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蓝宝石的寓意是什么

蓝宝石的寓意是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个(gè)伤害高 全骨(gǔ)灰数据一(yī)览游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹(zī)拉的(de)兽人、战场魔法师、调(diào)香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡(lěi)、壶男的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶(è)兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵(bīn蓝宝石的寓意是什么g)、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩家相当(dāng)的帮助(zhù),基本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然(rán)超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽(jǐn)可能(néng)体验游戏比(bǐ)较重要,所以在(zài)这里写(xiě)一(yī)点关于全骨(gǔ)灰的讨论(lùn)(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤死外的(de)异常状态(tài)【褪色者(zhě)模板(bǎn)的单位(wèi)会吃(chī)】,不过(guò)无论是(shì)施加还是受(shòu)到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰(huī)们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几(jǐ)乎(hū)打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的(de)敌(dí)人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里(lǐ)有在(zài)远方出现的字样(yàng),不过(guò)在每个召唤(huàn)点都是(shì)固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格的大(dà)卢(lú)恩(ēn)会对(duì)骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目(mù)标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的回复力基本(běn)上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压(yā)制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨(hèn)能力也(yě)不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家的(de)战吼),远程压(yā)制(zhì)能力(lì)很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是(shì)会给周围友军上大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷室(shì)直(zhí)走跳过一个台子到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑(qí)士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰(huī)稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输(shū)出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会发(fā)呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严(yán)重(zhòng),但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道(dào)离(lí)群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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