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正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角

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阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸引人,少阳增加一回合效果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,少(shǎo)阴也是不怎(zěn)么(me)推(tuī)荐的(de)。

太阳,首回合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这(zhè)一点(diǎn)是(shì)比较吸引人(rén),使用的当(dāng)前回合(hé)获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳(yáng)增加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期(qī)望比较高,增(zēng)加一回合的效(xiào)果除(chú)了至(zhì)少(shǎo)增加1回(huí)合至少15点基础效(xiào)果,太阴的收益只有在被(bèi)笑(xiào)里的(de)时候才会(huì)体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续(xù)的基础效果持(chí)平,少阴,我也(yě)是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高(gāo)能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这(zhè)一预(yù)设其实跟(gēn)被笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒(dào)地(dì)的机(jī)会是多少。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪(yí)主动法宝乾(qián)坤玄火(huǒ)塔(tǎ)分(fēn)析

一、基础效果

战斗中对自身使用,持续(xù)期间回合结束增(zēng)加(jiā)自身15点愤怒(nù),持续4回合(hé)

二、两仪阴(yīn)效果

三、两(liǎng)仪阳效果(guǒ)

我(wǒ)们先来看(kàn)一下两(liǎng)仪属性所能(néng)增加的愤怒值的区(qū)别,哪个好吧(ba):

正常情况下(xià)受(shòu)到伤害获(huò)得(dé)的气(qì)血(xuè)

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性(xìng)效果增加的愤怒

因(yīn)为增(zēng)加的愤怒是不保留小数(shù)点(diǎn)的,所以每次增加的愤怒是(shì)含小数的时候,会向下(xià)取整,并且不(bù)累(lèi)积(jī)

所以,在单次获得的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属性增加的效(xiào)果也(yě)会较低(dī)甚至是没有,比如(rú)单次(cì)10%以下气血损失时,阴属性效(xiào)果被约掉了(le)

不过(guò)反过来(lái)看,如果气血损失较高时,阴(yīn)属性额外增加的愤怒值就会很高(gāo)

不过阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒是(shì)在回(huí)合结束时(shí)一次(cì)结算,而阴属性(xìng)增加愤怒是(shì)在回合内每次受到伤害时(shí)结算,上限肯定是(shì)阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会(huì)较低

阳属性(xìng)增加的愤(fèn)怒也(yě)存在较(jiào)高的随(suí)机性,所以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属性哪个获得的愤怒更(gèng)高(gāo)要看以下这些因素

1、一回合(hé)内受伤的次(cì)数(shù)和(hé)一次受伤的痛感,如果次(cì)数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性获得的(de)就更多(duō)

2、长得(dé)好不好(hǎo)看,长得好(hǎo)看,阳属性的随(suí)机就随得高,长得(dé)不好看,随的就低(dī)。

五、不怎么被集火的辅助是比较(jiào)不适(shì)合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的封印(yìn)、和受到伤(shāng)害(hài)时痛(tòng)感比较强的输(shū)出阴属性会比较好

然后再(zài)来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前(qián)回合获得的(de)愤怒是更高的(de),有一种立竿(gān)见(jiàn)影的(de)效果(guǒ)

而且(qiě)加成效果不受气血损(sǔn)失限制,也避免如(rú)果持续期间(jiān)不受伤害或受(shòu)较(jiào)低伤害阴属性就(jiù)没(méi)效果了(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽(cáo),没受到伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望(wàng)和上限较低

七、少阳(yáng)

少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的

少阳获得的(de)愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较高,增加一(yī)正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角回合的效(xiào)果(guǒ)除了(le)至少增(zēn正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角g)加1回合(hé)至(zhì)少(shǎo)15点基(jī)础效果,也增加一(yī)回合(hé)两仪带(dài)来的效(xiào)果

如果说愤怒(nù)值较低的(de)时候使用,少阳是要(yào)超太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以上(shàng)使(shǐ)用的话,太(tài)阳就很了,可(kě)以更快(kuài)得使用出大特技

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收(shōu)益只有在(zài)被笑(xiào)里的时(shí)候才(cái)会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也(yě)只是跟少阳增加1回(huí)合持续的(de)基础效(xiào)果持平,算上(shàng)少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多保留(liú)15点愤怒一样使不出来大特技(jì),玉清(qīng),破(pò)碎(suì)这些都用不(bù)出(chū)来

然(rán)后(hòu)我还要说,开正常(cháng)的点抗性较(jiào)高(gāo),在(zài)灵动金(jīn)刚的时候(hòu),打不了我(wǒ)多少血,如果再有罗汉(hàn),没有(yǒu)暴(bào)击(jī)很难超10%,如果开(kāi)敏点(diǎn),更愿(yuàn)意起(qǐ)纸人(rén)而不是起(qǐ)塔

所(suǒ)以其(qí)实是真的不推(tuī)荐太阴

太(tài)阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预(yù)设(shè)其实跟被笑里保留(liú)愤(fèn)怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的机(jī)会是多少,如果没有倒地,则一点(diǎn)意义(yì)都没有,另外(wài)倒地前(qián)的愤怒也不一(yī)定会高,如(rú)果扶(fú)起来后,还有持(chí)续回(huí)合,那么少(shǎo)阳(yáng)多一回合的持续(xù)也是可能把少(shǎo)阴的倒地保留(liú)给补回(huí)来的

太阴我也同样不推荐(jiàn)

我个(gè)人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用(yòng)怒的时候会更依(yī)赖太阳,所以如果是太阳(yáng)或少(shǎo)阳(yáng),这两者相互之间就不要逆来逆(nì)去的了

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