quán)充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血(xuè)必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹(dàn)药(yào)经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注:手臂模(mó)组【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回(huí)满(mǎn)近战也会消耗充(chōng)能,不能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带(dài)。

三维方(fāng)面(miàn):

清(qīng)怪(guài)阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶(jiē)段(duàn)【射手闪身】等(děng)于没用,可(kě)以考虑最后堆力量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出(chū)阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段(duàn)转(zhuǎn)出(chū)第(dì)二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的场(chǎng)景不能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更(gèng)好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要(yào)清怪位(wèi),2号位带追(zhuī)踪可(kě)走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没(méi)问题的,如果是主力(lì)清(qīng)怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是(shì)因为备(bèi)弹多且走机制很(hěn)方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提容错,但(dàn)是也(yě)要节约*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触(chù)发(fā)单(dān)频大师(shī))

如(rú)果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(shè)(提前攒好四(sì)合一),手(shǒu)动长按(àn)R换弹(dàn)四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一(yī)发射(shè)+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可能没装(zhuāng)上,可以近战或者(zhě)切空容器打一发,但是一般(bān)等1秒(miǎo)左右(yòu)也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃换弹(dàn)模组(zǔ)加成,长按R换(huàn)弹,空容器一(yī)发(fā),这个(gè)流程(chéng)是刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步(bù)骤3没火刀(dāo)大招或者不选(xuǎn)择这(zhè)里交火(huǒ)刀(dāo)的,闪身装一发直接(jiē)射(shè),然后(hòu)直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒(tǒng)循环(huán)

如(rú)果带粪坑融合(hé)三切

1、开(kāi)局一发(fā)火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手动(dòng)装填(tián)一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然(rán)后(hòu)切(qiè)回来射两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶(jiē)段

使(shǐ)用(yòng)环境:常用(yòng)在6人本(běn),略有清怪压力且多轮(lún)输(shū)出情(qíng)况。生存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三切,多(duō)了一(yī)个(gè)主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎(dú)职(zhí)一直抱手(shǒu)里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职(zhí)满(mǎn)弹夹切2号(hào)位(wèi),再切(qiè)回来触(chù)发【幸(xìng)运裤(kù)】解决)

幸运裤(kù)非法(fǎ)改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只(zhǐ)在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动能手炮(pào)或与你职业分支属性相同(tóng)的(de)能(néng)量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一次(cì)命(mìng)中都将叠(dié)加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过(guò)充(chōng)能*、渎职的爆(bào)炸(zhà)暗影、隼月的(de)超因果射击以及全部(bù)的弹(dàn)头类perk造成的伤(shāng)害不受到该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害(hài)增(zēng)幅效果结束,或是满足第二(èr)条要求时切换至其他武器:获(huò)得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余(yú)烬】对(duì)盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或(huò)复(fù)活效(xiào)果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象击败他(tā)们(men)联(lián)动

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火刀大(dà)招空(kōng)飞(fēi)刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回(huí)复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号位:巅峰(fēng)捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼(láng)头(tóu))

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需(xū)要你(nǐ)带狼头情况可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能(néng)用(yòng)渎(dú)职打的,一般上(shàng)狙(jū)也没问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎(dú)职打17发(fā)+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击(jī)快速打1发(为(wèi)了(le)触(chù)发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填(tián)一发射(shè)出去(有星象各就(jiù)各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出时(shí)间比较充裕(yù),可以先渎职起手(shǒu)(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)替(tì)换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压(yā)光环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快乐(lè)

武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋回*

巨龙之(zhī)影

提(tí)供一个思路,需(xū)要你猎人上推(tuī)推的时候带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火(huǒ)刀猎(liè)或*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心(xīn)就选择抱着融(róng)合(hé)硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上(shàng)去能续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

其他(tā)碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回(huí)声】:击败虚(xū)弱目标(biāo)生成虚空(kōng)碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭(xí)和地牢(láo)需(xū)要你续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果

模(mó)组:

● 头(tóu):点石成金、拳(quán)到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),需要终结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(jì)(这两基本(běn)一(yī)起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回(huí)雷,可(kě)替(tì)换成强力吸引或(huò)收割(gē)者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没(méi)太大限(xiàn)制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂(bì)【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击(jī)杀产球,看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没(méi)用,因为拣能量球必定触发(fā)吞噬,回(huí)满血。所以带了【支(zhī)配(pèi)】,或者自己换其(qí)他的(de)。

●闪身(shēn)方(fāng)面【射手闪(shǎn)身】是(shì)考虑到了携带机枪换弹慢(màn)的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因为在(zài)突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并(bìng)且队伍都需要(yào)你掏虚空猎了,那更多(duō)承担(dān)的是(shì)一个(gè)辅助作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是更好(hǎo)的(de)选择(zé)。

●如果(guǒ)觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器(qì)可以看(kàn)下(xià)【克(kè)洛(luò)塔(tǎ)之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的(de)就(jiù)是工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都是你的主要(yào)职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出(chū)多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不(bù)好(hǎo)上(shàng)推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优(yōu)先通过*来(lái)续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型(xíng)冒险高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢(huī)复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其(qí)他(tā)碎(suì)片:

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效(xiào)果(guǒ),联动你经常需要释放(fàng)的终结技,但是考虑再三(sān)还是选择了【弱化(huà)回声】

清(qīng)怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥(chì)候、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪(guài)自(zì)己产绿弹,不需(xū)要(yào)护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生(shēng)存(cún)压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感(gǎn)应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换(huàn)成强力(lì)吸引或收割(gē)者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面(miàn)没有(yǒu)固定推(tuī)荐(jiàn),根据对应环(huán)境(jìng)进(jìn)行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个(gè)看个人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效率已经不错,特(tè)别是(shì)【克洛塔之语(yǔ)】起源(yuán)特性加成(chéng),白(bái)蛋产弹(dàn)药效率(lǜ)高(gāo)的同时(shí)还(hái)能联动神器模组虚空元(yuán)素能(néng)量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空(kōng)威(wēi)能输出(s22赛季(jì)单频大师模组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手(shǒu)记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使(shǐ)用,如(rú)王陨老二)。全知(zhī)之(zhī)眼也可(kě)以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无(wú)限*续(xù)易伤,但是能近(jìn)战(zhàn)的(de)情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊(jiāo)狼(láng)不(bù)需要队(duì)友配(pèi)合,适合单打独斗,两次(cì)隐(yǐn)身的容错(cuò)率高(gāo),基(jī)本上想隐就隐,应用场(chǎng)景大(dà)多是单刷,个人(rén)用的比(bǐ)较少,但(dàn)很多人爱(ài)用,生(shēng)存(cún)能力(lì)是拉(lā)满的。

全知之眼:给(gěi)予团队(duì)无限隐身,在宗(zōng)师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音(yīn)能配(pèi)合的情况),如果队友不需(xū)要(yào)你去保(bǎo)护(hù),只(zhǐ)需要(yào)你自己管自(zì)己,那么用(yòng)第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三件套

模组方面就(jiù)不做推荐(jiàn)了,这(zhè)两个金装(zhuāng)都属于对策(cè)特化(huà)装备,需要(yào)用到这两个装备的场(chǎng)景基本(běn)上都是有(yǒu)着自己明(míng)确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运(yùn)裤(kù)缚丝猎(liè),清怪(guài),单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号位典(diǎn)狱长和(hé)渎职可以互(hù)换,取决于3号位带不(bù)带金枪(qiāng)

●注意(yì)事项:搭配优先(xiān)保证手雷的回转(zhuǎn),其余(yú)照(zhào)抄(chāo)即可

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