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敷蒸馏水对皮肤有用吗,屈臣氏蒸馏水敷脸多久敷一次

敷蒸馏水对皮肤有用吗,屈臣氏蒸馏水敷脸多久敷一次 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理(lǐ)的《艾尔登法环》怎么加点更好(hǎo) 新手职业加点推荐(jiàn)游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一点;;骑(qí)士:先(xiān)加(jiā)血,可以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直(zhí)接被(bèi)一刀秒;;法师(shī):初期(qī)如果胆子大技术(shù)好的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到(dào)2,一直(zhí)用(yòng)到(dào)换猎犬长牙,如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击(jī)加(jiā)一点(diǎn),先把血(xuè)量点到20;骑(qí)士(shì):先加血,可以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀秒,力量是骑士(shì)最(zuì)为重(zhòng)要(yào)的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需(xū)要(yào)力量属性(xìng),力(lì)量需要加点(diǎn)到31;法师:初(chū)期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性要(yào)求(qiú)是智(zhì)力(lì)18个(gè)点,新手玩(wán)家可以先把智(zhì)力加(jiā)到18,然后加点血量(liàng),点(diǎn)到12或(huò)者13这(zhè)样防止一(yī)刀(dāo)秒;剑士(shì):开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效(xiào)提升(shēng)容错,血低容一刀秒,开局(jú)建议力量加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等(děng)强力重(zhòng)型武器(qì)需要(yào)30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业(yè)加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的(de)遗物,推(tuī)荐大家(jiā)选择黄金种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武士自(zì)带(dài)的打刀自身(shēn)的属性(xìng)就很好,升级之后(hòu)也很(hěn)猛,完全(quán)可以从开局用到结局。后(hòu)面你还(hái)可以换其他(tā)强劲武器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他的近战(zhàn),武士相对突出的就是敏(mǐn)捷,我们在开局几级(jí)优先升级灵巧,有了一定(dìng)的灵巧之后,我们就可以提升武士的(de)力量,因为我们主要走的还是(shì)力敏流!

高力量(liàng)可以提高的我(wǒ)们的攻(gōng)击力(lì)。作为(wèi)近战(zhàn)职(zhí)业,前期(qī)的血(xuè)量是一(yī)定要加的。但(dàn)是开局时候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可(kě)以先把血量(liàng)放(fàng)一放,多开图收集黄金种子(zi),增加血瓶的数量。

对(duì)于伤害相对高的(de)Boss采用的策略就是多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一(yī)定(dìng)要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日(rì)方长,等我(wǒ)们有了一(yī)定(dìng)的实力再来复(fù)仇毕竟(jìng)君子报仇,十(shí)年(nián)不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分别(bié)对应蓝(lán)条(tiáo)和格挡条(tiáo),武士不需要(yào)法(fǎ)术,本身耐力(lì)高,因此前期基本上不用点这两(liǎng)个属性。至于信仰和智慧(huì)这(zhè)两个针对于法术(shù)职业的(de)属性,我们武士(shì)开局根本(běn)用不(bù)上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到(dào)20,当然了(le)其中也必须(xū)穿插着血(xuè)量,初期的(de)武士(shì)剑(jiàn)你可(kě)以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击加一(yī)点,先把血量(liàng)点到20。

在点(diǎn)力(lì)量和(hé)敏捷之前,也(yě)建议(yì)耐(nài)力点到15,可以穿上开局一些的重(zhòng)甲,到负重值达到中(zhōng)这个位置(zhì)就行了否(fǒu)则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙(yá)是(shì)武士很好(hǎo)的开荒武器(qì),需(xū)要18的力(lì)量和17的敏捷,这点(diǎn)在你(nǐ)探(tàn)索到拿(ná)到这把武器之(zhī)前(qián)都(dōu)是完全可以达到的,跟(gēn)本不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量都(dōu)20点(diǎn)了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量(liàng)到25,期(qī)间是可以穿插耐力加到20。接着(zhe)25到(dào)30的点数还是按照(zhào)上面(miàn)的 *** ,一(yī)直(zhí)点到35。

后面就(jiù)差(chà)不多这样(yàng)点,玩到后面属性收益就很低(dī)了。武士前期把血量(liàng)加到20增(zēng)加(jiā)容(róng)错,然后根据所选武器的能力值(zhí)要求加点,然后想玩力敏的(de)话就(jiù)加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效果非常强力。

武士前期自带(dài)远程武器,可以用来远程解(jiě)决小兵,或者拉怪(guài)仇恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就是相当于(yú)战士职业,很(hěn)推荐新手前期熟悉游(yóu)戏环境。前期的话主要就是加(jiā)血,因(yīn)为血量就是属于容错(cuò)值(zhí),很(hěn)多(duō)玩家(jiā)误(wù)以为前期要加力量(liàng),其(qí)实这是一个误区!

毕(bì)竟(jìng)血量(liàng)多了的话,不(bù)会那么容易被(bèi)一(yī)两刀(dāo)带走,这(zhè)个是(shì)基(jī)础核(hé)心(xīn)属性。所(suǒ)以建议优(yōu)先加点到血量27,然后再去(qù)加力量,也(yě)同样(yàng)加到27力量,这个是(shì)之(zhī)一(yī)阶(jiē)段。

最(zuì)起码可以(yǐ)保证在开荒的时候不会有太大的阻力,力量的增加也能让(ràng)你及时的装(zhuāng)备一些必要的武器。随后就是加到32点(diǎn)血量(liàng),然后(hòu)再去(qù)加力量40,因(yīn)为力量低不(bù)能拿强(qiáng)力武器,这样的(de)话(huà)流浪骑(qí)士的(de)攻(gōng)防就已经成(chéng)型了,另(lìng)外(wài)战(zhàn)技(jì)可以考虑选(xuǎn)择(zé)鲜血(xuè)斩,在对付(fù)BOss的时候可以(yǐ)用来试试造成很高(gāo)伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大(dà)乌龟盾牌(pái)。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能(néng)带多少装备和更多的精力,所以侧重点就(jiù)是(shì)在(zài)血量、力量、耐力三(sān)方面权衡(héng),其(qí)中血(xuè)量(liàng)优先,力量和(hé)耐(nài)力看情况而定(dìng)。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接(jiē)被一(yī)刀(dāo)秒。提(tí)升(shēng)到20点以后基本(běn)上就可(kě)以(yǐ)不用管了(le),20点基本(běn)上(shàng)可以保证(zhèng)不会被秒。

力量是骑士最为重要的属性(xìng)之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武器都需(xū)要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31,这样所有的武器都是可(kě)以用了。前期更好(hǎo)加力量到10点或者14点,100物(wù)防盾的要求就是10点或者14点的(de)力(lì)量(liàng)。

耐力是(shì)一(yī)定不够用的(de),所以推荐加点到14-15点,后期可以适(shì)当提升一些(xiē)。装(zhuāng)备重型武器以后(hòu),耐力(lì)不(bù)够会导致跳不(bù)动的(de)情况(kuàng),打(dǎ)boss的难度会直线提升。

记住骑士先加血,再上力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意(yì)加点(diǎn),会让法师前期(qī)做的很困难的(de),所以在(zài)法师的加(jiā)点上,我们(men)一(yī)定要(yào)注意。如(rú)果选(xuǎn)择了法师,一(yī)定(dìng)要看(kàn)清(qīng)法(fǎ)师的着重点,因(yīn)为法师不(bù)同于战士和其(qí)他(tā)职业,法师的主(zhǔ)要(yào)攻击是法术,更多的是(shì)需要魔法的(de)加成,所以说我们在加点的(de)时候(hòu),一定要分清主法师来说,最(zuì)重要(yào)的就智力。

智力可以对(duì)法师(shī)法术(shù)加成。法力值(zhí)不够的话(huà),即使(shǐ)有很多的法(fǎ)术(shù),我们(men)也是无能(néng)为力,彗(huì)星(xīng)术(shù)就是(shì)很强大(dà)的法术,对敌人的伤害加(jiā)成非常(cháng)高(gāo)。

所以说在法师中加智力是非常关键(jiàn)的,通过智力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌(dí)人的(de)时候对(duì)其进行毁灭性这里建议(yì)在前(qián)期可以先把智力加到18点以上,因为我们(men)常使用的(de)陨石术,是通过陨石杖来使用(yòng)的,石仗(zhàng)的属性(xìng)要求也是需要(yào)18点,当然我们希望在这18点之(zhī)上再加一点,两方(fāng)面我们使用(yòng)法术,当然我(wǒ)们也(yě)要均衡其他的属性点。虽然智力对于法师(shī)很关键,但是在前期我们也不要一味的对法师进行智力加成,这样虽然法师的(de)法师的攻击(jī)很强(qiáng)了,但是在(zài)血槽会造成损失。

如果(guǒ)我们没有强(qiáng)大的血(xuè)槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然(rán)攻击很(hěn)厉(lì)害了,还没有(yǒu)来(lái)得及(jí)使用(yòng)力的法术,就被敌人干掉了。也是(shì)十分不(bù)可取的(de),你(nǐ)在血(xuè)槽(cáo)上(shàng),是我们第二(èr)个要加(jiā)的(de)。

进法师的防(fáng)御也(yě)不(bù)是(shì)很强。但(dàn)是(shì)在一些比狭窄的环境里(lǐ),法师是弱势(shì)群体,如果(guǒ)我(wǒ)们没有(yǒu)强(qiáng)力(lì)的血槽,敌(dí)人的压迫之下几(jǐ)下也会(huì)消(xiāo)灭(miè)掉,所以说,血槽(cáo)也(yě)是关键的!

法术和血槽是(shì)可以适应前期(qī)的敌人(rén),那么可以把敏捷往上(shàng)升,因为有(yǒu)的时候我们也要通过这个敏捷在(zài)移动(dòng)来躲开敌人(rén),增加我们的耐(nài)力值。血槽(cáo)够(gòu),法术也够,毁在耐(nài)力上了,中后期也(yě)要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力(lì)点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属性(xìng)要求是(shì)智力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或(huò)者13这(zhè)样(yàng)防(fáng)止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这样(yàng)专注也到(dào)20点了。

如(rú)果新手在这(zhè)时候感(gǎn)觉吃力(lì)了,可(kě)以加(jiā)生(shē敷蒸馏水对皮肤有用吗,屈臣氏蒸馏水敷脸多久敷一次ng)命(mìng)到(dào)15,其实生命无所谓(wèi)的,大多(duō)数情况下(xià)就是(shì)因为不了解敌(dí)人出(chū)招方式,多死几次就知道怎么打(dǎ)了,如(rú)果你专注(zhù)和智力够高,可以打很(hěn)多后期都(dōu)很强的(de)boss。

总之(zhī)法师加智力,血(xuè),专(zhuān)注(zhù),耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷(jié)流和(hé)纯力(lì)量流(liú),剑士伤(shāng)害高,但(dàn)操作难度大(dà),走(zǒu)双持武(wǔ)器路线,剑士的加点有敏捷(jié)流。。一般(bān)主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚(gǔn)回避伤(shāng)害,而且(qiě)自(zì)带弹反的(de)小圆盾,这(zhè)个职业不适合新手(shǒu)。剑士的(de)发展方(fāng)向推(tuī)荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开局建议加点(diǎn)血到20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀秒(miǎo)。开局建议(yì)力量加点至(zhì)31,即(jí)巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力(lì)重型武(wǔ)器需(xū)要(yào)30或以上的力量才(cái)能(néng)拿(ná)得动,加点至(zhì)31点可(kě敷蒸馏水对皮肤有用吗,屈臣氏蒸馏水敷脸多久敷一次)以有(yǒu)效提升打败(bài)BOss的概率,降(jiàng)低挨打的可能性(xìng),更大限度(dù)提(tí)升(shēng)伤(shāng)害。开局建议加点耐力至(zhì)14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够,那么装备重型(xíng)武器后可能遭(zāo)遇跳(tiào)不(bù)动的情况。灵巧加到20提(tí敷蒸馏水对皮肤有用吗,屈臣氏蒸馏水敷脸多久敷一次)升敏捷型武器的攻击力,提升施(shī)法速度,降(jiàng)低坠落伤害。

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