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疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

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火术士:一般常(cháng)见于raid突袭(xí)和宗师日落(luò),多(duō)用(yòng)炎阳手、星火协议、火(huǒ)焰润(rùn)雨、月鞋等金装,PVE配装一般分为三种,Raid,宗师日(rì)落,日常,术(shù)士(shì)三维:优先保证韧性100,其次纪律和恢复100。

火术士:一般常见于(yú)raid突袭和宗师日落,多用(yòng)炎阳手、星火协(xié)议、火(huǒ)焰(yàn)润雨、月鞋等金装,PVE配(pèi)装一般分为三种,Raid,宗师日落,日(rì)常(cháng),术士三(sān)维:优先保证韧(rèn)性100,其(qí)次(cì)纪律和恢复100;星(xīng)火术星相:火焰之触, 炽热(rè)升腾,碎(suì)片:燃烧余烬、骨灰余烬、惊奇余烬、仁(rén)慈余烬,头(tóu):重(zhòng)弹搜(sōu)寻,充沛,充沛,手:伤(shāng)害感应,火力无限,手雷快(kuài)速(sù)启动;火焰润(rùn)雨术士(shì):1号(hào)位:枯萎囤积/剑狙(jū)/赦免尘埃,2号位:融合*,3号位(wèi):巅峰(fēng)捕食者/冰冷安慰(wèi)。

《命运2》s22赛季个人(rén)术士PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火术士】

一般(bān)常见于(yú)raid突(tū)袭和(hé)宗师(shī)日落,多(duō)用炎阳手、星火协(xié)议(yì)、火焰润雨、月鞋(xié)等金装

首(shǒu)先是一些火术的tips

PVE配装(zhuāng)一般分(fēn)为三种,Raid,宗师日落,日(rì)常(cháng),术士(shì)三(sān)维:优(yōu)先保(bǎo)证韧性100,其次纪(jì)律和恢复100

● 焕(huàn)光:25%增伤

● 火中大(dà)招(zhāo)本质:火中=焕光+恢复(fù)X2buff

● 关于灼(zhuó)烧和点燃(rán)

● 响指伤害高 ,但是(shì)需要贴脸 ,星界之火优点是远(yuǎn)程但是cD略长。如何选(xuǎn)择看(kàn)自己

● RAid输出BOss都有一个准备阶段,可(kě)以清(qīng)怪环节使用炎阳(yáng)手,输出BOss前手动替换装备为月鞋、火(huǒ)焰润雨等(děng)装备(bèi)

● 月鞋(xié)、火焰润雨(yǔ)等装(zhuāng)备,输出阶(jiē)段一(yī)定插三(sān)激涌

● 凤凰俯冲:在吃雷获得炙热升腾效果的时候,凤凰俯冲会(huì)给落点附近的人上(shàng)灼(zhuó)烧(shāo),灼烧(shāo)到100层就会(huì)点燃敌人

● 炎阳护腕有两种触发方式,一种是近战伤害直接把人打死(sǐ),第二种就(jiù)是把敌人(rén)点燃(近战过后一小段时间烫死也(yě)可以触(chù)发(fā))

● 使用炎阳手(shǒu)的话键位设置(zhì)要(yào)改,充(chōng)能(néng)近战和未充能(néng)近(jìn)战单独设置按键

● 炎阳(yáng)手近战击(jī)杀后(hòu)不需要(yào)马上扔雷,近战(zhàn)击杀后5s准(zhǔn)备(bèi)时间(jiān)BUff内扔出(chū)之(zhī)一个手雷,才开始无限手雷5s的BUff倒计(jì)时

● 凤凰(huáng)俯冲:只要携带凤凰俯(fǔ)冲,必(bì)定携带(dài)炽热升腾星像。二者深度(dù)绑(bǎng)定。

● 灼(zhuó)热(rè)升腾,杀怪(guài)把buff叠到15s以上后,再次吃个雷会(huì)直(zhí)接把buff刷新(xīn)成初始的15s

● 新仁慈余(yú)烬(复(fù)活队(duì)友获得恢复):实战中新仁慈余(yú)烬是拾(shí)取焰灵给2秒(miǎo)的(de)一(yī)个恢(huī)复BUff,会顶掉本身已有的恢(huī)复(fù)BUff效(xiào)果,如(rú)果携(xié)带至高(gāo)天等(děng)延长恢复的(de)碎(suì)片,并不实用,决心余(yú)烬和至(zhì)高天余烬是更好的生存选(xuǎn)择。

● 卡备弹,胸(xiōng)部插三备弹模(mó)组,摸旗以后(hòu)换(huàn)抗性(xìng)模组(zǔ),武器(qì)上(shàng)插备弹模(mó)组,摸旗子后(hòu)换(huàn)规格模组。

配置1:

● 使用环境:日(rì)常使用都可以,个人常规配装,上手(shǒu)难度也不高,用的(de)也舒服,没有太(tài)复杂的操作。

● 核心思(sī)路:舍弃(qì)【炽热升腾】星象和【炽热余烬】碎片,绑定【蒙特卡(kǎ)洛】保(bǎo)证(zhèng)近战技能回转。头部必插重弹(dàn)搜(sōu)寻(xún),其余模组如图。(s22赛季双绿被砍,1号位金白弹【如蒙特(tè)卡洛】是更好的弹药经济配装)

● 碎(suì)片说明:

【决心余(yú)烬】:手雷击(jī)杀(shā)回血,保证生存,必(bì)带

【火炬余烬】:给蒙(méng)特卡(kǎ)洛(luò)提(tí)供焕光25%加伤

【焦然余烬】:加快奶阵回转,保证(zhèng)奶阵续航,可换(huàn)

【骨灰余烬】:确(què)保(bǎo)炎阳手(shǒu)触发频率,必带

● 武器选择:1号(hào)位绑定蒙特卡洛(luò),2号位、3号位可以自由更换(腿部换(huàn)对应属性的(de)弹药回收)

备注(zhù):本配(pèi)装模组(zǔ)上面(miàn)有特(tè)殊弹(dàn)药终结,绿弹是完全不缺(quē)的。( 实际上采用双(shuāng)绿武器配置也能稳定保证绿(lǜ)弹(dàn)的备弹,如果仍习惯双绿配装,这时候就不带【蒙特卡(kǎ)洛(luò)】,【火炬余烬】碎片换成【炽热余(yú)烬】,参考(kǎo)我之前发炎(yán)阳手文章)

配置1衍生(shēng)疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别配置①:如(rú)果RAid中使用配置1,需要(yào)输出BOss阶(jiē)段前进行配置切换,切换后的(de)配置模组参考如下,汇编器+流(liú)明(míng),切(qiè)完后插(chā)火中能给高尚弹(dàn)药,然后对友军腰射进行(xíng)35%增(zēng)伤。(也(yě)可(kě)以衍生(shēng)出月(yuè)鞋的配置,1号位(wèi)任意白蛋(dàn),脚换成月(yuè)鞋,模组(zǔ)不变)

配置(zhì)1衍(yǎn)生配置②:挽歌的配(pèi)装,近战输出BOss没有更(gèng)好的金装选(xuǎn)择,所(suǒ)以还是用的炎(yán)阳手

配置(zhì)1衍生配(pèi)置③:针对机枪(qiāng)、线(xiàn)融输出场景,切(qiè)换(huàn)为月(yuè)鞋的(de)配置

配置1衍生(shēng)配(pèi)置④:【火焰润雨】局限(xiàn)性(xìng)比较大,只提供参考,快速清(qīng)空筒(tǒng)子然(rán)后抱着冷酷无情补(bǔ)伤害。

【星火术】

●星相:火(huǒ)焰之触(chù), 炽热升腾

●碎片(piàn):燃(rán)烧余烬、骨(gǔ)灰(huī)余烬、惊奇余烬、仁慈(cí)余烬

● 头:重弹(dàn)搜寻,充(chōng)沛,充沛

● 手:伤害感应(yīng),火力无限,手雷(léi)快速启动

● 胸:近战抗性,狙(jū)击抗性,完全充能(可(kě)换抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:复原,层(céng)层不绝(jué),弹药回收(可以换【支配(pèi)】,但是s22赛(sài)季重弹太少(shǎo)了,所以带的这个(gè))

● 臂环:投弹手(shǒu),面面俱到,面面俱到(dào)

使用环境:需要频繁(fán)释放火中清怪的场景核心思(sī)路:磕头术,个人认为(wèi)炽热升腾(téng)+凤凰俯冲组合的(de)情况下更(gèng)好的金装,所以我炎阳(yáng)手(shǒu)没有(yǒu)配这(zhè)两种星象的配装。星火对比有炎阳手有着更高的凤凰俯(fǔ)冲(chōng)释放频率,并且基于频繁释放(fàng)俯(fǔ)冲职业技能这一(yī)个特性。得出(chū)模组(zǔ)搭配核心选择:充(chōng)沛X2和面面俱(jù)到X2,加快大(dà)招技能回(huí)转。武(wǔ)器选择:个(gè)人使用的(de)是*:无(wú)人(rén)幸存(有爆(bào)破专家+辉(huī)耀炽热(rè)),筒子更好是冰冷(lěng)安慰(我还没刷出来)

备注:武器优先爆破专(zhuān)家(jiā)perk的武器(帮助手雷回转(zhuǎn)),其次火属性武器有辉(huī)耀炽热(打点(diǎn)燃)。由于手臂(bì)模(mó)组插了(手雷快速启动),臂环也是投弹手+面面俱(jù)到X2,没有空位去携带【特(tè)殊终结(jié)技(jì)】,这时双绿(lǜ)弹(dàn)药经(jīng)济吃紧,且本配(pèi)装刚需(xū)爆破专家perk武器(qì)帮助手雷回转提升容错,所以选(xuǎn)择了(le)白弹无人幸(xìng)存。

但是反(fǎn)过来讲,如果放弃【投(tóu)弹手】或(huò)1个【面面(miàn)俱到】携带特殊终(zhōng)结技,1号位带爆破专家(jiā)武器,2号位带辉耀炽热的(de)火属性武器,组成双绿,也是一(yī)种选(xuǎn)择。

● 碎片说明(míng):

燃烧余烬:在火中里使用火属性武(wǔ)器(qì)可以触发点燃(rán)爆炸并生成(chéng)焰灵

惊奇余烬:由(yóu)于燃(rán)烧(shāo)余烬触发(fā)点燃爆炸,炸死怪触发惊奇能产球

仁慈(cí)余烬(jìn):加快技能回(huí)转

● 最后一(yī)个碎片选择:

骨灰余烬:吃雷进炽热升(shēng)腾(téng),扔雷接凤凰(huáng)俯冲,俯冲落地(dì)时(shí)灼烧配(pèi)合融合雷之一(yī)段灼烧可以直(zhí)接点燃目标,优先携带(dài)。

决心余烬:手雷击杀回血,机制(zhì)简(jiǎn)单,如(rú)果(guǒ)携带【骨灰余烬】频繁暴毙,携(xié)带决(jué)心进一步加强(qiáng)生存。

炽热余烬:加快近战回转,但是个人(rén)认为(wèi)优先级(jí)没(méi)有上(shàng)面(miàn)两个高。

● 为什么(me)不选择(zé)其他余烬?列举几个常见的:

【火炬余烬(jìn)】:虽然(rán)能触(chù)发仁慈余烬,且有25%的增伤(shāng),但(dàn)是星(xīng)火术(shù)恢复BUff也(yě)能触发仁慈余烬,且本配装中火中大招回(huí)转(zhuǎn)速度极快,是站在火中里应(yīng)对高(gāo)压环(huán)境,故(gù)不推荐(jiàn)

【至高天余烬(jìn)】:恢(huī)复(fù)BUff能(néng)可以续到(dào)12s,保证生存能(néng)力(lì),但是星火会频繁释放凤(fèng)凰俯冲,cD会被强制重(zhòng)置为新(xīn)cd3s,这里不(bù)推(tuī)荐携带

【喷(pēn)发(fā)余烬】:提升点燃爆炸的(de)范围,收益不明(míng),待大佬补充。

备(bèi)注:

最后星(xīng)火术也有个输出阶(jiē)段切配置思路,可(kě)以复刻曾经的星火术思路,但(dàn)是削的太狠了,s22赛季已经不(bù)如巅峰捕(bǔ)食(shí)者(重建)冰冷(lěng)安慰(嫉妒刺客)

星火(huǒ)配装输(shū)出BOss阶段(duàn)切(qiè)配(pèi)装的模组设置(zhì)参考炎阳(yáng)手衍生(shēng)配(pèi)置(3激涌),由于(yú)2号位被白(bái)蛋占据(jù),推(tuī)荐3号位T0筒 冰冷安慰,1号位条件终局(jú)(霰弹的(de)顶点)或霸权(回(huí)转震(zhèn)颤(chàn))、激(jī)流(liú)(自填斩首)

【火(huǒ)焰润雨术(shù)士】

在(zài)一(yī)切不需要你(nǐ)清怪的(de)场(chǎng)合(hé),且场(chǎng)地足够你跳(tiào)来跳去,都可(kě)以选择直接(jiē)带火焰润雨提高DPs(也可以清怪环节(jié)用炎阳手,快(kuài)到输出BOss阶(jiē)段手动(dòng)换火(huǒ)焰(yàn)润(rùn)雨,这种情况(kuàng)不(bù)能换星(xīng)象(xiàng)和碎片,星象碎片就(jiù)用炎阳手、星火协议的(de))如果需要走机制(如梦(mèng)魇连线、门徒(tú)贡(gòng)品)就副手追踪,输出阶段(duàn)换融合(hé),追踪属于(yú)绿(lǜ)弹(dàn)版AR,打本走(zǒu)机(jī)制很好用。

这里仅给出武器配置参考,模(mó)组参考衍生配置(3激涌,3膨胀,手灵巧,头瞄准)

1号位:枯萎囤积/剑狙(jū)/赦免尘埃(āi)

2号位:融合*

3号位:巅(diān)峰捕(bǔ)食(shí)者/冰冷安慰

【切(qiè)尔西术(shù)士】

纪念(niàn)碑面具(切(qiè)尔(ěr)西):追踪(zōng)*(勇士、载具、首领),队友(yǒu)最后一击掉重(zhòng)弹(纪碑头(核心)+神性(或其他追踪*)+火(huǒ)中+奶雷+治愈裂痕)

纪(jì)碑头同样可以用于raid,适用于缺乏重(zhòng)弹药场合

作为工具(jù)人时候,有(yǒu)几(jǐ)种情(qíng)况(kuàng)

1、 带火箭筒狼头辅助(zhù)+副手追(zhuī)踪*触发纪念碑(bēi)回(huí)重弹

2、 带神性辅助触发(fā)纪念(niàn)碑回重弹

3、 队伍(wǔ)有其他人带狼头或不(bù)需要(yào)神性(xìng),副手追(zhuī)踪(zōng)*,威能用(yòng)任(rèn)意(yì)高站桩输出的武器(沙场(chǎng)+小丑皇(huáng)的热血上头、线融、机(jī)枪等情(qíng)况)

4、 如果是第3种情况(kuàng)且不缺重弹场合(hé),可转其他术士

配置参考(使用切(qiè)尔(ěr)西时基(jī)本(běn)不需要进行配置切(qiè)换,配装不固定(dìng),经常根据(jù)队伍需(xū)求灵活配(pèi)置。)

个人火术会用(yòng)到的(de)武器大概推荐

1号(hào)位:枯萎(wēi)囤积、剑狙、新太(tài)平洋碑文(有拳击手+不(bù)屈)、激流、蒙特卡洛、流明(míng)、霸权、条件终局、赶秀人

2号位:阿(ā)卡(kǎ)西娅的沮(jǔ)丧(重(zhòng)建+辉(huī)耀)、卡鲁斯迷(mí)你(辉(huī)耀)、无人(rén)幸存(爆(bào)破+辉耀)、火融合*(如(rú)笛卡尔、皇家、隐士,融合弹药经济差(chà))、空容器(尖刺自填斩首)、自制(虽(suī)然不是烈日武(wǔ)器,但是武器强)、火爆(bào)秉性(需要续恢复BUff时使用)

【电(diàn)术士】

堕落(luò)者日星和风暴(bào)头用来(lái)割(gē)草

逃逸的艺术(shù)家,加强技(jì)能循环可在高难本使用,也可在普通raid使用

辐(fú)径(jìng)晚星,生存高压环境使(shǐ)用

地磁(cí)安定靴:辐径晚星(xīng)指定(dìng)切换金装

风(fēng)暴头(tóu)冠

● 头:点尸成金,能量节(jié)约,电弧(hú)谐振(zhèn)虹(hóng)吸

● 手(shǒu):鼓舞爆(bào)弹(dàn),伤害(hài)感应,动(dòng)量转移

● 胸:完全(quán)充能+备弹(根据生存压力(lì)换抗(kàng)性模组)

● 腿:复原,层层不绝,宽(kuān)恕

● 臂环:特殊终结技,感应护盾,面(miàn)面俱到

使用环境:任何(hé)不压光的割草环境都可(kě)以使用,雷霆万钧唯一(yī)指定金(jīn)装,主打快乐。

核心(xīn)思路:仅适合割草环(huán)境快乐的配装,搭配方(fāng)面没有太(tài)多讲(jiǎng)究。

武器(qì)选择:电(diàn)属(shǔ)性(xìng)肯定选自制(zhì)

辐径晚星

● 使(shǐ)用环境:辐径晚星,我的爱(ài)妻!一(yī)件超超超好用的装备,在克(kè)洛塔DAYONE中也(yě)是(shì)证明(míng)了强度(克洛塔首日(rì)老三我(wǒ)直接堵着门杀怪)

● 核心思(sī)路:【自制】是绝对的核心,清怪回血同(tóng)时致盲爆炸,配合金装赋(fù)予(yǔ)奶阵的致盲效果。其余(yú)模(mó)组选择可以根据(jù)自己理解调整(zhěng)。

● 【直觉火花】可以更换为碎片【专注火花】,应对如克洛塔老三这种极(jí)端环境,铺两个奶阵。

辐径晚(wǎn)星(xīng)衍生配装

本次(cì)克洛塔(tǎ)老三使用辐径晚星进行(xíng)了输出环节切配装操作。输出(chū)环节切(qiè)为地磁安定靴,机(jī)枪射的差不多了就直接使(shǐ)用大招补输出(chū)

逃逸(yì)的艺(yì)术家

● 使(shǐ)用环(huán)境(jìng):逃脱(tuō)手,也是一件简单的金装,主(zhǔ)动捏雷触发强化电弧之魂即可,强化(huà)小炮(pào)台击中敌人会回复(fù)手雷能量。使用环境可上可下,无论是(shì)单刷遗失区域(yù),还是日(rì)常割草都可。

自动(dòng)小炮台的伤害确(què)实不低。但是目前(qián)术士主流(liú)是火术,且(qiě)高压(yā)清怪有(yǒu)晚星(xīng),割草风(fēng)暴(bào)头更爽,s22赛季个人(rén)使用较(jiào)少(shǎo)。

● 核心思路:【自制】仍然(rán)是电(diàn)术(shù)优选装备,逃脱手(shǒu)先手(shǒu)捏雷(léi)进增幅(fú),触发强(qiáng)化电弧之魂小炮台。

需要注意的是如果(guǒ)先挂上了(le)奶阵自带的普通(tōng)小炮台,再捏雷,是没办法挂(guà)上(shàng)强化电弧之魂的。

【缚(fù)丝】

缚丝(sī)润雨:

【命运2 【奇巫赛(sài)季】缚丝术配合(hé)火焰润雨19s急速射筒无易伤255w(冰火筒都一(yī)样吃满诱(yòu)导推销)】

【冰】

【命(mìng)运2build 纯粹(cuì)的辅助能(néng)力 强(qiáng)度高(gāo)日(rì)常(cháng)却(què)很少有人玩的控场王冰术(shù)士 无需武器就能晕三种勇士 抗战赛季】

冰(bīng)术(shù)士目前(qián)控场能力确(què)实不错,金(jīn)装唯一选择【锇素手(shǒu)套(tào)】,但是(shì)个人(rén)更喜欢(huān)晚星+地磁的(de)双切组合,故在dayone老二尝(cháng)试(shì)几小时后(hòu)放弃了。

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