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公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代

公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代 《龙之谷》职业有哪些 职业大全

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《龙(lóng)之谷》游(yóu)戏(xì)职业(yè)有战士、魔(mó)法师、牧师(shī)、弓(gōng)箭手、学(xué)者、舞娘和刺客。

《龙之谷》游戏职业有战士、魔法师(shī)、牧师(shī)、弓(gōng)箭手、学者、舞娘和(hé)刺客。

1、战士(shì)

战(zhàn)士(shì)并不是(shì)其他游(yóu)戏(xì)中的战(zhàn)士那样的(de)肉盾(dùn), 需要在前面(miàn)吸(xī)引火力吸收伤害的。龙之(zhī)谷里(lǐ)面(miàn)的战士主要起到的作用主要是牵 *** 用,比如在打普通困难大师(shī)模(mó)式(shì)中(zhōng)战(zhàn)士(shì)的(de)作用便是用重击(jī)技能(néng)打断BOss的技(jì)能,比如(rú)在墓穴中(zhōng)的牛,牛在举起斧头或者有任(rèn)何释放(fàng)技(jì)能的动(dòng)作,这(zhè)时候就需(xū)要战士用勾拳等重击技(jì)能打断BOss技能,让弓手输出更大(dà)的伤害。而深渊(yuān)模(mó)式中,都是有双BOss的,平(píng)常一个BOss都比较难打更何况双(shuāng)BOss。这(zhè)时候(hòu)就需(xū)要战士来牵制其中一个(gè)BOss,让(ràng)其(qí)他(tā)队员放风筝(zhēng)先干掉一个(gè)BOss。战士此(cǐ)时凭借的就是血高防厚(hòu)和走位,尽可能(néng)的牵制BOss。因此战(zhàn)士的重(zhòng)击技能在副(fù)本(běn)中的作用显而易(yì)见(jiàn)。

战士分为:战神、剑(jiàn)圣;战神(shén)又分为(wèi):狂战士、毁(huǐ)灭者;剑(jiàn)圣又分为(wèi)剑(jiàn)皇、月之领主。其(qí)中月之领主主要受智力属性影响,其余三者主要受力(lì)量属性影响。

2、魔(mó)法(fǎ)师

魔法师拥有可以同时攻(gōng)击多个敌人的强力(lì)魔法,但(dàn)防御力(lì)较低。一旦被敌人包围,很容易(yì)陷(xiàn)入危险之中(zhōng)(推(tuī)荐(jiàn)中(zhōng)级玩(wán)家使用(yòng))。

魔法师分为:元素、魔导;元素又分为:冰(bīng)灵(líng)、火(huǒ)舞;魔导又(yòu)分为:黑(hēi)暗女王、时空(kōng)领主。主要受智力属(shǔ)性影响(xiǎng)。

3、牧师

牧师,号称(chēng)上帝的打手,战场上的天(tiān)使。一(yī)进入龙之谷,你就会被那华丽的(de)牧师所吸引,以(yǐ)神的名义打击邪恶力(lì)量(liàng),牧师(shī)那华丽的外表,以及 *** 业中(zhōng)唯一能补血的存在,一切的一切皆表示着牧师(shī)将是(shì)一个强大的职业。每一(yī)个强(qiáng)大的(de)团队(duì)中(zhōng),必我有(yǒu)个伟大的(de)牧师,一(yī)个伟大的牧师,也必然(rán)是(shì)一个强悍的核心(xīn)。

牧师,在龙之谷中其(qí)实是(shì)圣骑士一样的(de)存在,能攻能守,远近都(dōu)可(kě)以,然防御有(yǒu)余而(ér)进攻(gōng)不足(zú),在(zài)战斗上比之华(huá)丽的战士稍微逊色了 一点。在短短的(de)时间内体(tǐ)验了(le)下龙(lóng)之谷(gǔ),我(wǒ)觉得牧师想比于其他职(zhí)业,在前期(qī)很吃香,但是在后期就稍微吃亏一点。

牧(mù)师分为(wèi):祭师、贤(xián)者;祭师(奶(nǎi)爸)又分(fēn)为(wèi)圣徒、雷神;贤(xián)者又(yòu)分为:圣骑士(shì)、十(shí)字军。其中圣骑士主要受力量属性(xìng)影(yǐng)响,十字军主要受力(lì)量和智(zhì)力属性影响,雷神和圣徒主要受智力属性(xìng)影(yǐng)响。

4、弓箭手

龙之谷不像(xiàng)其他游戏是没(méi)有目标锁定的,弓手(shǒu)技(jì)能(néng)与攻(gōng)击(jī)的准确(què)度完全取决于(yú)你的瞄(miáo)准手法。接触过cs类(lèi)游(yóu)戏公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代多的玩家可以更快的(de)上手(shǒu)公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代。弓(gōng)箭手擅长使(shǐ)用弓箭,在后(hòu)方进行远距离攻击。凭借快(kuài)速的移动(dòng)和多样的远程攻击(jī),使敌人根(gēn)本无法靠近(jìn)自(zì)己。(推荐新手使用)

弓箭手分为:箭神、游(yóu)侠;箭神又分为魔羽、狙翎;游侠又分(fēn)为影舞(wǔ)者、风行者。箭神(shén)擅长远距离攻击,游侠擅长近(jìn)身攻击(jī)。其中魔羽(yǔ)主要受智(zhì)力属性影响,其余三者主要受敏捷属性影(yǐng)响。

5、学者

学(xué)者-可以(yǐ)通(tōng)过(guò)各种召唤物进(jìn)行战斗,用火炮和卡巴拉(lā)进行远距离(lí)战斗(dòu)。团队(duì)辅助能力强(qiáng),防(fáng)御力(lì)略低于战士,牧师;高于法(fǎ)师(shī)和弓箭(jiàn)。

学者分为:工程师、炼金术士;工(gōng)程师又分为机(jī)械(xiè)大师、重(zhòng)炮手(shǒu);炼金术士又分(fēn)为炼金(jīn)圣士、药剂(jì)师。其中工程师(shī)主(zhǔ)要受公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代敏捷(jié)属(shǔ)性影响,炼金(jīn)术(shù)士(shì)主要受(shòu)智力(lì)属性影(yǐng)响。

6、舞娘(niáng)(卡莉(lì))

召唤灵或者(zhě)跳舞般绚丽动作折磨敌人。用各种支援来(lái)帮助(zhù)队(duì)友。职业主(zhǔ)要偏暗属性攻击。

7、刺客

刺客把血、狂气、火花和影子当做自己的翅膀,无(wú)声无息地夺走敌人的生命。主要受力量(liàng)和敏(mǐn)捷属(shǔ)性的影响(xiǎng)。

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