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谈恋爱期间所有的转账可以起诉吗,恋爱期间的转账超过多少要还

谈恋爱期间所有的转账可以起诉吗,恋爱期间的转账超过多少要还 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环(huán)》怎么加(jiā)点(diǎn)更好 新手(shǒu)职(zhí)业加点推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略。

武士:之一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期(qī)直接被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的(de),可以智力主加。

武士:如果你技术好,那(nà)么(me)优(yōu)先加(jiā)攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙(yá),如(rú)果你(nǐ)是新(xīn)手(shǒu),之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加一(yī)点,先把血量(liàng)点到(dào)20;骑士(shì):先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被(bèi)一(yī)刀秒(miǎo),力量(liàng)是骑(qí)士(shì)最为重要的属(shǔ)性(xìng)之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型武器都需(xū)要力量属性,力(lì)量需要(yào)加点到(dào)31;法师:初(chū)期如果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可(kě)以智力主加,然后点(diǎn)专注(zhù),先把智力点到20,陨石(shí)杖的(de)属性要求是智力(lì)18个点,新手玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样(yàng)防(fáng)止一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加点血到20,可(kě)以有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒,开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上的力量才(cái)能拿(ná)得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开(kāi)局的遗物,推荐(jiàn)大家(jiā)选择黄金种子(zi)或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自带(dài)的(de)打(dǎ)刀自身的属性就(jiù)很好(hǎo),升级(jí)之后也很猛,完全可以从开(kāi)局用到结局。后面你(nǐ)还(hái)可(kě)以换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相(xiāng)比其他的近(jìn)战,武士(shì)相对突(tū)出(chū)的就是(shì)敏捷,我们在开局几级优先升级(jí)灵(líng)巧(qiǎo),有了一定的灵巧之(zhī)后,我们就可以提升武士(shì)的力量,因为我们主要(yào)走的还是力敏流!

高力量可以提高的(de)我(wǒ)们(men)谈恋爱期间所有的转账可以起诉吗,恋爱期间的转账超过多少要还的攻(gōng)击(jī)力。作为近战职(zhí)业,前(qián)期的血量是一(yī)定要(yào)加(jiā)的(de)。但(dàn)是(shì)开局时候(hòu)的卢恩比(bǐ)较紧张,我(wǒ)们可以(yǐ)先把血量放一放,多(duō)开图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害(hài)相(xiāng)对高(gāo)的Boss采用(yòng)的策(cè)略(lüè)就是多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定要(yào)慢慢来;对于一(yī)刀能秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕(bì)竟(jìng)来日方(fāng)长,等我们(men)有了一定的实力再来(lái)复仇毕(bì)竟君(jūn)子报仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身耐(nài)力(lì)高,因此前期基(jī)本上不用(yòng)点这两(liǎng)个属性。至于信仰和智慧这两个针对(duì)于(yú)法术职(zhí)业(yè)的属性,我们(men)武士开局根本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术好,那么优(yōu)先加攻击和(hé)敏捷到(dào)20,当然(rán)了其中也(yě)必须(xū)穿插着血量,初期的武士剑你可(kě)以(yǐ)升级到2,一直用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙。

所以2点(diǎn)力量(liàng)再去加(jiā)一点血量或(huò)者2点(diǎn)敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷(jié),先到20!如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血量点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷(jié)之(zhī)前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上开局一些的重(zhòng)甲,到负(fù)重值达到中(zhōng)这(zhè)个位置就行了否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙是武(wǔ)士很好的开荒武(wǔ)器(qì),需要18的力量(liàng)和(hé)17的敏捷(jié),这点(diǎn)在你探索到拿到这(zhè)把武(wǔ)器之前都是(shì)完全可(kě)以达到的,跟本不(bù)用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点(diǎn)了,再去点(diǎn)血量到25,然(rán)后优(yōu)先敏捷,再点力量到25,期间是可(kě)以穿插耐力加到(dào)20。接着(zhe)25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到后面属性(xìng)收(shōu)益就很(hěn)低了(le)。武士前期把(bǎ)血量加到20增加(jiā)容错(cuò),然后根据所选武器的(de)能力值(zhí)要求加点,然后想玩力敏(mǐn)的话就加(jiā)力敏,就像猎(liè)犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期(qī)自带(dài)远程武(wǔ)器(qì),可以用(yòng)来(lái)远(yuǎn)程解决小兵,或者(zhě)拉怪仇(chóu)恨。有条件的加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑(qí)士就是相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境(jìng)。前期的话主要就是加血(xuè),因(yīn)为血量(liàng)就是属于容(róng)错值,很(hěn)多玩家误(wù)以为前(qián)期要加力量,其(qí)实(shí)这是一个误区!

毕竟血量多了(le)的(de)话,不会那么(me)容易被一两刀带走,这个是基础核心属性。所以(yǐ)建议优(yōu)先(xiān)加点到血量27,然后(hòu)再去加力量(liàng),也(yě)同样加到27力量,这(zhè)个是(shì)之(zhī)一(yī)阶段(duàn)。

最起码(mǎ)可以保证在(zài)开荒的时候不会有太大的阻力,力量(liàng)的(de)增加也能(néng)让(ràng)你(nǐ)及时的(de)装备一些必要(yào)的武(wǔ)器。随后就是加到32点血量,然后再去加力量40,因为力量(liàng)低(dī)不能拿强力武器,这样的(de)话流浪(làng)骑士的攻(gōng)防就已经成型(xíng)了,另外战技(jì)可(kě)以考虑(lǜ)选择(zé)鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以用来试试造成很高伤(shāng)害。

前中期(qī)武器(qì)装(zhuāng)备可以(yǐ)考虑(lǜ)骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外(wài)耐(nài)力也要顾及,毕竟决定了(le)你能(néng)带多少装备和更多的精(jīng)力,所以侧(cè)重点(diǎn)就是在(zài)血量(liàng)、力量、耐(nài)力(lì)三方面(miàn)权衡(héng),其中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以提高(gāo)血量,防止前(qián)期直接被一刀秒。提升到20点以(yǐ)后基本上就可以不用管了,20点基本上(shàng)可以保证不会被秒。

力量是骑(qí)士(shì)最(zuì)为重(zhòng)要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器(qì)都需(xū)要力量属性(xìng),力量需(xū)要加点到31,这样(yàng)所(suǒ)有的武器都是可以用了。前期更(gèng)好加力量到10点或者(zhě)14点,100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者14点的(de)力量(liàng)。

耐(nài)力是一定不(bù)够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一些。装备重型武(wǔ)器以后,耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士先加血(xuè),再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果(guǒ)我们在游戏中(zhōng),随(suí)意加点,会让(ràng)法(fǎ)师前期做的(de)很(hěn)困难(nán)的,所以在法师的加点(diǎn)上,我们一定要注意。如果选择了法师,一定要看清法师的着重点,因为法师(shī)不(bù)同(tóng)于战(zhàn)士和(hé)其他职(zhí)业(yè),法师的主要攻击是(shì)法术,更多的是需要魔法的加成,所以说我们(men)在加(jiā)点的时(shí)候,一定要分清主法师来说,最重(zhòng)要(yào)的就(jiù)智力。

智(zhì)力可以对法师法术(shù)加成(chéng)。法力值不够的话,即使有很多的法(fǎ)术,我们(men)也是无能为力,彗星(xīng)术就(jiù)是很强(qiáng)大的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所(suǒ)以说在法师(shī)中加智力是非常关键(jiàn)的(de),通过智力的提高,可以很(hěn)好实用法术(shù)攻击(jī),在伤害(hài)敌人的(de)时候对其进行(xíng)毁灭性(xìng)这(zhè)里建议(yì)在前期(qī)可(kě)以先把智(zhì)力(lì)加到18点以上(shàng),因为(wèi)我们常使用的陨石术,是通过陨石(shí)杖来使用的,石仗的属性要求也是需要(yào)18点(diǎn),当然我(wǒ)们希望在这18点(diǎn)之上再加一点,两方面(miàn)我们使用法术,当(dāng)然我们也(yě)要均衡其他的(de)属性点。虽然智力对于法(fǎ)师很(hěn)关键(jiàn),但(dàn)是在前期我们也不要一味(wèi)的对(duì)法(fǎ)师进行(xíng)智力加成,这(zhè)样(yàng)虽(suī)然法师的法(fǎ)师的攻击很(hěn)强了(le),但是在血槽会造成损失(shī)。

如果我们没有强大(dà)的血槽(cáo),那样也(yě)承受不了(le)敌人的攻(gōng)击,虽然攻击很厉(lì)害了,还没有来得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也(yě)是(shì)十分(fēn)不可(kě)取的,你在血(xuè)槽上(shàng),是我们第二个要加的。

进法师的防御(yù)也不是很(hěn)强(qiáng)。但(dàn)是在一些比狭窄的环(huán)境里,法(fǎ)师(shī)是弱势群体,如(rú)果我们没(méi)有(yǒu)强力(lì)的血槽,敌人(rén)的(de)压(yā)迫之(zhī)下几下也会消灭掉,所以说,血槽也(yě)是关键(jiàn)的!

法术和血(xuè)槽是可以(yǐ)适应前(qián)期的(de)敌(dí)人,那么可以(yǐ)把敏捷往上升,因为有的时候我(wǒ)们也要通过这个敏捷(jié)在移(yí)动来躲开敌人,增加我(wǒ)们的耐力值。血槽够(gòu),法术也够,毁在耐力上了,中后期(qī)也(yě)要均(jūn)衡起来。

2、法师(shī)加(jiā)点

初(chū)期如(rú)果胆(dǎn)子大技(jì)术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要(yào)求是智力18个点。

新手玩(wán)家可以先把智(zhì)力(lì)加到18,然后(hòu)加点(diǎn)血量,点到12或(huò)者13这(zhè)样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的(de) *** ,直到智(zhì)力到(dào)30点(diǎn),这样专注也到(dào)20点了。

如果新手在(zài)这时候(hòu)感觉吃力了,可以加(jiā)生(shēng)命(mìng)到(dào)15,其实生(shēng)命无所谓的,大(dà)多数(shù)情况下就(jiù)是(shì)因为不了解敌人出招方式(shì),多死几(jǐ)次就知(zhī)道怎(zěn)么打(dǎ)了(le),如果(guǒ)你专(zhuān)注和智力够高,可以打很多后期都很(hěn)强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血(xuè),专(zhuān)注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加(jiā)点有敏捷流和纯力量(liàng)流(liú),剑士伤谈恋爱期间所有的转账可以起诉吗,恋爱期间的转账超过多少要还(shāng)害高,但操作难度大,走双(shuāng)持武(wǔ)器路线,剑士(shì)的加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去(qù)加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻(fān)滚回避(bì)伤害,而(ér)且自带弹反的小圆盾(dùn),这个职业不适合新手。剑士的(de)发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开(kāi)局建(jiàn)议(yì)加点血到20,可(kě)以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒。开局建议(yì)力量(liàng)加(jiā)点(diǎn)至31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或(huò)以上的(de)力(lì)量才能拿得动(dòng),加(jiā)点(diǎn)至31点可以有(yǒu)效提升(shēng)打败BOss的概率,降低挨(āi)打的可能性,更大限(xiàn)度提升(shēng)伤害。开局建议加(jiā)点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟(jìng)耐(nài)力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动的(de)情况。灵巧加到20提升敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升施法速(sù)度(dù),降(jiàng)低坠落伤害。

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