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比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁

比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技(jì)能(néng)平沙落雁,被动(dòng)技能退避(bì)三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能(néng)冷(lěng)月清秋,被动技能(néng)冰封(fēng)之寒;花(huā)果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗(dòu)战(zhàn)胜佛。

大唐官(guān)府(fǔ)主动技能平沙(shā)落(luò)雁,被(bèi)动(dòng)技(jì)能退避三(sān)舍(shě);狮(shī)驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌(líng)霄,被动技能(néng)斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙在(zài)渊(yuān);魔王(wáng)寨(zhài)主动技能(néng)熊熊(xióng)烈火,被动技能护犊情深;小雷(léi)音主(zhǔ)动技能否极泰来,被动(dòng)技能(néng)魔珠入骨;须(xū)弥海怒海(hǎi)鲸涛怒(nù)海鲸涛,被(bèi)动(dòng)技能转瞬光阴(yīn);方寸山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋(qiū),被动技能(néng)心如镜(jìng)。

《梦幻西游(yóu)手游》各门派(pài)万象星盘技能推荐

【输出(chū)门派】

一、大唐(táng)官府(fǔ)

主动技能:平(píng)沙落雁(给大唐玩(wán)家残(cán)血时更多的使用(yòng)技能(néng)的选择。)

每个单位(wèi)承伤要比普攻高出不少(我(wǒ)认为至(zhì)少不低于(yú)泼天的伤害(hài),因(yīn)为他的使用成本与使(shǐ)用(yòng)条件(jiàn)都比泼天要高(gāo),还是需要一(yī)定的(de)气血基础,使用后(hòu)还要休息一回合(hé))

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物理一速时,给(gěi)自己(jǐ)提供更高的生存)

这个技(jì)能与上(shàng)上个(gè)版本的大(dà) 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条,加到了万象技能上了

技能选择:待定

看样(yàng)子好像两个技(jì)能(néng)对大唐的平衡影响不(bù)大(dà),就(jiù)看(kàn):

1、平沙落雁(yàn)的伤(shāng)害,如(rú)果能高出满月月(yuè)宫月(yuè)影摇光(guāng)的伤(shāng)害,才值得(dé)去使用

2、星印的白字(zì)属(shǔ)性,就好像门派(pài)法(fǎ)宝那(nà)样,如果(guǒ)四象没有明显的差异(yì),就(jiù)先满足面板

二(èr)、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填补狮(shī)驼一定(dìng)的空档)

正常的狮(shī)驼的变身是6回合,相当于(yú)用2回合(hé)的变身换一次(cì)较少(shǎo)量的单(dān)体伤害。这(zhè)个(gè)技能可以在马上要推进的时候使(shǐ)用(yòng)。

我认为(wèi)这个技(jì)能可能(néng)还(hái)要比百(bǎi)兽怒要实在一些

被动(dòng)技(jì)能:与兽(shòu)同行

这个技能与(yǔ)内(nèi)圈(quān)经脉配合使用

技能选择:更推(tuī)荐主动技能,通用性更(gèng)高一些,如(rú)果是走内圈就选被(bèi)动技能。

三(sān)、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给月(yuè)宫稳定的面板(bǎn))

要消(xiāo)耗更大(dà)的(de)魔(mó)法值(有(yǒu)点像牺牲(shēng))攻击对(duì)方5个(gè)单位(wèi)。(这是一个全新(xīn)的(de)技(jì)能(néng),不是月影(yǐng)摇光(guāng)的加强(qiáng)版)月影摇光(guāng)经(jīng)脉(mài)

沧海(hǎi)明月满月时(shí)更高90%几率攻击4个(gè)目(mù)标(biāo),冷月清(qīng)秋也只能在满月(yuè)状态(tài)下(xià)使用,相当(dāng)于在满月状态月(yuè)影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这(zhè)个如果是推(tuī)进回合,是比较值得使用的(de),当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技能(néng):冰(bīng)封之寒

封月宫可选

技能选择:更(gèng)推荐主动技能(néng)。即便(biàn)是封(fēng)月宫,也给(gěi)满(mǎn)月增加(jiā)一个输出加成(chéng)

四、花(huā)果山

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主动技能(néng):踏(tà)破凌霄

这(zhè)个技能赌G更(gèng)爱(ài),最(zuì)多追击(jī)3次,欧(ōu)皇一(yī)次出手有4个单位承受单体(tǐ)技能的伤(shāng)害,并且(qiě)有3个以(yǐ)上(shàng)是暴(bào)击(jī)的(de)伤害。可以作为破血(xuè)的平替技能,如果(guǒ)触发暴击了,最(zuì)少(shǎo)不(bù)会(huì)低于(yú)破血(xuè)的伤(shāng)害。

但(dàn)是却(què)是非酋不敢轻(qīng)易尝试(shì)的

最终还(hái)是要看技(jì)能的暴击概率,并且更好自身能有较高的(de)暴击特效,才有底(dǐ)气(qì)使用

被(bèi)动技(jì)能(néng):斗战胜佛(fú)

清宠时使用增加额外的(de)伤害,如果(guǒ)击败目标召唤(huàn)分身,分(fēn)身也是会(huì)立即(jí)出手的

技能选择:作为非(fēi)酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏运气的,我(wǒ)个人更愿意(yì)激活被动技能。而(ér)且(qiě)愤怒机制修改(gǎi)之后,愤怒的获取更加(jiā)不(bù)容易了。当然,主动技(jì)能的(de)上限还是比平常花果(guǒ)使用的技能要(yào)高出很多。喜欢搏一(yī)把的少侠(游(yóu)戏(xì)里还是非常多这样(yàng)的(de)玩家)可以选择主动技(jì)能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙(lóng)入海

法术型破(pò)碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉(jué)得这个很棒(bàng)的技能,也不需要(yào)额外消耗愤怒。我们都知道辅助封(fēng)系防(fáng)御都比较(jiào)高,一般来说是不怎(zěn)么怕破碎的。而(ér)辅助门派(pài)对(duì)单体(tǐ)法术抵抗(kàng)力(lì)相对来说要弱一(yī)些。不过这(zhè)个技(jì)能不是一(yī)比一扣蓝,适(shì)合打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个(gè)技能不限(xiàn)制战斗(dòu)场合,只要使(shǐ)用愤怒不(bù)增(zēng)加法术伤害,而且是整场战斗的加(jiā)伤(shāng),不受回合限制,如果给自己(jǐ)增加(jiā)的一个(gè)凤舞,那就是增(zēng)加了2个(gè)加伤的效(xiào)果

技(jì)能(néng)选择:被(bèi)动技能(néng)。墙裂推荐(jiàn)。若(ruò)有特(tè)别需要就是开主动(dòng)技能

六、魔王寨(zhài)

主动技能(néng):熊熊烈火

给目(mù)标灼(zhuó)烧(shāo)特地使的技能。灼炎除了给急(jí)火套更广的(de)作用(yòng)面。如果这个技能也受经脉烽火(huǒ)影响的话,他也(yě)能(néng)给队伍的其他的法(fǎ)术(shù)单(dān)位增加输出(chū)能力

不过这(zhè)个技能只是给(gěi)目标(biāo)少(shǎo)量的法术(shù)伤害(hài)结果(guǒ),所以其实这个也是浪费了魔王自身当(dāng)回(huí)合的输(shū)出。

被(bèi)动技能(néng):护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔(mó)王的福音

不过(guò)当前版本(běn)魔王(wáng)印记流不(bù)太实用,不知道增加护盾后表现会(huì)怎样

不过也只增加两(liǎng)种(zhǒng)印记的血量

技能选择(zé):主动(dòng)技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是(shì)很长时间的法(fǎ)术(shù)六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技(jì)能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠也能加盾,但(dàn)是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当于大(dà)唐(táng)的兵者勇

技能选择:除(chú)了魔雷音可(kě)以选择被动技(jì)能,相对来说更推荐主动技能(néng),逆风时可以用这个技能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像(xiàng)刹(shā)那须弥,但(dàn)刹那须弥是直接补满须弥值,而(ér)更(gèng)进入(rù)星鲲状态(tài),使(shǐ)出“绝招(zhāo)”

但是怒(nù)海鲸涛只增加(jiā)3点须弥值,须(xū)弥(mí)值3个为临界(jiè)值(zhí),3个(gè)以上使(shǐ)用击(jī)水三千伤害和扶摇直上(shàng)暴(bào)击都更(gèng)上一(yī)个层次。

被动(dòng)技(jì)能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补(bǔ)偿,但是也只是补偿神佑而(ér)已,扶摇直上击杀(shā)可是没有(yǒu)溅射(shè)的

技能选择(zé):被(bèi)动(dòng)技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌(jì)的(de)原因(yīn),星(xīng)鲲的威力比起(qǐ)大(dà)招一梦(mèng)要差(chà)得多(duō),所(suǒ)以自己的(de)生存也很重要,有生存才有怒(nù),有怒才(cái)能一梦。

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