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光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米

光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编收集整理的《天谕手(shǒu)游》狐妖(yāo)联动第二篇(piān)章有什么活(huó)动(dòng) 狐妖联动活(huó)动介绍(shào)游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

完成活动任务还可免(miǎn)费获得(dé)全(quán)新英灵(líng)“涂山苏(sū)苏”以(yǐ)及联动永久发(fā)型“小红娘·情思(sī)”。

第二篇(piān)章“谕(yù)见之旅”11月2日更新后(hòu)全(quán)服(fú)上线,完成(chéng)活动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久发型(xíng)“小红娘(niáng)·情思”。

【谕(yù)见红线(xiàn)仙-谕见之旅】

资料片(piàn)“谕见红线仙”,第二篇(piān)章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线(xiàn),跟(gēn)随涂山红红与东(dōng)方月(yuè)初(chū)一(光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米yī)起(qǐ)畅游云垂美景(jǐng),吃遍云(yún)垂(chuí)美食。完成活动任务(wù)还(hái)可免费(fèi)获得(dé)全新英灵“涂山苏苏(sū)”以(yǐ)及联(lián)动永久发型(xíng)“小(xiǎo)红(hóng)娘·情思”。

【新活(huó)动(dòng)·乐(lè)游进行时(shí)】

活动(dòng)类型(xíng):单人休(xiū)闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月2日-12月13日

活动简介:跟随(suí)涂山红(hóng)红与东(dōng)方(fāng)月初脚步,一起(qǐ)畅游云垂。乐游进行时(shí)共分为四个阶段(duàn),玩家将在浮云狐宫、盈(yíng)灵郡、帝都、苏澜郡四(sì)个地点完成不同(tóng)的活动任(rèn)务。四(sì)个阶段(duàn)将(jiāng)按照时间逐渐开(kāi)放(fàng)。完成(chéng)各阶段(duàn)任务即可(kě)解锁对(duì)应的阶段奖(jiǎng)励。完成所有(yǒu)阶段(duàn)的活(huó)动(dòng)任(rèn)务后(hòu),可解锁最终大奖,获得涂山苏苏英灵等超值好礼。

【活动任(rèn)务(wù)一·错位时空(kōng)】

活动介(jiè)绍(shào):

在错位时空,现实与(yǔ)幻想交织,冒险家们踏上了一(yī)段充满幻想和离(lí)奇的旅程(chéng)。穿越神秘的狐宫,在那(nà)里寻找传说中的宝藏;在百(bǎi)狸之(zhī)林中(zhōng)与邪恶的星垣教徒展开激烈(liè)的(de)战斗(dòu)……一(yī)切(qiè)的一切(qiè)都由(yóu)你来决定。冒险家们(men)需要选择(zé)合适的天赋、属性以及(jí)伙伴组建一个强(qiáng)大的(de)队伍,以应(yīng)对(duì)不同(tóng)的挑战。天赋和属性将在模拟过程中发挥作用(yòng),触发不同的事件(jiàn),产(chǎn)生不(bù)同的影响。模拟结束后,冒险家们将接受评分(fēn),并根据评分解锁各种不同档(dàng)次的奖励。

【活动(dòng)任务二(èr)·旅情轶事】

活动简介(jiè):漫漫旅(lǚ)途即将开(kāi)始,路(lù)程中又会发生什么趣事呢?根据线索(suǒ),在旅(lǚ)行图片中找(zhǎo)到指定物品,助力涂山红红和东方(fāng)月初的旅行(xíng)!

【活动任务(wù)三·冒险考核】

活动简介:在(zài)云垂大(dà)陆游玩这么久,是时候来考验一下涂山(shān)红红和东方月(yuè)初(chū)对云垂知识(shí)的掌(zhǎng)握程(chéng)度了。11月9日-11月13日每天发(fā)布(bù)一次冒险(xiǎn)考核任务,完成(chéng)考(kǎo)核(hé)获取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活动类型(xíng):组队副本 ≥42级

活动(dòng)简(jiǎn)介:一曲悲歌,尽诉相思情(qíng);万(wàn)千吟(yín)叹(tàn),难(nán)解青麟恨(hèn)。转魂之法渐成,曲歌(gē)孤注一掷,为爱(ài)以(yǐ)命(mìng)相搏(bó)。助其破除执念,恢复(fù)神智,方能化解九(jiǔ)尾之劫(jié)。

活(huó光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米)动规(guī)则:相思(sī)离(lí)恨歌为(wèi)首领挑战副本(běn),分为剧情模式(shì)、平衡模(mó)式(shì)两种难度。曲歌首领拥有两(liǎng)个阶段,在人形态的(de)曲歌被冒险家逼入绝境后(hòu)会孤注一(yī)掷吞下流星碎片,进入二阶段(duàn)。

难度(dù)简介:剧情模式(shì)下副本内(nèi)怪物等级为(wèi)队伍内玩家(jiā)平均等级。平衡模式(shì)下(xià)副本内(nèi)所有玩家(jiā)都会被置于69级平衡(héng)模板下,数值强(qiáng)弱(ruò)和战(zhàn)力无关,但副本具有相当的挑战(zhàn)性,建议5人手动(dòng)操作挑战。

【新活(huó)动·三生树,灯前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日(rì)

活动简介(jiè):念(niàn)念不忘,必有回响。前往三生树下(xià),许下(xià)你的心愿。

【新英灵(líng)·涂山苏苏】

【背景故事】

来自于涂山狐(hú)妖一族,因为业(yè)务能力差,被(bèi)认为是笨(bèn)蛋狐妖。为(wèi)了完成自己堂堂正正做(zuò)狐(hú)妖(yāo)的梦想,涂山苏苏拼命练习法(fǎ)术,拼命(mìng)抢任(rèn)务。在涂山苏苏接到的(de)之一(yī)个任务中(zhōng),她从电(diàn)视台楼(lóu)顶掉下来认(rèn)识了白月初,但因为种种意外,涂山苏苏未(wèi)能完(wán)成任务。在(zài)被取消红线(xiàn)仙资格时,白月初(chū)保护了她(tā)。在白(bái)月初(chū)的帮(bāng)助(zhù)下,涂山苏(sū)苏最终完成了之一个(gè)任务。在与白月初(chū)共同完成的一系列任(rèn)务中,涂山苏苏(sū)了解到了自己的身世和(hé)涂山(shān)红红、东(dōng)方(fāng)月初的往事,也在完成理想(xiǎng)与嫁给白月初之间(jiān)犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏苏(sū)为灵属性特殊辅助(zhù)型英灵。性格(gé)爱好和平,拒绝(jué)战斗。

涂(tú)山苏苏处于备战、守(shǒu)护位时(shí),可以给玩家提(tí)供属性(xìng)和战力加成。

【核心技能】

被(bèi)动技能1纯爱天(tiān)篇:涂(tú)山(shān)苏苏处于守护位置时,基础属性转换给主人的比(bǐ)例提(tí)升。

被动技能2再世之颜(yán)相机(jī):涂山苏苏(sū)处于备战、守护位置时,主(zhǔ)人可获得额(é)外的穿透(tòu)力。

被动技(jì)能3绝缘(yuán)之爪:涂山(shān)苏苏处于备战、守(shǒu)护位置时,主人(rén)获(huò)得额外(wài)的(de)闪避力。

【英灵神武】

涂山(shān)苏苏的的专属武器【神武(wǔ)·铃】将在后续版本推出,敬请期(qī)待。

【举(jǔ)世(shì)争锋(fēng)-s5赛季(jì)】

【举(jǔ)世(shì)争锋(fēng)-s5赛季】即将(jiāng)正(zhèng)式打响,此次组队(duì)模(mó)式(shì)进行(xíng)了全面升(shēng)级——采取同赛区内所有玩家自由组队的模式,经过海选赛(sài)、积分赛、淘汰赛产生各赛区的冠军。

【赛事时间(jiān)】

战队组建:11月2日12:00开启,战(zhàn)队组建完毕后自动报(bào)名(míng)参赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间(jiān)段(duàn)内(nèi)系统会为玩家匹配6场(chǎng)对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛(sài)区划分】

本次赛(sài)事根据服(fú)务器开服时间与服务器(qì)人数(shù)共划分(fēn)【王牌赛(sài)区(qū)】、【天(tiān)骄赛区】、【精英赛(sài)区】和(hé)【新锐赛区(qū)】,本次(cì)赛事可参与的(de)服务器截止(zhǐ)于【夏余秋生】,之后开(kāi)放的服务(wù)器以及回(huí)归服均不参与(yǔ)本次赛事。

【王牌(pái)赛区】:梦回苏(sū)澜、一生恋语(yǔ)、盛(shèng)世鲸波(bō)、长歌星(xīng)森(sēn)、云海(hǎi)龙(lóng)语、星辰梦语、月下(xià)星海、万(wàn)灵筑梦、光海长吟、神木沁枫

【天骄赛(sài)区(qū)】:春月有情、金穗洗狸(lí)、凤(fèng)凰于飞

【精英(yīng)赛(sài)区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓歌、春满人间(jiān)、东风纸(zhǐ)鸢(yuān)

【新锐赛(sài)区】:爱予云垂、夏日新(xīn)曲、微雨夏晴、海棠夏生(shēng)、长乐夏夜、盛夏童(tóng)话、幻(huàn)想之旅、无尽(jǐn)夏歌、夏(xià)余秋生

【等级保(bǎo)护机制】

【精英赛区】和(hé)【新锐赛区】两(liǎng)个赛区的玩家等级差距战(zhàn)力(lì)影响较大(dà),当(dāng)对(duì)局中双方战队(duì)存在等级差时,系统会给等级低的战队提供一部分属性加成。属性加成包括:物理(lǐ)攻击(jī)、法术攻击、物理防御、法术防御、生命值。

精英(yīng)赛区(qū):

双方出战玩家平均(jūn)等级差在9级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得9.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在7级时,等级低的队伍获(huò)得8.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在(zài)5级时,等(děng)级(jí)低的队(duì)伍获(huò)得7%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等级差在(zài)3级时,等级低(dī)的(de)队伍(wǔ)获得(dé)5%属性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平(píng)均等级(jí)差(chà)在1级时(shí),等级低的队伍获得3%属性加(jiā)成。

新锐赛区:

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差在13级时,等级(jí)低的队伍获得10.5%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差(chà)在11级时,等级低(dī)的队伍获得9%属性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级差在9级时,等(děng)级低的队(duì)伍获(huò)得7.5%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在(zài)7级时(shí),等级低的队(duì)伍(wǔ)获得6%属性(xìng)加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在5级时,等级低的队伍获得4.5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级差在3级(jí)时,等(děng)级低的队伍获得3%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在(zài)1级时(shí),等级(jí)低的队伍获(huò)得1.5%属性加成。

【跨服组队(duì)平台】

同赛区内(nèi),各服务(wù)器玩家之间可以通过【一战高下(xià)】的【举世争(zhēng)锋(fēng)】进入(rù)到赛事主题界(jiè)面进行(xíng)自由组(zǔ)队。

1.跨服组(zǔ)队平台(tái),玩(wán)家在(zài)此通过(guò)【高级搜(sōu)索】功能(néng)可精(jīng)确寻(xún)找目标职业、战力、等级的队友(yǒu)。

2.可(kě)自由发布(bù)个人(rén)信息寻找目(mù)标战(zhàn)队,信息一旦(dàn)发布便呈现(xiàn)在招募界面的【找队友】界面上。

3.在招(zhāo)募界(jiè)面的(de)【找战队(duì)】界面上,可便捷查询(xún)各(gè)战队(duì)当前(qián)成员的组成情况(kuàng)以(yǐ)及私聊队长(zhǎng)、快速申请加入等操(cāo)作。

4.举世(shì)争(zhēng)锋的(de)战队成员中同(tóng)门派的成员最多2名,有5种及以上不同门派的成员,将会激活战队额外(wài)增益效果(guǒ),请各位队长(zhǎng)组建战队(duì)时合(hé)理安排(pái)队伍阵容。

5.从(cóng)海选赛(sài)开始到11月17日19:55期间都(dōu)可以自(zì)由创建、加入战队,从(cóng)11月17日的海选赛开启后已经拥有战队的(de)成员(yuán)不可退出战队(duì)。海(hǎi)选赛比(bǐ)赛期间战队(duì)功能将临时锁定直(zhí)至(zhì)当日比赛结束。

【赛制】

举世(shì)争(zhēng)锋每轮对局中都(dōu)可使用战队技能,在每局对局中队(duì)长(zhǎng)先选择(zé)上场(chǎng)队员再选取战队技能(néng),详细战队(duì)技(jì)能介绍可前(qián)往【我的战(zhàn)队(duì)】-【比赛技能】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛的(de)每(měi)个(gè)比赛时间内(nèi),系(xì)统将(jiāng)为进入休(xiū)息室的战队进行系统匹配(pèi),海选赛每(měi)个比赛日对阵(zhèn)场(chǎng)数为6轮(lún),海选赛总共为24轮,每轮获胜的队伍(wǔ)可以获得(dé)3点积分(fēn),失败的队伍获(huò)得1点(diǎn)积分,局内采用5V5单局一场定胜负的(de)规则。

2.采用ELO匹配机制,优(yōu)先(xiān)匹配(pèi)战队积分相(xiāng)同的(de)队伍,随着匹配时(shí)间增加(jiā),逐渐(jiàn)扩大(dà)匹配范围。

3.局内胜(shèng)负(fù)判定优先看(kàn)存活数,存活数(shù)多者胜;存(cún)活数相(xiāng)同,输(shū)出总和(hé)高(gāo)者胜出;若出现轮空情况(kuàng),按当轮获胜处理。

4.根据战(zhàn)队积分高低进行(xíng)排(pái)名,战(zhàn)队积分情况相同时(shí)优先比较击败数,击败数情况相同时优先比较战(zhàn)队战力(lì),战力高的队伍晋级(jí),最终(zhōng)排名前64名的队(duì)伍晋级积(jī)分(fēn)赛。

积(jī)分赛:

1.积分赛共设立(lì)8个小组,每个小(xiǎo)组8支战队,根据海选(xuǎn)赛结束时的排名,将排名(míng)前8的(de)战队分别(bié)分入(rù)A-H小组(zǔ),每(měi)个小(xiǎo)组内剩(shèng)下的7个名额再根据海选赛的名次进行分配(9~16名将(jiāng)随机分入A-H组(zǔ),以此类推)。

2.组内进行单(dān)循环比(bǐ)赛,每轮(lún)为与同一战队进(jìn)行(xíng)三局两胜(shèng)制的比赛,每组总共(gòng)进(jìn)行7轮(lún)比赛(sài)。

3.每个小组的前两名晋级淘(táo)汰赛,总共(gòng)16支战队晋级。

4.局(jú)内胜负判定(dìng)优先看存活数,存活数(shù)多者(zhě)胜;存活(huó)数相同,输(shū)出总(zǒng)和高(gāo)者胜出;若出现轮空情(qíng)况(kuàng),按获胜处理(lǐ)。

5.若排名积分相(xiāng)同(tóng),按净胜(shèng)局、击败数、平均战力排名。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛前(qián)16名队伍将(jiāng)晋级淘汰(tài)赛,淘汰赛(sài)将(jiāng)于11月(yuè)24日20:00进行,赛程(chéng)将从十(shí)六强赛开始直至决出最终冠(guān)军。

2.十六强赛与八(bā)强赛均采用三局(jú)两胜制进(jìn)行(xíng)对局,半决赛开始局内采用五局三胜制(zhì),优先进(jìn)行上半区半决赛对局(jú),再开(kāi)启下半区半决赛对(duì)局(jú),最后进行(xíng)巅峰对决产(chǎn)生最终冠军(jūn)。

【奖(jiǎng)励】

四大赛区冠军队伍的每(měi)位成员可获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军(jūn)专属坐骑(qí)、专属头像框、名(míng)片、神谕精华等专属稀有道具(jù)。

1.海选(xuǎn)赛参与奖:参与举世争锋对应的(de)场次无论胜负均可获得。

3.积分赛轮次(cì)奖:只要参与(yǔ)积分赛,无论胜负都(dōu)可获得对应的轮次(cì)奖励。

3.淘汰(tài)赛名次(cì)奖(jiǎng)励:晋级淘汰(tài)赛(sài)的队伍都将(jiāng)获得(dé)名片(piàn)外观(guān)等奖励,将根(gēn)据最(zuì)终的(de)排名可获得(dé)对应的(de)名次(cì)奖励。

4.荣誉(yù)积分奖励(lì):玩家参与对(duì)局无论胜负,均可获得海量荣誉积分(fēn),当荣(róng)誉(yù)积(jī)分(fēn)达到对应阶段,系统将(jiāng)为(wèi)玩家发(fā)放对应阶段的奖(jiǎng)励道具。

【外观】

1.天(tiān)机(jī)商店(diàn)上(shàng)架面妆(zhuāng)【霜(shuāng)月红染(rǎn)】,售价28织(zhī)锦券。

2.锦衣商店(diàn)上架面妆(zhuāng)【腥甜玫瑰】,售(shòu)价28锦(jǐn)衣券。

3.锦衣商(shāng)店(diàn)上架商(shāng)品(pǐn)【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行(xíng)/星(xīng)空旅(lǚ)行(xíng)·别款成女少女体型新增(zēng)皮肤,已拥(yōng)有该(gāi)外观的(de)玩家将自动解锁。

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