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现实中真的可以把人玩坏吗

现实中真的可以把人玩坏吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集整理的(de)崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析及加点说(shuō)明 桂乃芬天赋(fù)推荐游戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级(jí)略(lüè)低,普(pǔ)攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外能(néng)力都有比较(jiào)实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收(shōu)益更高,命中(zhōng)其次。

在崩坏星穹铁道游(yóu)戏(xì)中,桂(guì)乃(nǎi)芬是(shì)客居仙舟「罗浮」的行为艺(yì)术(shù)家——或者说,街头艺人。今天为大家带来崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行(xíng)迹分析及加点说明,桂(guì)乃芬行迹详解。桂(guì)乃芬的战技更优先(xiān)点,天(tiān)赋其(qí)次,终结技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高(gāo),命中其次,最后点击破,三个词条均为有(yǒu)效,因(yīn)此都推(tuī)荐点(diǎn)。

在(zài)加点(diǎn)说(shuō)明之前,先(xiān)为大家分析介(jiè)绍一下「桂(guì)乃芬(fēn)」的行迹,理(lǐ)解这些行迹(jì)的效果(guǒ)和机制,自然也就明(míng)白这(zhè)些行迹的重要性和优先级。行(xíng)迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈(pī)头满堂彩

常规的(de)攻击(jī)倍(bèi)率普攻,由于桂乃(nǎi)芬(fēn)不堆(duī)双暴,因此(cǐ)没(méi)什(shén)么直(zhí)伤能力,但施(shī)放频率不低。

在桂乃芬用战技挂(guà)好灼(zhuó)烧后,基本稳定施(shī)放普(pǔ)攻(gōng)打战技(jì)点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技】迎面开(kāi)门红(hóng)

对指定敌方单体造成120%倍率的(de)火伤,并对相邻(lín)目标造成40%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,有100%基(jī)础概率使目标与(yǔ)相邻目标陷入持续2回合的灼烧状(zhuàng)态,该状(zhuàng)态(tài)下敌方目(mù)标(biāo)每回合(hé)开(kāi)始(shǐ)时受到218.21%倍率的(de)持续伤害。

对(duì)群挂灼烧的主(zhǔ)要(yào)手段,可以(yǐ)对三(sān)目标(biāo)直接挂上灼烧效果,方便配合后续引爆(bào),打(dǎ)出高额伤害(hài)。后续回(huí)合中如果已经(jīng)清杂完(wán)成(chéng),就只需(xū)要用普攻续精英(yīng)怪身上的灼(zhuó)烧(shāo)回合数即可,不需(xū)要再频繁施放战技(jì)。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对3现实中真的可以把人玩坏吗0%抵抗的敌人时保(bǎo)证面(miàn)板命中为42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上(shàng)灼(zhuó)烧。

即实(shí)战中(zhōng)0魂桂乃芬(fēn)的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数(shù)环境(jìng)够用。

但在解锁1魂后(hòu),桂乃芬的战技会(huì)使(shǐ)敌方(fāng)目标效果抵抗降低(dī)10%,持续(xù)2回(huí)合(hé),此时实战(zhàn)中(zhōng)桂乃(nǎi)芬仅需保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来(lái)看,比较推荐(jiàn)桂乃芬将自身命中面板堆(duī)到接近(jìn)42.8%,此时的泛用性和(hé)综合性价比都是更(gèng)高的。

【终结技】给您来(lái)段看家戏

对敌方全(quán)体造成120%倍(bèi)率的火伤,并引(yǐn)爆目标(biāo)当前(qián)承受的灼烧(shāo)伤害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的终结技可以引(yǐn)爆战技或普攻为(wèi)敌(dí)方施加的灼烧(shāo)状态,也可(kě)以引爆(bào)敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包(bāo)括艾丝妲、姬子(zi)等(děng)角色为敌方(fāng)施加(jiā)的灼烧也(yě)都可以引(yǐn)爆(bào)。

另外,桂(guì)乃芬终(zhōng)结技的引爆优先级位于最(zuì)后,如果桂乃芬在(zài)施放终结技(jì)时(shí)刚好使敌方破韧,陷(xiàn)入破韧(rèn)的灼烧(shāo)状态,则该伤害(hài)也会被(bèi)直接(jiē)引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带(dài)回能绳后能量(liàng)需求减(jiǎn)至100.5点。

在(zà现实中真的可以把人玩坏吗i)2战技2普攻情况(kuàng)下(xià)可做(zuò)到稳(wěn)定4动循环,有(yǒu)受击情(qíng)况下(xià)则可以改成1战技3普攻(gōng),甚至可能(néng)2战技(jì)1普攻3动循环等(děng),根据实战灵活调(diào)整(zhěng)即可,桂乃芬的终结技重要性(xìng)一般,随(suí)缘释放即可(kě),不需要太过在意循环问(wèn)题。

【天赋】古来君(jūn)子养艺人

敌方受(shòu)到的灼烧状(zhuàng)态触(chù)发(fā)伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目(mù)标受到的伤害提(tí)高(gāo)7%,持续3回合,最(zuì)多叠加(jiā)3层(céng)。

天赋是(shì)桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提供了对群(qún)挂(guà)易伤的能(néng)力,大大解放了(le)桂乃芬的配队灵(líng)活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋的(de)情(qíng)况(kuàng)下,叠满层(céng)可以为敌方(fāng)挂上(shàng)21%的易伤,该(gāi)乘区对常规直伤队来说是比较宝贵的,难以被稀释。不过对于有一定(dìng)配置的DOT队来说,该(gāi)效果就(jiù)算是比较(jiào)常(cháng)见,如桑(sāng)博终结技(jì)、卢卡终(zhōng)结技(jì)、卡芙卡1魂都带有挂(guà)易伤的效果。

如果(guǒ)敌方身(shēn)上同(tóng)时拥有多个灼烧效果,则在这些(xiē)灼烧效(xiào)果触发伤害后,会(huì)分别为敌方叠加(jiā)【吞火(huǒ)】层(céng)数(shù)。因此(cǐ)在有多个(gè)挂灼烧能(néng)力的队伍,或能(néng)频繁(fán)引爆灼烧的队伍中,【吞火】天(tiān)赋的易伤可以很快被叠(dié)满。

不过由于【吞(tūn)火】状(zhuàng)态是在灼烧触发伤害后(hòu)施(shī)加(jiā)的(de),因(yīn)此前(qián)面的(de)灼烧伤害无法吃到后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖(mài)艺

前台(tái)战(zhàn)技,立(lì)即攻击(jī)敌(dí)人,进(jìn)入战斗后造成4次伤害(hài),每次对随即(jí)敌方单体(tǐ)造成50%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并有100%基(jī)础(chǔ)概率使目标陷入【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态。

开(kāi)局(jú)直接挂灼烧的手段,不过由(yóu)于这4段伤(shāng)害(hài)是纯随机(jī)的(de),表现并不稳定(dìng),因此除(chú)非(fēi)其(qí)他(tā)队友都是后台战技,否则(zé)一(yī)般情况下(xià)不会以桂乃芬的(de)秘技(jì)收尾(wěi)进(jìn)战。

【额(é)外能力1】缘竿(gān)

普(pǔ)攻有(yǒu)80%基础概率(lǜ)使敌方目(mù)标陷(xiàn)入(rù)与(yǔ)战技(jì)相同(tóng)的灼烧伤害(hài)。

以前(qián)面(miàn)战技部分推荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础(chǔ)概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),在面对40%抵抗(kàng)的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情(qíng)况下都够用。

在触发(fā)1魂(hún)效果后(hòu),在面对30%抵抗的敌人时会(huì)拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的(de)挂(guà)灼烧概率,稳定性(xìng)进一(yī)步提高。

同时,额(é)外能力1为桂(guì)乃芬解(jiě)锁(suǒ)了只打普攻的(de)纯(chún)产点(diǎn)工具人(rén)玩(wán)法,不耽(dān)误对(duì)单甚至对双施加灼烧(shāo)状态的功(gōng)能,且(qiě)产点(diǎn)效率大幅提高(gāo)。

【额外(wài)能力2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂乃芬的行动(dòng)提前25%。

从(cóng)单卡(kǎ)角度来(lái)看,该(gāi)行(xíng)迹的意(yì)义不明,但在配(pèi)队中就水落石出了。

为桂乃芬开局(jú)拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更(gèng)先出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中可以使(shǐ)卡芙卡的战技(jì)多引爆一种DOT伤害,在姬子(zi)、虎(hǔ)克(kè)等纯火队中(zhōng)也可以保证(zhèng)先手挂(guà)灼(zhuó)烧,为(wèi)其(qí)提(tí)供稳(wěn)定增益(yì)。

【额(é)外能力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状态的敌(dí)方目标(biāo)造成(chéng)的伤害提高20%。

该(gāi)额(é)外(wài)能力(lì)揭露了(le)桂乃芬的副c定位,提高了她的输出能力,该效果可(kě)以视(shì)作(zuò)全覆盖,因为桂乃芬(fēn)主(zhǔ)要(yào)的攻(gōng)击目标基(jī)本必定处于灼烧状(zhuàng)态(tài)。

【行迹加点说明】

行迹(jì):战技>天赋>终结技>普攻

分支:火(huǒ)伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影响桂(guì)乃芬的灼烧倍率(lǜ),是最关键的行迹(jì),更(gèng)优先(xiān)点。

【天赋】:升级(jí)天赋(fù)会提高其挂易伤的能力,有一定(dìng)辅助效果(guǒ),对全队都有增(zēng)益,其(qí)次点。

【终(zhōng)结技(jì)】:桂乃芬终(zhōng)结技频率不算(suàn)高,且升级(jí)提升的倍率和(hé)引(yǐn)爆比(bǐ)例不(bù)多,因此靠(kào)后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤倍率,但由于(yú)施放频率很高,所以可以稍微点(diǎn)一(yī)下。

总(zǒng)体来说,桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额外(wài)能力都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性(xìng)中火伤(shāng)收益(yì)更高,命中其次,最(zuì)后点(diǎn)击破(pò),三个词条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

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