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非常漂亮英文怎么写单词,非常漂亮英文怎么写怎么读 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了(le)许(xǔ)多爆火的大作,相(xiāng)当(dāng)一部分(fēn)更是(shì)经久不衰,五六(liù)年了都还不断有新玩家入坑(kēng)。

但也有那么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因为(wèi)宣传力(lì)度、画风等种(zhǒng)种原因(yīn),而被遗忘(wàng)在(zài)了茫茫游(yóu)戏库(kù)之中。

今天为大家挑出了8款素质(zhì)极高(gāo),但(dàn)却鲜有(yǒu)人推荐(jiàn)的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌

《OPUS》这(zhè)个系列在(zài)本作之前,其(qí)实已经有了两款作品。虽然在剧(jù)情和(hé)设定上都相(xiāng)当不错,并收获(huò)了众多(duō)游(yóu)戏奖项,但毕竟是(shì)小(xiǎo)体量作品(pǐn),在NS这种大作如云的主机平台(tái)很难脱颖而出。

而(ér)在有了前两部作品的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了在体量(liàng)和(hé)质量的再次突破(pò)。

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本作结合了太空(kōng)探(tàn)索与(yǔ)冒险解(jiě)谜,并以感(gǎn)人的叙事(shì)为驱动力。游戏中的一(yī)众角(jiǎo)色将为(wèi)了一颗名为“龙脉”的小行星进行争(zhēng)夺,讲述一段令(lìng)人难忘的绝(jué)美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款(kuǎn)游(yóu)戏光听名字多少(shǎo)有些怪异,让(ràng)人摸(mō)不着头脑的同时,又很容易浮想联(lián)翩

实际上,本作是一款使用水(shuǐ)枪(qiāng)冲(chōng)走污垢的游(yóu)戏(xì),简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目(mù)的非常简单,只需要玩家接受游戏(xì)中的委托,用水枪冲刷(shuā)各种(zhǒng)沾(zhān)满污(wū)垢的物体,例如车(chē)辆(liàng)、路面、房屋。

听起(qǐ)来可能比较无聊,但(dàn)实际上这款(kuǎn)游戏(xì)玩起来非(fēi)常(cháng)解压!

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不需要思考战术策(cè)略,没(méi)有你死(sǐ)我活的厮杀,在本作中,只需要按(àn)下扳机启动水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑(hēi)的物体冲刷到完(wán)美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物(wù)体(tǐ)表面(miàn)上的物理(lǐ)和视听反馈很爽,而看着水枪所到之(zhī)处(chù)污垢被一扫(sǎo)而光,这种成就感和满足感非常漂亮英文怎么写单词,非常漂亮英文怎么写怎么读也是其他游戏难以替(tì)代的。不需要(yào)忍受(shòu)现(xiàn)实中被溅(jiàn)一身水(shuǐ)或(huò)是搞得灰头土脸的烦恼,只要(yào)轻轻按下手柄(bǐng)的扳机(jī)非常漂亮英文怎么写单词,非常漂亮英文怎么写怎么读即(jí)可获(huò)得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版过关的解谜游(yóu)戏,其的标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合(hé),也(yě)就(jiù)是游戏的主角“电头(tóu)”,一个头部(bù)为电源装置的(de)小机器人(rén)。

角色的头(tóu)部和身体可以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头扔(rēng)出去后,玩家依然可以(yǐ)操作(zuò)身体,但必(bì)须在10秒(miǎo)内将头捡(jiǎn)回来(lái),否则就会失败(bài)。

通过(guò)头部带电这一(yī)特(tè)性,可以(yǐ)使其接触(chù)到的场景(jǐng)物体通电,从而产生(shēng)开或(huò)关两种(zhǒng)状态,以此(cǐ)形成过关的道(dào)路。

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这一(yī)设计让关(guān)卡中的解(jiě)谜设计(jì)更加丰(fēng)富,全(quán)程(chéng)都(dōu)能(néng)保持让人(rén)眼前一亮(liàng)的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开(kāi)发,但却有着浓郁的“任味(wèi)”。非常标准(zhǔn)的起承(chéng)转合,使得整(zhěng)个(gè)流程的体验(yàn)极佳,让人全程保持惊喜和赞叹(tàn),直到游戏通关的(de)那一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑(qí)士》是一款(kuǎn)FC时代8位机(jī)风格的(de)2D横向卷轴平台游戏。游戏不(bù)仅仅是像素画面看着(zhe)很有(yǒu)8位机的味道,在(zài)配色、界面以及音(yīn)乐(lè)等多个方面,也都还(hái)原了(le)那时候的味道。

在(zài)大块像(xiàng)素点(diǎn)编织出(chū)的华丽画面(miàn)下(xià),极佳的操作(zuò)手感和(hé)顶(dǐng)尖的关卡设(shè)计、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让本(běn)作的内容极度丰(fēng)富(fù)且有趣,同时也是极少数(shù)被任天堂官方(fāng)给予了极高(gāo)评价的作品。

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而更关键(jiàn)是,这款游(yóu)戏不仅(jǐn)在内(nèi)容的质量(liàng)上(shàng)出类拔(bá)萃,且数量也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含(hán)《铲子(zi)骑士》本篇(piān),还有(yǒu)各(gè)个DLC和资(zī)料(liào)篇游戏的(de)合集,不同的(de)模(mó)式甚至玩法都(dōu)截(jié)然不(bù)同,且每一种玩法(fǎ)都(dōu)拥(yōng)有极高的素质,绝对买(mǎi)不(bù)了吃亏买不了(le)上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没(méi)听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可是(shì)大有来(lái)头(tóu)。制作(zuò)这款游戏的(de)开发商(shāng),正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星(xīng)之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许是因(yīn)为像素画风确(què)实是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家(jiā)或媒体提及这款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设(shè)计上适配(pèi)了横屏(píng),还加入了(le)双人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游戏(xì)的(de)模式非常简单,类似于(yú)抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个来自外星的(de)UFO,通过自己的(de)机(jī)械(xiè)臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是个(gè)手游,但其内容的(de)精致(zhì)和丰(fēng)富程度,要远超大多数同类型游(yóu)戏。除了简(jiǎn)单易上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还(hái)有极为动听的洗脑配乐,一玩就停(tíng)不下来(lái)~

06.怒之(zhī)铁拳4

可(kě)能许多小(xiǎo)伙伴从来没(méi)听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作(zuò)《怒(nù)之铁拳(quán)4》和上一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之间(jiān),相隔整(zhěng)整26年——当年那群十(shí)几二(èr)十岁的少年,都(dōu)被熬成中年(nián)大叔大(dà)婶了

而当这个系列与2020年(nián)再度重(zhòng)见天(tiān)日时,尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低了(le)上手难(nán)度(dù),但游戏(xì)顶级的(de)画面质感、出色的操(cāo)作手(shǒu)感,以及系列不变的味(wèi)道,赢得(dé)了新老玩家共同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是(shì),即(jí)使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售(shòu)3年后的今天,它仍然在(zài)保持(chí)更新。

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上周,本作推出大(dà)型(xíng)更(gèng)新(xīn),包括了300多项改进,还追加了(le)全(quán)新的合作招式以及全新的自定义生存模(mó)式,进一步拓宽了(le)游戏的可(kě)玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带(dài)冻结(jié)

尽管实(shí)际上(shàng)已(yǐ)经(jīng)是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热(rè)带冻结》的(de)质量依旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被(bèi)许多玩家(jiā)誉为(wèi)“2D横版动作游戏天花(huā)板”,比起任(rèn)天堂招牌(pái)《马力欧》系列(liè)是有过之而无(wú)不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了(le)“风险和回报”这一游戏设(shè)计思路。关卡中(zhōng)往往会有许多(duō)非常诱人的(de)收集要素(回报(bào)),但这(zhè)些收集要素同时(shí)也伴(bàn)随(suí)着扣血、死(sǐ)亡(风险),还(hái)需要(yào)有极(jí)高的操作要(yào)求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了(le)不少(shǎo)玩家(jiā)。但在移植NS的(de)过程中,除了一系列加料外(wài)还加入了更加简(jiǎn)单(dān)的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长横(héng)版(bǎn)跳跃过关的玩(wán)家,也(yě)可以畅享本作设计(jì)精妙(miào)的关卡。

当然,这(zhè)种堪称神作的游戏(xì),因为发售时间(jiān)不(bù)凑巧(qiǎo),很遗憾错过(guò)了NS的全(quán)面中文(wén)化(huà)浪(làng)潮。这也(yě)导致(zhì)这款游戏(xì)即(jí)使(shǐ)没几个字,除了菜单上的“暂停”“继(jì)续”这类文(wén)字外(wài),其他都是图标(biāo)符(fú)号和阿拉伯数(shù)字,也(yě)成了一款鲜(xiān)有国内玩家问津的作品。

除了本作(zuò)外,有类似遭(zāo)遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长》,也是(shì)错过了(le)中文化。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语的(de)需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为需要看(kàn)懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英(yīng)文举例(lì),都是些很基础(chǔ)的词汇,且(qiě)实际游玩(wán)时只有很少(shǎo)一部分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂(dǒng)也(yě)依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不(bù)同形状(zhuàng)的方(fāng)块从上往下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯(sī)方块》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则是尽(jǐn)可能将方块叠(dié)高高。游戏中的方(fāng)块带有(yǒu)重力物(wù)理效果,随着(zhe)方块的堆(duī)叠,越来越高的塔将会受到重力的(de)影响。

因此玩(wán)家(jiā)需(xū)要在(zài)确(què)保方块堆叠(dié)的过(guò)程(chéng)中(zhōng)左(zuǒ)右保持平(píng)衡,考虑方(fāng)块的重心是(shì)否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩(wán)法,例如使用规定数(shù)量的方块搭建,同时不能超过(guò)一定高(gāo)度(dù),这(zhè)就需(xū)要(yào)尽可能利用好每一(yī)个(gè)方(fāng)格空间(jiān),并(bìng)尽(jǐn)量搭出一(yī)个足够宽(kuān)的平台。

本作除了拥有大(dà)量单机关卡外,还支持最多4人同屏(píng)游戏。在聚(jù)会中可以给对手使坏(huài),例如(rú)将方块变大、锁定方向等,聚会效果非(fēi)常(cháng)出色(sè)!

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