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三字经中苟不教性乃迁是什么意思,苟不教性乃迁的下一句

三字经中苟不教性乃迁是什么意思,苟不教性乃迁的下一句 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集(jí)整理(lǐ)的(de)《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路(lù):传统的(de)三(sān)切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流(liú)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传(chuán)统的(de)三(sān)切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀(dāo)猎(liè),6人本输出(chū)位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况,生(shēng)存依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性(xìng)】

一(yī)、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心(xīn)思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负(三字经中苟不教性乃迁是什么意思,苟不教性乃迁的下一句fù)责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了(le)一定取舍。【射(shè)手闪身】是为(wèi)了(le)火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环(huán)节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬(jìn)】杀(shā)死灼烧的敌(dí)人可获(huò)得基于(yú)敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级(jí)战斗员(yuán) = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和(hé)类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择(zé))

【至(zhì)高天余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复(fù)BUff时(shí)间,提(tí)高生存(cún)能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌人死于(yú)施加灼烧的一击,则不会激(jī)活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬)能触发仁慈。其(qí)余(yú)组合(hé)看起来很美好(hǎo),但是实战近(jìn)战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近(jìn)战(zhàn),奶雷保(bǎo)命救人(rén)还能触发仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(保(bǎo)证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完(wán)全充能(根(gēn)据(jù)生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特(tè)殊终结技(jì)(s22削弹药(yào)经济,这(zhè)两基本一起(qǐ)带的)、面面(miàn)俱(jù)到(可换投弹手回雷,也(yě)可以(yǐ)强力吸引或(huò)收割者(zhě))

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即(jí)使(shǐ)杀(shā)怪飞刀回满(mǎn)近战也会消耗充能,不能带。

输出模(mó)组如(rú)图(tú),3激涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的换(huàn)弹(dàn)模组可以(yǐ)考虑不带(dài)。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置(zhì)所以重弹(dàn)续航薄弱,清(qīng)怪能力(lì)一般(bān),要(yào)打三波(bō)的(de)场(chǎng)景不能(néng)用,第二(èr)波可(kě)能会缺(quē)重(zhòng)弹,更好是一(yī)波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题的(de),如(rú)果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武(wǔ)器带追踪是(shì)因为备(bèi)弹多且走(zǒu)机制很方(fāng)便,其次(cì)辉耀炽热触发(fā)碎(suì)片提容错(cuò),但是也要节约(yuē)*,保(bǎo)证输出阶段切(qiè)配置后(hòu),榴弹(dàn)有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先手(shǒu)近战飞刀(dāo),触发(fā)单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质(zhì)榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可能没装上,可以近战或者切空容器(qì)打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合(hé)一(yī)1发(fā)射(shè),手动长按(àn)R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃(chī)换弹模组加成(chéng),长按(àn)R换弹,空容器(qì)一发,这个流程是(shì)刚(gāng)好填一(yī)发火(huǒ)箭筒的(de))

步骤3没火刀大(dà)招或(huò)者不(bù)选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然(rán)后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如(rú)果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)+切粪坑一(yī)发(fā)+切融(róng)合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射(shè)+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两(liǎng)发(fā)射

3、一发化粪池,三(sān)发(fā)融合,一发(fā)筒子

步(bù)骤2结束后 可以选择(zé)手动装填一(yī)发(fā)(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮输出情(qíng)况。生存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)三字经中苟不教性乃迁是什么意思,苟不教性乃迁的下一句怪(guài)产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英(yīng)怪(guài)就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再(zài)切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切(qiè)换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切(qiè)出速度上(shàng)生效(xiào)),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属性相同的(de)能(néng)量手炮(pào)时:在非(fēi)法改*buff生(shēng)效期(qī)间命中将(jiāng)启(qǐ)动(dòng)伤害增(zēng)幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次(cì)命中都将叠加一(yī)层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每(měi)层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼(sǔn)月的超(chāo)因果射击以及全(quán)部的弹(dàn)头类perk造成的(de)伤(shāng)害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅(fú)效果结束(shù),或是满足第二条要求时(shí)切换至其他武器:获(huò)得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持(chí)续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自(zì)己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容(róng)器、火融(róng)合(hé)(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷(pēn)、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食(shí)者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头(tóu))

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明(míng)】为(wèi)团队带来增益和(hé)奶。

需(xū)要你(nǐ)带(dài)狼头(tóu)情况可以【典(diǎn)狱(yù)长+狼头(tóu)】三切

能用渎(dú)职打的,一(yī)般上(shàng)狙也(yě)没问(wèn)题,所(suǒ)以(yǐ)2号位(wèi)可(kě)以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手(shǒu)法(fǎ)参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职(zhí)+放(fàng)火刀大招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为(wèi)了触(chù)发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有(yǒu)星象各就(jiù)各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等(děng)cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发(fā)期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中(zhōng),火刀大(dà)招替(tì)换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频(pín)大师】

三、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压(yā)光环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带(dài),双绿依靠(kào)特(tè)殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供(gōng)一个思路,需(xū)要你猎人(rén)上推推的时候带这个(gè)金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影】,用(yòng)火刀猎或*猎(liè)都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推(tuī)推)

四(sì)、虚(xū)空猎

虚空猎(liè)单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期(qī)间带来恢复速度加成以及出(chū)隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):三字经中苟不教性乃迁是什么意思,苟不教性乃迁的下一句p>

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭和地牢需(xū)要你续(xù)易伤时(shí)候带

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这(zhè)个消耗护甲充能(néng),需要终结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特殊终结技(jì)(这两基本一起(qǐ)带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或(huò)收(shōu)割(gē)者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面(miàn)没(méi)太(tài)大(dà)限制,虚空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空(kōng)装弹】可(kě)以考虑换成【火力(lì)无限】手雷击杀(shā)产球(qiú),看个人选择

●腿部【复(fù)原】没(méi)用,因为拣能量球必定(dìng)触发(fā)吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回(huí)近战(zhàn)也不错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里(lǐ)输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常(cháng)玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的(de)是一个辅助作用,此(cǐ)时选择使(shǐ)用【永劫雨燕(yàn)】更大化(huà)辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济(jì)不够,白(bái)蛋武器(qì)可以(yǐ)看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂(zá)很棒

五、团(tuán)队(duì)工具人永劫手

永劫洞(dòng)察(chá)教派,主打的就是工具人,上易(yì)伤(shāng)产重弹给隐身都(dōu)是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使(shǐ)用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通过(guò)*来(lái)续易伤,故(gù)需要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单(dān)论(lùn)DPs比改型冒险高(gāo),而且不需(xū)要【射手闪身(shēn)】换弹,但(dàn)长轴输出(chū)需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带(dài)来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果,联动(dòng)你(nǐ)经常(cháng)需(xū)要释放的终结(jié)技(jì),但是(shì)考虑再(zài)三还是选择了【弱化回(huí)声】

清(qīng)怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据生存(cún)压力(lì)可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷(léi),可替换(huàn)成强力吸引或收割(gē)者(zhě))、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根据对应环境进行配置,可(kě)以带(dài)自制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重弹(dàn)效率一般(bān),这个看(kàn)个(gè)人取(qǔ)舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀(xiù)人等等

● 这里我选(xuǎn)择了(le)2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮(pào)加强,清(qīng)怪效率已经不(bù)错,特(tè)别是【克洛塔之语】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹药(yào)效率(lǜ)高的同时还能联动神器(qì)模组(zǔ)虚空(kōng)元(yuán)素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关(guān)卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可(kě)以在(zài)输出(chū)环境为近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续易(yì)伤,但是(shì)能近战的(de)情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续(xù),猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全(quán)知之眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配合,适合(hé)单打独斗,两次隐身的(de)容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场(chǎng)景(jǐng)大(dà)多是单(dān)刷,个人用的比较(jiào)少,但很(hěn)多人爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全知(zhī)之(zhī)眼:给予(yǔ)团队无限隐(yǐn)身(shēn),在宗(zōng)师等高(gāo)难(nán)场景(jǐng)有(yǒu)用(开黑(hēi)语(yǔ)音能配合的(de)情况),如(rú)果队友(yǒu)不(bù)需要你(nǐ)去保护(hù),只(zhǐ)需要你自己管自(zì)己(jǐ),那(nà)么用第六郊(jiāo)狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物(wù)获(huò)得隐(yǐn)身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚(xū)空猎其(qí)实碎片是很固定(dìng)的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属于对策(cè)特化装备,需(xū)要用到这(zhè)两个装备(bèi)的场景基本上都是有着自己明(míng)确的目(mù)的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优(yōu)先保(bǎo)证手雷的回转,其余照(zhào)抄即可(kě)

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