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瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢

瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非(fēi)常调查局:不灭》的情节(jié)中规(guī)中矩,日(rì)记中虽然(rán)有很(hěn)多与解(jiě)谜无关的因素,但也生硬地充满了故事(shì)。

《非常调查(chá)局:不灭(miè)》是一款场(chǎng)景解(jiě)密游戏,你(nǐ)将(jiāng)扮演Karena和你的机器人moe ,探索一起(qǐ)关(guān)于时空(kōng)法阵(zhèn)的(de)异常(cháng)事件——这来自你的一名死去的(de)故人。

《非常调(diào)查局:不灭》的情(qíng)节中规中矩,日记中虽然有很多与解谜无(wú)关的因(yīn)素,但也生硬地充满了故事(shì)。如果(guǒ)日记里(lǐ)只有主线(xiàn),没有传达的故事,情节(jié)就(jiù)会(huì)特别单薄(báo)。这里的缺陷应(yīng)该是这些情节没有融入解谜(mí),或者说他没(méi)有分批(pī)融入剧情。

如(rú)果通(tōng)过(gu瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢ò)解谜获得一些信息(xī),让玩(wán)家(jiā)自己脑(nǎo)补,应该会更(gèng)有意思。比如(rú)你(nǐ)可以简化(huà)一些(xiē)日记内容,用另一种方式传递一(yī)部(bù)分给(gěi)玩家。 比较生(shēng)硬的做法,玩家先(xiān)通过日记了解(jiě)到这个人和她的同伴的一(yī)些信息,然后通过(guò)解(jiě)谜让(ràng)玩家通过解(jiě)谜获得(dé)同伴的工作手(shǒu)札或(huò)者某(mǒu)些物品以及更多的信息(包(bāo)括(kuò)死亡)。如果能一步一步获(huò)取(qǔ)信息(xī),就不要一下子输出,不(bù)然会(huì)有点出戏。

《非常调查局:不(bù)灭》的人物立绘很不错,人(rén)物画风较(jiào)为细腻,玩(wán)家角色的身份设计是可以穿越时空的少女,旁边还有智能助手进行(xíng)辅助。主控制器和小机器人的(de)对话和(hé)提示相(xiāng)当自然,也不是特别出戏,这(zhè)一点做的不错。

解谜没那么(me)难(nán),因为《非(fēi)常调查局:不灭》是(shì)小游戏所以还可以再打磨。有一点让人很困扰的是,有几个游戏(xì)测试(shì)的(de)是临时记(jì)忆,比如“手(shǒu)绘符文”和最后(hòu)一(yī)章的转盘。能在(zài)笔记(jì)本上记住符(fú)文的大致(zhì)图案,如(rú)果非要我从几个中选的(de)话,完全没有(yǒu)问(wèn)题,但是在游戏中,给了一(yī)堆(duī)点让玩家(jiā)来画,没有照片,没有(yǒu)图片对(duì)着画,这种玩法有点麻烦。即使(shǐ)剧情让主控抄下来,之(zhī)后也可以(yǐ)拿出来看着描。

总(zǒng)体感(gǎn)觉《非常调查局:不(bù)灭》是剧情结构和玩法是(shì)一款比较完整的游戏,它的整体框架很完善,需要的东西都有(yǒu),但是感觉(jué)“这里”和(hé)“那里”好像意思(sī)差不多,都属于(yú)“处于(yú)雏形,需(xū)要打磨”的作品(pǐn)。玩起来(lái)会让(ràng)人觉(jué)得无论世(shì)界观还是符文都是作者潜心(xīn)设计的游戏世界,所有(yǒu)还是很期待续集的。

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