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小舞去掉所有衣服是什么样子的

小舞去掉所有衣服是什么样子的 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及加点说明 桂乃芬天赋推荐游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个额(é)外能(néng)力都(dōu)有比较实用(yòng)的(de)效果,推荐都点亮(liàng)。分(fēn)支属性(xìng)中火(huǒ)伤收益更高(gāo),命中其次。

在(zài)崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道游(yóu)戏(xì)中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮(fú)」的行为(wèi)艺术家——或者(zhě)说,街头艺人。今(jīn)天为大家带(dài)来崩坏(huài)星穹(qióng)铁道桂乃芬行(xíng)迹(jì)分析及加(jiā)点说明,桂(guì)乃芬行迹详(xiáng)解。桂乃芬的(de)战技(jì)更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优(yōu)先(xiān)级略低(dī),普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额外能(néng)力都有比较实用(yòng)的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三(sān)个词(cí)条均为有效,因(yīn)此(cǐ)都(dōu)推荐点。

在加点说明之(zhī)前(qián),先为大家(jiā)分析介(jiè)绍一下「桂乃芬」的行(xíng)迹(jì),理解这些行(xíng)迹(jì)的效果(guǒ)和机制,自然也就明白这些行迹的重要性和优(yōu)先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头(tóu)满堂彩

常规的(de)攻(gōng)击倍(bèi)率普攻,由(yóu)于桂乃芬(fēn)不堆双暴,因此没(méi)什么直伤能力,但施放频率不(bù)低。

在桂乃(nǎi)芬用战技(jì)挂好灼烧(shāo)后(hòu),基本稳(wěn)定施放普攻打战(zhàn)技点(diǎn),顺便续(xù)灼烧(shāo)。

【战技】迎面(miàn)开门红

对指定(dìng)敌方单体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的(de)火伤,有(yǒu)100%基础概率使目标与相邻(lín)目标陷入持续2回(huí)合的(de)灼烧状(zhuàng)态,该状(zhuàng)态下敌方目标每回合开(kāi)始时受(shòu)到(dào)218.21%倍(bèi)率的(de)持(chí)续伤害。

对群挂灼烧的主(zhǔ)要手(shǒu)段,可以对(duì)三目标直(zhí)接(jiē)挂上灼烧效果,方便配合后续引(yǐn)爆(bào),打出高额伤害。后续(xù)回合中如果已经清杂完成,就只需要用普攻续精(jīng)英(yīng)怪身(shēn)上的灼(zhuó)烧回合数即可,不需(xū)要再频繁施(shī)放战技(jì)。

100%的(de)基础概率(lǜ),意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌(dí)人时保(bǎo)证面板命中为42.8%即可必(bì)定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命中为66.7%即(jí)可(kě)必(bì)定挂上(shàng)灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃芬的战技会使敌方目标效果抵抗降(jiàng)低10%,持(chí)续2回合,此时(shí)实战(zhàn)中桂乃芬仅需(xū)保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬将自身命(mìng)中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性(xìng)和综合性价比(bǐ)都(dōu)是(shì)更高的。

【终结(jié)技】给您来段看家戏

对敌方全(quán)体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并引爆目(mù)标当前承受的(de)灼(zhuó)烧伤(shāng)害(hài),引爆比(bǐ)例(lì)为92%。

桂乃芬(fēn)的(de)终结技可以引爆(bào)战技或(huò)普攻为(wèi)敌方施加的(de)灼烧状态,也可(kě)以引爆敌方(fāng)被火破韧后陷入的(de)灼烧(shāo)状态,包括艾丝妲(dá)、姬子等(děng)角色为敌(dí)方施加(jiā)的灼烧(shāo)也都(dōu)可以引爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结技的引爆(bào)优先级位于最后,如(rú)果桂乃芬在施放终结(jié)技时刚好使敌方破韧,陷(xiàn)入破韧的(de)灼烧状(zhuàng)态(tài),则(zé)该伤害也会(huì)被直接引(yǐn)爆(bào)。

桂(guì)乃芬终(zhōng)结技耗能120点(diǎn),带回能绳后能量需(xū)求减(jiǎn)至100.5点。

在2战(zhàn)技(jì)2普攻情况(kuàng)下可做到稳定4动(dòng)循环,有受击情况下则可以改成1战技3普攻,甚至可(kě)能2战技1普攻(gōng)3动循环等,根据(jù)实战灵(líng)活(huó)调整即可,桂乃芬(fēn)的终结技重要性一般,随缘释放即可,不(bù)需要太过在意循环问题。

【天(tiān)赋】古来君(jūn)子养艺人(rén)

敌(dí)方受到的灼烧(shāo)状态触(chù)发伤害后,有(yǒu)100%的基(jī)础概率陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状态(tài)下敌方目(mù)标(biāo)受(shòu)到(dào)的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层(céng)。

天赋(fù)是桂乃芬的(de)核心行迹,为桂乃芬提供了对群挂易(yì)伤的能力,大大解放了桂(guì)乃芬的(de)配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠(dié)满层可以为敌方挂上(shàng)21%的易伤,该乘区对常规直伤(shāng)队(duì)来说(shuō)是比(bǐ)较宝贵的,难以被稀释。不过对于有一定配置的(de)DOT队来说,该效果就(jiù)算(suàn)是比较常见(jiàn),如桑博终结技、卢卡终结小舞去掉所有衣服是什么样子的(jié)技(jì)、卡芙卡1魂都带(dài)有挂(guà)易伤的(de)效(xiào)果。

如果敌方身上同时拥有多个(gè)灼(zhuó)烧效果,则在这些(xiē)灼烧效果触发伤害后,会分别为敌方(fāng)叠(dié)加【吞火】层(céng)数。因此在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队(duì)伍中,【吞火】天(tiān)赋(fù)的易伤可以很快被叠满。

不过由(yóu)于【吞火】状态是在灼烧触发伤(shāng)害(hài)后施加的(de),因(yīn)此前面的灼(zhuó)烧(shāo)伤害无法吃到后面施加的易伤(shāng)效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘(mì)技(jì)】耍耍把式卖卖艺

前台战技(jì),立即攻击(jī)敌人,进入战斗(dòu)后造(zào)成4次伤害,每次对随即敌(dí)方单体(tǐ)造(zào)成50%倍率的火伤,并有100%基(jī)础概率使(shǐ)目标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局(jú)直接挂灼烧的手(shǒu)段,不过由于这(zhè)4段伤害是纯(chún)随机的,表现并不稳定,因此除非其他队友都是(shì)后(hòu)台战技,否则一般情况(kuàng)下不会以桂乃芬的(de)秘技收尾(wěi)进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概率(lǜ)使敌方目(mù)标陷入与战技相同的灼烧伤害(hài)。

以(yǐ)前面战技部分推荐的42.8%命(mìng)中(zhōng)为例,80%的基础概(gài)率(lǜ)在面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的(de)挂灼(zhuó)烧概率,在面对(duì)40%抵抗(kàng)的(de)敌(dí)人(rén)时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部(bù)分情况下都够用。

在触发(fā)1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,稳定性进一步提高(gāo)。

同时(shí),额外能力1为桂乃芬解锁了只打(dǎ)普攻的纯产点(diǎn)工(gōng)具人玩(wán)法,不耽误对单甚至对双施(shī)加灼烧(shāo)状态的功能,且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬(fēn)的行动提前25%。

从单(dān)卡角(jiǎo)度来看,该行迹的意义不明,但在配队中就水落石出了(le)。

为桂乃芬开局(jú)拉条25%,几乎(hū)可(kě)以保(bǎo)证(zhèng)桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬(jī)子(zi)、虎(hǔ)克等纯火队中也(yě)可以保证先手挂灼烧(shāo),为(wèi)其提(tí)供稳定(dìng)增(zēng)益。

【额(é)外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧状态(tài)的敌方(fāng)目标造成的(de)伤害提高20%。

该额外(wài)能(néng)力揭露了桂乃芬的副c定位,提高(gāo)了她的输(shū)出能(néng)力,该效果可(kě)以视(shì)作全(quán)覆盖(gài),因(yīn)为桂乃芬主要的攻击(jī)目标基本(běn)必定(dìng)处于(yú)灼烧(shāo)状态(tài)。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹:战(zhàn)技>天赋(fù)>终结技(jì)>普攻(gōng)

分支:火(huǒ)伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧(shāo)倍率,是最关(guān)键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提高其挂易伤(shāng)的(de)能力,有一(yī)定辅助效(xiào)果,对全队都有增(zēng)益(yì),其次(cì)点(diǎn)。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结技频率不算高(gāo),且升级(jí)提升的倍率和引爆比例不(bù)多,因(yīn)此靠(kào)后点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率,但由(yóu)于施放频率很高,所以可以稍微点一下(xià)。

总(zǒng)体来说,桂(guì)乃(nǎi)芬的战技更优(yōu)先点,天赋其(qí)次,终结(jié)技(jì)优先(xiān)级略低(dī),普攻最后点。3个额(é)外能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中(zhōng)火伤收益(yì)更高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三个词(cí)条均为有效,因(yīn)此都(dōu)推荐点。

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