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一滴水多少ml 一滴水多少克 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家(jiā)们需(xū)要照(zhào)顾(gù)整(zhěng)个城市(shì)的各种需(xū)求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经(jīng)营游(yóu)戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以人(rén)为本的(de)工业革命模拟器

作为一(yī)个时实策略游戏而言,如(rú)果要(yào)事(shì)无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每(měi)个系统的玩法(fǎ)细节,可能数万(wàn)字也不一(yī)定(dìng)够(gòu)(由于游戏内(nèi)没(méi)有详(xiáng)细(xì)的(de)百科,这(zhè)也是(shì)那种需要抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如果让(ràng)我用一个词表达对于(yú)《纪元1800》的体验(yàn),那么(me)就是“以人为本”。

对于绝大(dà)部分(fēn)4X游戏(xì)而言(yán),人力也(yě)都是一切的(de)基础——投入到农(nóng)业与(yǔ)工业的(de)产出、转(zhuǎn)化为(wèi)武装力量或(huò)者培(péi)养成艺术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不(bù)过不同点在于,这款游戏中(zhōng)金(jīn)钱收入也来(lái)自于一滴水多少ml 一滴水多少克(yú)人口(kǒu)——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税(shuì)赋,越多的人(rén)口和越高等级的(de)人口会产(chǎn)生更高的经济(jì)收入。工(gōng)作类型的划分则是以资本主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的(de)各个阶段。

想要获得更高的经(jīng)济收入用来维持(chí)、建造和(hé)升级各种设施(shī),就需(xū)要(yào)更多和更高级(jí)的工作人口,但(dàn)更高级的工作人口又会带来新的需求,否则(zé)人(rén)口增长(zhǎng)也会(huì)陷入停滞。于是(shì)一种(zhǒng)“螺旋上升”的(de)玩法逻辑(jí)就形成了(le):首先是“更多”——住(zhù)房在建设(shè)之(zhī)初只有1人口,当提供了那(nà)个阶层人(rén)口需要的生活物资(需要在附近(jìn)建立市场来供应)时,人口(kǒu)就会(huì)增长(zhǎng):比如(rú)农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然(rán)是“海岛文明”为(wèi)基础玩法,虽然存在种(zhǒng)植(zhí)区域,但基本是以(yǐ)经济作物而不(bù)是口粮为主。

当玩家(jiā)的(de)总人口增长到一定(dìng)程(chéng)度时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会(huì)变成城市(shì),这种随着一滴水多少ml 一滴水多少克(zhe)人口增长的(de)“自然升(shēng)本(běn)”完成以(yǐ)后,就(jiù)可以把(bǎ)已经达到满人口(需要满足(zú)了所(suǒ)有的物资需求(qiú))的住(zhù)房(fáng)升级到下一个阶段,然后(hòu)可以产生新的(de)工人(rén),并且(qiě)获得更高的单个住房人口上(shàng)限(xiàn)。不(bù)过值得(dé)一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层的工(gōng)作人口并不是上位替代,而(ér)是分工共存的关(guān)系——比(bǐ)如各种(zhǒng)种植(zhí)和(hé)养殖类工作需(xū)要农民、各(gè)种作坊&矿山等(děng)手(shǒu)工操作类(lèi)需要工(gōng)人等等,所以需要(yào)完成的是一(yī)个整体的人口和居(jū)住区域的规划。

在游戏的最开始,玩(wán)家大概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不过随着城(chéng)市规模(mó)的逐渐扩(kuò)大(dà),就需要考虑(lǜ)一些宏观方(fāng)面的内容——比(bǐ)如需要把(bǎ)仓(cāng)库建成一个均匀分(fēn)布的拓(tuò)扑 *** ,并且(qiě)更好(hǎo)处于四(sì)面(miàn)八方都有道路(lù)的状态(tài),来避免中后期复杂供应链下的(de)交通拥堵(dǔ)。而社区扩(kuò)大以后(hòu),也要配套对应的(de)娱乐设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸福度、需(xū)要建设消防局(jú)和医院来防范火灾和传染病的(de)风险、需(xū)要建污水&废物处理(lǐ)设施(shī)来保持城市(shì)的清洁度等(děng)等(děng)——这(zhè)些种种内容又都是体(tǐ)现了(le)“服务于人”的(de)以(yǐ)人为(wèi)本精神:我(wǒ)们可以在居(jū)民(mín)住(zhù)房中(zhōng)看到(dào)满意度的(de)数值,可以针对(duì)性的(de)对“红脸”的(de)内容作(zuò)出强化与改进。

长期以(yǐ)来的高质量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是(shì)开发(fā)组能(néng)力(lì)与(yǔ)态度的重要展现(xiàn)环节,因为这样的游戏基本都是(shì)几十小时(shí)才入门,但(dàn)与此(cǐ)同时重复(fù)可玩(wán)性需要更(gèng)多有新鲜感的内容来进行支持,这样就(jiù)需要DLc的(de)扩展(zhǎn)内容(róng)带来的变化了(le)。在4年期(qī)间《纪元(yuán)1800》推出(chū)了相当(dāng)多的额(é)外内容(róng),玩家可以(yǐ)根(gēn)据自己的喜好(hǎo)来选择是否在自定义模式中启用这(zhè)些内容。

装(zhuāng)饰包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工(gōng)业革命(mìng)时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情(qíng))

内容(róng)包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(cáng)(新区域(yù)、打捞(lāo)宝物(wù))、植物园、航道(北极)

第二(èr)季度:权力(lì)王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿(diàn))、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲风格)

第三季(jì)度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅(tīng)、旅(lǚ)游(yóu)系统)、上流生活(huó)(摩(mó)天大楼、购物(wù)中心)

第四季度:变革(gé)之种(庄园、季节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的(de)本体(tǐ),以及每(měi)一个扩(kuò)展(zhǎn)包(bāo)内容都包含了一段带(dài)有教学性(xìng)质(zhì)的剧情(qíng)模式,玩家(jiā)可以在剧情(qíng)模式的“任务驱动”下学习新机制的玩(wán)法与特色。有一点(diǎn)有趣的地(dì)方(fāng)在于(yú)这些剧(jù)本中(zhōng)的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如(rú)《帝国(guó)领空》中(zhōng)的主角帕洛(luò)玛瓦伦特就(jiù)会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的任务依然是送(sòng)达那(nà)些航空信(《帝国领(lǐng)空(kōng)》中的新内容机制)。

南美风(fēng)情的新(xīn)兴世界

那么最新的(de)DLc《新兴世(shì)界》展现(xiàn)了怎样的(de)内容特(tè)色呢?这是(shì)除了(le)非洲草原(yuán)风情(qíng)的(de)《狮子大地》以(yǐ)外另一个具有比(bǐ)较强烈(liè)地域风(fēng)情的(de)DLc,感觉(jué)就是来到了南美或者(zhě)加勒(lēi)比(bǐ)海的热带风情(qíng)之(zhī)中,特色“职阶”是艺术家——无(wú)独有偶(ǒu)《文(wén)明》系列(liè)也喜欢(huān)把(bǎ)南美这边走独裁秩(zhì)序(xù)然(rán)后(hòu)文化胜利的(de)路线(xiàn),但其实整个泛拉丁区(qū)域在“艺(yì)术”这块的优势是真的不明显,加上歌(gē)星、球星这些文娱(yú)相关可能还好一点(diǎn)。

《新兴世(shì)界》的特色,首先之一点(diǎn)就是相对(duì)于本体而(ér)言,居民的工(gōng)种(zhǒng)阶段更为简洁(jié)了。在《新兴(xīng)世界(jiè)》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺(yì)术家”了(le)。此外(wài)每个(gè)阶层的具体(tǐ)需求也就较大的变化(huà),比如劳工(gōng)的食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要(yào)小看这(zhè)个变化,这意味着初始种不了香蕉的(de)岛是(shì)强烈(liè)不推荐用(yòng)来开局建港的(总不至于(yú)出门直(zhí)接开(kāi)始跨岛物流吧),其实游(yóu)戏本体那种东边一个岛不能(néng)种啤(pí)酒花(huā)、西(xī)边一个岛不能种辣椒的设(shè)定就稍微有(yǒu)点让人头(tóu)疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一点有变(biàn)本加(jiā)厉的(de)趋势,在(zài)预设剧本中(zhōng)可(kě)供开发的有是十多(duō)个(gè)岛,但几个(gè)大岛都(dōu)存在(zài)明显(xiǎn)的资源断(duàn)层(céng),中(zhōng)期开始(shǐ)不可避免的(de)需要完成一些重新规划的(de)大搬迁工作。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》更大(dà)的(de)特色就是不交税(shuì)了,收入基本上只能贸(mào)易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力还是相当大(dà)的,因为(wèi)这(zhè)款游(yóu)戏的老玩家(jiā)都知道(dào),《纪(jì)元(yuán)1800》中物(wù)资丰富到可以拿(ná)去卖(mài),基本都(dōu)是现实(shí)时间2个小时(shí)以(yǐ)后(hòu)的事了。

不过游戏也(yě)存在一些补偿机制,首先就是艺术家(jiā)这个阶层解锁的制品(pǐn),都(dōu)有着相当高的售价,中(zhōng)后期商品基本(běn)单价(jià)上千,形成稳(wěn)定商(shāng)路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界(jiè)不(bù)仅包含(hán)了多样化需求的商路(lù),还有很多临(lín)时事件,会增(zēng)加或(huò)者减少商品价格(gé)——这一点意义(yì)主要(yào)体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居(jū)民除了基本需求,还有“黑市需求”,提(tí)供黑市(shì)需求(qiú)的货物,可以(yǐ)额外获得(dé)人口(kǒu)增长(zhǎng),并且获得资金收入,黑(hēi)市物品在居民形成规模以(yǐ)后(hòu)收益相当(dāng)可观。不(bù)过需要先花费比较高的价格从(cóng)旧(jiù)世界的(de)港口来购(gòu)买,游戏(xì)中看到说(shuō)黑市(shì)货物可以(yǐ)伪(wěi)造?但是我没有琢磨出(chū)来可以(yǐ)如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层的话,特色除了体(tǐ)现在各(gè)种(zhǒng)吃喝玩乐的(de)享(xiǎng)用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊建(jiàn)筑也(yě)是偏(piān)玩乐的,比(bǐ)如海(hǎi)滩、足球(qiú)场、博(bó)物馆等(děng)等,DLc的剧本(běn)任务(wù)也是以围绕买回几款文(wén)物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不(bù)过目前的版本比(bǐ)较游(yóu)戏本体的话(huà),我(wǒ)感觉有(yǒu)个问(wèn)题就是艺术家产品解锁(suǒ)所需的人口有点太多了,后期动辄大几千上(shàng)万(相对(duì)而言劳工的产出解锁人口需求基本都是小几百以内)。但游戏中实际上产(chǎn)出还是工(gōng)农(nóng)需求居多(duō),包括艺术家阶(jiē)层的复杂产(chǎn)品,所需要的种植和(hé)加(jiā)工工(gōng)序也(yě)需要大量的工农(nóng)。这样带来的问(wèn)题就是需要频繁升降(jiàng)级(jí)住(zhù)所(解(jiě)锁产品建筑(zhù)时升级(jí)房子(zi),建筑盖好了再降级回来)。这样就(jiù)带来了一个和本体类似(shì)的问(wèn)题,也(yě)就是(shì)本作(zuò)的自动化和模块化程度不够,中后期(qī)点(diǎn)起来(lái)太麻(má)烦太累了(le)。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经(jīng)出了4年季票形成“完(wán)全体”的《纪(jì)元1800》而(ér)言,也许(xǔ)是一个(gè)新玩家(jiā)入手的很好时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的(de)游戏时(shí)不时出来和(hé)《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也(yě)基(jī)本(běn)在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实时策略种(zhǒng)田(tián)游戏(xì)之一,罕有对手。类似的游戏(xì)可能只有(yǒu)相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后(hòu)期都是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看(kàn),这一点对比同系列那些比较老的(de)经典游戏十分(fēn)明(míng)显——当然我个(gè)人最(zuì)喜欢的其(qí)实是油画(huà)风格的游戏插画,和以美术实力爆表(biǎo)的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋(qiū)的(de)水准。

最后就(jiù)是游戏的复杂供应链、城市布(bù)局、岛间布(bù)局(jú)有(yǒu)很多研究的空(kōng)间——可能相对于(yú)《城市天际线》还需要管上面的立交(jiāo)桥和下面(miàn)的管道这些(xiē)相(xiāng)对纵(zòng)深感稍逊一些,但毕竟这游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和种田,也游玩(wán)内容的(de)“多元化”方(fāng)面也(yě)有着更丰(fēng)富的乐(lè)趣(qù)。

对于没有接触过这个(gè)系列的新玩家(jiā)而言,大(dà)量的(de)故事(shì)剧本(běn)可(kě)以起(qǐ)到(dào)很好的引导作用,而对于(yú)一直在玩的老(lǎo)玩(wán)家而言,也(yě)可(kě)以(yǐ)体验一下年4季(jì)票(piào)带来(lái)的南美风情,还有旧城(chéng)皮肤包的中世纪(jì)建筑风格体(tǐ)验。

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