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武警能打过特警吗

武警能打过特警吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得(dé)的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使用的当(dāng)前回合获得的(de)愤怒是更高的(de),有一种(zhǒng)立(lì)竿见影的(de)效果,少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳获得的(de)愤(fèn)怒总的期望比较(jiào)高,增加一回合(hé)的效果除了至少增加(jiā)1回合至(zhì)少(shǎo)15点基(jī)础效果(guǒ),太阴的收益只有在被(bèi)笑(xiào)里的(de)时候才(cái)会体现,不(bù)过就(jiù)算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合持(chí)续的(de)基(jī)础效果持平,少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的(de),少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这(zhè)一预设(shè)其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会(huì)是多(duō)少。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪(yí)主动法宝乾(qián)坤(kūn)玄火塔(tǎ)分析

一、基础效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持续(xù)期间回(huí)合结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续(xù)4回合(hé)

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一下两仪属(shǔ)性所能增加的愤(fèn)怒值的区(qū)别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性(xìng)效果增加的(de)愤(fèn)怒(nù)

因为增加的愤怒是(shì)不保留小数点的,所以(yǐ)每次增加的愤(fèn)怒是含(hán)小(xiǎo)数的时候(hòu),会向下取整,并且(qiě)不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属性增加(jiā)的效果也会较低甚至(zhì)是没有(yǒu),比如单次10%以下气血损失(shī)时,阴属性效(xiào)果被约(yuē)掉了

不(bù)过反过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性增加的愤怒是在回(huí)合(hé)结束时一(yī)次结算,而阴属性增(zēng)加(jiā)愤怒(nù)是在回合(hé)内(nèi)每次受到伤害时结(jié)算,上限肯定是阴属(shǔ)性更(gèng)高。

四、防御较(jiào)高的,阴(yīn)属性加成(chéng)就会较低(dī)

阳属性增(zēng)加的(de)愤怒也(yě)存在较高的随机(jī)性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高(gāo)要看以下(xià)这些因素

1、一回合内受(shòu)伤的(de)次(cì)数和一次受伤的痛(tòng)感(gǎn),如(rú)果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属(shǔ)性获得的就更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看,阳属性(xìng)的随机就随得高(gāo),长得不(bù)好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集火(huǒ)的辅助是比较(jiào)不适合阴属(shǔ)性的

反(fǎn)过来说,比(bǐ)较(jiào)容易被飘(piāo)到伤害的封(fēng)印(yìn)、和受到伤害时痛(tòng)感比较强的输出阴(yīn)属性会(huì)比(bǐ)较好(hǎo)

然后再来看四象

六(liù)、太(tài)阳

太(tài)阳,首回合额(é)外增加10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一(yī)种立竿(gān)见(jiàn)影的(de)效果

而(ér)且加成(chéng)效果不受气血(xuè)损失限制,也(yě)避免(miǎn)如果持续期间不受伤害或受较低伤害阴属性就(jiù)没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不(bù)上怒(nù))

效(xiào)果立(lì)竿(gān)见影,但期望(wàng)和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳(yáng)增(zēng)加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的(de)

少阳获得的(de)愤怒(nù)总的期(qī)望比较高,增加一回合的(de)效(xiào)果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增加一(yī)回(huí)合两仪带来的效(xiào)果

如果(guǒ)说愤(fèn)怒值较低(dī)的时候使(shǐ)用,少(shǎo)阳是(shì)要超(chāo)太阳的。但如(rú)果愤怒(nù)值在70以上(shàng)使用的话,太阳就很了,可以(yǐ)更快得使用出大特技(jì)

八、太阴

武警能打过特警吗itle="《梦幻西游(yóu)手游》乾坤(kūn)玄(xuán)火塔(tǎ)哪个(gè)属(shǔ)性 四(sì)象两仪主动(dòng)法宝(bǎo)乾坤玄火塔(tǎ)分(fēn)析">

我就是太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃(qì),反复(fù)被要求(qiú)逆转的

太(tài)阴的收益(yì)只有在被(bèi)笑(xiào)里的时候(hòu)才会(huì)体现,不过就算被笑里了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟少阳增加1回合持(chí)续的基础(chǔ)效果持平,算上少阳(yáng)1回合的两仪效果(guǒ),就(jiù)算被笑(xiào)里,也没少(shǎo)阳好。

而且(qiě)被笑里(lǐ)了多(duō)保留15点愤怒一(yī)样使(shǐ)不出(chū)来大特(tè)技,玉(yù)清,破碎这些都用(yòng)不出来

然后我还要(yào)说(shuō),开正常的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚的时候,打不了我(wǒ)多少(shǎo)血,如果(guǒ)再有罗汉(hàn),没有(yǒu)暴(bào)击很难超10%,如果开敏点(diǎn),更(gèng)愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是(shì)不怎(zěn)么推(tuī)荐的,

少阴持(chí)续倒(dào)地(dì),更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其(qí)实跟被笑里保留愤怒(nù)一(yī)个性质,使用期间被倒地的机(jī)会是多少,如果没有倒地,则一点意(yì)义都没(méi)有,另外(wài)倒地前的愤(fèn)怒(nù)也不一定会(huì)高(gāo),如果(guǒ)扶起来后,还有持续回合,那么(me)少(shǎo)阳多一回合的持续也是可(kě)能把少阴(yīn)的(de)倒地保留给补回(huí)来的

太阴我也(yě)同样不推(tuī)荐(jiàn)

我个人是最喜(xǐ)欢(huān)少阳的(de),其次是太阳(yáng),有(yǒu)时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果是太(tài)阳或(huò)少阳,这两者相互之间(jiān)就(jiù)不要逆来武警能打过特警吗逆去的(de)了

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