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火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗

火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全(quán)骨灰数(shù)据一览游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武(wǔ)修士、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼(yì)混种、结晶人、辉(huī)石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基(jī)本上(shàng)大多数(shù)骨灰是吸引敌人(rén)火(huǒ)力(lì),少部(bù)分具备一定输(shū)出(chū)能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏(xì)的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和(hé)承(chéng)受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可以对应一周(zhōu)目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的(de)异常状态(tài)【褪色者模(mó)板的(de)单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到(dào)的特(tè)殊(shū)伤害(hài)都并(bìng)不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们来(lái)说,他们所有招式的(de)失(shī)衡(héng)值都固(gù)定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击附近(jìn)的(de)敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现(xiàn)的字样(yàng),不过在每个召唤点(diǎn)都是固(gù)定位置的(de)(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提(tí)高骨灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会对(duì)骨灰有增(zēng)益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入(rù)出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有(yǒu)效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对(duì)他们的回复力基本上(shàng)会进(jìn)一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之(zhī)类(lèi)的会被压得(dé)起不了身),蒙(méng)流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对(duì)英格威(wēi)尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也(yě)不(bù)错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战吼(也会(huì)回(huí)应玩家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈(chén),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生(shēng)命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家(jiā),特(tè)点是继(jì)承伤害较(jiào)高(gāo),诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的(de)骨灰(huī),但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走跳过一个(gè)台子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致(zhì)无(wú)法拉仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤(shāng)害(hài)敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌人(rén)生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑(hēi)焰习武修士(shì)自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群(qún)仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大(dà)范围伤害(hài),尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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