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铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优(yōu)秀的模拟(nǐ)经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们(men)需要照(zhào)顾整(zhěng)个城市的(de)各(gè)种需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀(xiù)的(de)模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以人为本的(de)工业革命模拟器

作为一个时(shí)实策(cè)略(lüè)游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的(de)玩(wán)法细节,可能数万(wàn)字(zì)也不(bù)一定够(由于(yú)游(yóu)戏(xì)内没(méi)有详细的百科(kē),这也是那种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如(rú)果让(ràng)我用一个词表达对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是“以人为本(běn)”。

对于(yú)绝(jué)大部分4X游戏而言,人(rén)力也(yě)都是一(yī)切的基础——投入到农业(yè)与工业的产出、转化为武装力量(liàng)或者培养成艺术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在于(yú),这款游(yóu)戏中金钱收入也来自于人(rén)口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高(gāo)等(děng)级的人口会(huì)产(chǎn)生更高(gāo)的经济收入。工(gōng)作类型(xíng)的(de)划(huà)分则是(shì)以资本(běn)主义(yì)化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师(shī)、投(tóu)资人)作为(wèi)工业(yè)革命时期的(de)各个阶段。

想要获得更(gèng)高的(de)经济收(shōu)入用来(lái)维持、建造和升级各种设施,就需要更(gèng)多和更高级的(de)工作人口(kǒu),但(dàn)更(gèng)高级(jí)的工作人口又会带来新的需求,否(fǒu)则(zé)人口(kǒu)增长也(yě)会陷入停滞。于(yú)是一种“螺旋(xuán)上(shàng)升”的玩(wán)法逻辑(jí)就形成了:首先是(shì)“更多(duō)”——住房在建(jiàn)设(shè)之(zhī)初只有1人(rén)口,当提供了那个阶层人口需要的(de)生(shēng)活物资(需要在附(fù)近建立市(shì)场来供应)时(shí),人口就(jiù)会增(zēng)长:比如农民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基(jī)础(chǔ)玩法,虽然存在种植(zhí)区域,但基本(běn)是(shì)以经(jīng)济作物而不(bù)是口粮为(wèi)主。

当玩家的(de)总(zǒng)人(rén)口增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城(chéng)市,这种随着人口增长的“自然升本”完成(chéng)以后,就可以把已经(jīng)达(dá)到满人口(kǒu)(需要(yào)满(mǎn)足(zú)了所(suǒ)有的(de)物(wù)资需(xū)求(qiú))的(de)住房升级(jí)到下一个阶段,然(rán)后可以(yǐ)产生(shēng)新的工人,并(bìng)且获得更(gèng)高(gāo)的单(dān)个(gè)住房人口上限(xiàn)。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的(de)工作人(rén)口(kǒu)并不是上(shàng)位替代,而是分工共(gòng)存的(de)关系——比如各种种植和养殖类工作(zuò)需要农民(mín)、各种(zhǒng)作坊&矿(kuàng)山等手工操作类(lèi)需要工人等等,所(suǒ)以需要完成的是一个整体的(de)人口和居住(zhù)区域的(de)规划(huà)。

在游戏(xì)的(de)最开始,玩家大概还属于一(yī)个“水多了加面、面多了(le)加水”的过程中,不过随着(zhe)城市规模的逐渐扩大,就(jiù)需(xū)要考虑一些宏观方(fāng)面的内容(róng)——比如需要把(bǎ)仓(cāng)库(kù)建成一个均匀分(fēn)布(bù)的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于(yú)四面(miàn)八方都有道路的状态,来避免中后期复杂(zá)供应链下的交通拥堵。而社区扩大(dà)以后,也要(yào)配套对(duì)应的娱(yú)乐设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持(chí)幸福度、需(xū)要建设(shè)消防局和医院来防范火灾和传染病的风险、需要(yào)建(jiàn)污水(shuǐ)&废物处理设(shè)施(shī)来保(bǎo)持城市的(de)清洁度等等(děng)——这些种种内容又都是(shì)体现(xiàn)了(le)“服(fú)务于(yú)人(rén)”的以人为本精神:我们可以在居民(mín)住房中看到(dào)满(mǎn)意度的数值,可以针(zhēn)对性的对(duì)“红(hóng)脸”的内(nèi)容作出强化与(yǔ)改(gǎi)进(jìn)。

长期以来的高质量内容(róng)更新

对于(yú)《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也(yě)是(shì)开(kāi)发组能力(lì)与(yǔ)态度的重要(yào)展(zhǎn)现环节,因(yīn)为这样的(de)游(yóu)戏基本(běn)都是几(jǐ)十(shí)小时才入门,但与此(cǐ)同(tóng)时重复可玩性(xìng)需要更多有新鲜感的内容来进行(xíng)支持,这样就需要DLc的(de)扩展内(nèi)容带来的变化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家(jiā)可以(yǐ)根据(jù)自(zì)己(jǐ)的(de)喜好(hǎo)来(lái)选择是否在自定义(yì)模(mó)式中启用这些内容。

装(zhuāng)饰包(bāo):季(jì)节(jié)装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果医生和(hé)无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉(chén)没(méi)的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第(dì)二季度(dù):权力(lì)王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机(jī)械化(huà)种(zhǒng)田)、狮子大地(运河(hé)、学(xué)者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多(duō)样化)、旅行旺(wàng)季(酒店(diàn)、餐(cān)厅、旅游系(xì)统)、上流(liú)生活(摩天(tiān)大楼、购物(wù)中(zhōng)心)

第四季(jì)度:变革(gé)之种(zhǒng)(庄园、季节(jié)、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政(zhèng)、快递业(yè)务)、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏(xì)的本体,以及每一个扩展包内容都包含了(le)一段带(dài)有(yǒu)教学性质的剧情模式(shì),玩家可以在剧情模(mó)式的“任务驱动”下学习新(xīn)机(jī)制的玩(wán)法与特色。有一点有趣的地方在于这(zhè)些(xiē)剧本(běn)中(zhōng)的角色也会(huì)互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中(zhōng)的主角帕洛(luò)玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她的任务依然(rán)是送达那些航空信(《帝国(guó)领空》中的新(xīn)内容(róng)机制)。

南(nán)美风情的(de)新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样(yàng)的内容特色呢?这(zhè)是除(chú)了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个(gè)具有比较强烈(liè)地域风情的(de)DLc,感觉就是来(lái)到了南美或(huò)者加勒比海的热带风(fēng)情之(zhī)中,特色“职阶”是艺术家——无(wú)独有偶《文明》系(xì)列(liè)也(yě)喜欢(huān)把南美这边走独裁秩序然后(hòu)文化胜利的路线,但其实整个(gè)泛拉丁区(qū)域在“艺术”这块的(de)优势(shì)是真的不明显,加上歌星、球(qiú)星这些文娱(yú)相关可能还(hái)好一(yī)点。

《新兴(xīng)世界(jiè)》的特色,首先之一点就是相(xiāng)对于本体而言,居民的工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴(xīng)世界(jiè)》中只有三级,临时工到劳(láo)工,然后(hòu)就直(zhí)接是(shì)“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求也就较大的变(biàn)化(huà),比(bǐ)如劳(láo)工的食物需求(qiú)包含(hán)“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个变化,这意(yì)味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建(jiàn)港的(总不(bù)至(zhì)于出门直接开始跨岛物(wù)流吧(ba)),其实游戏本(běn)体那种东(dōng)边一个(gè)岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉(jué)上《新兴世界》这一点有变本(běn)加(jiā)厉(lì)的趋势(shì),在预设剧(jù)本中可供开发的有是(shì)十多(duō)个(gè)岛,但(dàn)几个大岛都存在明显的(de)资源断层,中期开(kāi)始不(bù)可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除(chú)了人口升级(jí)阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特色就是(shì)不交税了,收入基本上(shàng)只能(néng)贸易(yì)(还有黑市)。这对于游(yóu)戏前中期压力还(hái)是相(xiāng)当大的,因(yīn)为这(zhè)款游戏的老(lǎo)玩家(jiā)都知道(dào),《纪元1800》中物资丰富(fù)到可以拿去(qù)卖,基本都(dōu)是现实时(s铁棍山药和小白嘴山铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢hí)间(jiān)2个小时以后的事了。

不过游戏也(yě)存在一些补偿机制,首先就是艺(yì)术家这(zhè)个阶层解锁的制(zhì)品,都(dōu)有着相当高的(de)售价,中(zhōng)后期商品(pǐn)基本单价(jià)上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次就是(shì)新兴世界不仅包含了多(duō)样化需求的商路(lù),还有很多(duō)临(lín)时事件,会增加或(huò)者减(jiǎn)少商品价(jià)格——这一(yī)点意义主(zhǔ)要体现在(zài)“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除(chú)了基本需求(qiú),还(hái)有“黑市需求”,提(tí)供黑市需求的货物,可(kě)以(yǐ)额外(wài)获得(dé)人(rén)口增长,并且获得资金收入,黑市物品在(zài)居民(mín)形(xíng)成规模以后收益相当(dāng)可观。不过需(xū)要先花费比较高的价格从旧世界的港(gǎng)口来购买,游戏中看(kàn)到说(shuō)黑市货物可以(yǐ)伪(wěi)造?但是我没有琢磨(mó)出来(lái)可以如何(hé)伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的话,特色除(chú)了体现(xiàn)在各(gè)种(zhǒng)吃(chī)喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就(jiù)是(shì)特(tè)殊建(jiàn)筑也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也(yě)是以围绕买(mǎi)回几款文物放入(rù)博物馆展出(chū)作为核心。

游戏(xì)很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较游戏(xì)本体的话,我感觉有个问题就是艺术家产(chǎn)品(pǐn)解锁(suǒ)所需(xū)的人口有点太多了,后(hòu)期动(dòng)辄大(dà)几千上万(相对而言(yán)劳工的产出解(jiě)锁人口需求(qiú)基(jī)本(běn)都是小(xiǎo)几(jǐ)百以内)。但(dàn)游(yóu)戏中实际上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所(suǒ)需要(yào)的(de)种植(zhí)和加工(gōng)工序也需要大量(liàng)的工农。这样带来(lái)的(de)问题就是(shì)需要频繁升降(jiàng)级住所(suǒ)(解(jiě)锁产品建筑时升(shēng)级房子,建筑(zhù)盖好了再(zài)降级(jí)回来)。这(zhè)样就带来(lái)了一个和本体类(lèi)似的问题,也就是本作的(de)自动化和模块化程度(dù)不(bù)够,中后期点起来太麻烦太(tài)累了。

适合入坑的(de)“完(wán)全(quán)体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个(gè)新玩家(jiā)入手的很好时机:首(shǒu)先不同于4X回合制(zhì)还有(yǒu)《人(rén)类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基(jī)本在各(gè)自的领(lǐng)域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前(qián)更好玩的(de)实时策略种田游戏之一,罕有对手。类似(shì)的(de)游戏可能只有相对(duì)更微观的《海岛大(dà)亨》,或者(zhě)更宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很(hěn)多(duō)种(zhǒng)田(tián)游戏后期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优势(shì)在(zài)于造景的微观画面确实好看,这(zhè)一点(diǎn)对(duì)比(bǐ)同系列那些比较老的经典游戏十分(fēn)明(míng)显——当然我(wǒ)个人最喜欢的(de)其实是油画风格的游戏(xì)插(chā)画,和(hé)以美术实力爆表的(de)《人类》大概是不分伯(bó)仲,各有千秋的水准。

最后就是(shì)游戏的复杂(zá)供应链(liàn)、城市(shì)布局、岛间布局(jú)有很多研(yán)究的(de)空间——可能(néng)相(xiāng)对(duì)于《城(chéng)市(shì)天际(jì)线(xiàn)》还需要(yào)管上面(miàn)的立交桥和下面的管道这(zhè)些相对纵深(shēn)感稍(shāo)逊一些,但毕竟这游戏可以造(zào)巨(jù)舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容(róng)的(de)“多元化”方面(miàn)也有着更丰(fēng)富的乐趣(qù)。

对于没有接触过这(zhè)个系列的新玩家(jiā)而言,大量(liàng)的故事剧本可以(yǐ)起到很好(hǎo)的引导作用,而对于一(yī)直(zhí)在玩(wán)的老玩家而(ér)言,也可以体验一(yī)下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风格体(tǐ)验。

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