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华大基因有国家背景吗

华大基因有国家背景吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相(xiāng)当一部分更是经(jīng)久不衰,五六(liù)年(nián)了都还(hái)不断(duàn)有新玩家(jiā)入(rù)坑(kēng)。

但也(yě)有那(nà)么些游戏,虽然(rán)非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫茫游(yóu)戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系(xì)列在本(běn)作之前,其实已经有了两款作品。虽然在剧情和设定上都相当不错,并收获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟是(shì)小体量(liàng)作(zuò)品,在NS这种(zhǒng)大作如(rú)云的主机平台很难脱颖而出。

而在有了前两部作(zuò)品的基础后,这第三部(bù)《龙脉常(cháng)歌》实现(xiàn)了在(zài)体(tǐ)量(liàng)和质量(liàng)的再次突破。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

本(běn)作结合(hé)了(le)太(tài)空探索与冒险解(jiě)谜,并(bìng)以感人的叙事为驱动力(lì)。游戏中(zhōng)的一众角色(sè)将为了一颗名(míng)为“龙(lóng)脉”的小行(xíng)星进行争夺,讲(jiǎng)述一段令(lìng)人难忘的绝美神话。

如果你喜欢(huān)在(zài)游戏中享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容错过的一部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟(nǐ)器(qì)

这(zhè)款游(yóu)戏(xì)光(guāng)听名字多少有些怪(guài)异,让(ràng)人(rén)摸不(bù)着头脑的同(tóng)时,又很容易浮想联翩(piān)

实际上,本作是一款(kuǎn)使用水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简(jiǎn)单来说就是两个字(zì),玩水~

游戏的目(mù)的非常简单,只需要玩家接(jiē)受游(yóu)戏(xì)中的(de)委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾(zhān)满(mǎn)污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来(lái)可能比较无聊,但(dàn)实(shí)际(jì)上这(zhè)款(kuǎn)游戏玩(wán)起来非常(cháng)解压!

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不需(xū)要(yào)思(sī)考战术策略,没(méi)有你死我活的厮杀,在(zài)本(běn)作中(zhōng),只需要按下扳机启动水(shuǐ)枪(qiāng),将这些原本乌漆嘛黑(hēi)的物体冲(chōng)刷(shuā)到(dào)完美如新,就能完成任务。

水枪冲(chōng)刷在(zài)物体表面上的物理(lǐ)和视听反馈很(hěn)爽,而(ér)看着(zhe)水枪所到之处污垢被一(yī)扫(sǎo)而光,这种成就感和(hé)满足(zú)感也(yě)是其(qí)他游戏难以替(tì)代的。不需要忍受现实中被溅一(yī)身水或是(shì)搞(gǎo)得灰头土(tǔ)脸的烦恼(nǎo),只(zhǐ)要(yào)轻(qīng)轻按(àn)下手柄(bǐng)的扳机(jī)即可获(huò)得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字(zì)是“电Elect华大基因有国家背景吗ricity”和“头Head”的组合(hé),也就是游戏的主角“电头”,一个头部为(wèi)电源装(zhuāng)置的小(xiǎo)机(jī)器(qì)人。

角色(sè)的头部和身体可以(yǐ)分离(lí),做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依(yī)然可以操(cāo)作身体,但(dàn)必须(xū)在10秒(miǎo)内将头捡(jiǎn)回来,否则就会失(shī)败。

通过头部带电这一特性,可以使其接触到的场景物体通(tōng)电,从而产生开或(huò)关两种(zhǒng)状态(tài),以此形成(chéng)过关的道路。

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这一设(shè)计(jì)让关卡中的解谜(mí)设(shè)计更加丰富,全程(chéng)都能保持让(ràng)人眼前一亮的状态。

这(zhè)款(kuǎn)游戏虽然并非任天堂(táng)开(kāi)发(fā),但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使(shǐ)得整个流程的体验极佳,让人全程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位机(jī)风(fēng)格的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏(xì)。游戏不仅仅(jǐn)是像素画(huà)面看(kàn)着很有8位机的味道,在配色、界面以(yǐ)及音(yīn)乐等多个(gè)方面,也都还原了(le)那时候的味道。

在大块像素(sù)点(diǎn)编织(zhī)出的(de)华丽画面下(xià),极佳的操作手(shǒu)感和顶(dǐng)尖的关卡(kǎ)设计(jì)、多变的玩(wán)法以(yǐ)及大量的隐藏房间,让本作的(de)内容极度丰(fēng)富且有趣,同时也是(shì)极少数(shù)被(bèi)任天堂官方给予了极高评价的作品。

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而更关键是,这款游(yóu)戏(xì)不(bù)仅(jǐn)在内容(róng)的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非(fēi)是一款(kuǎn)游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑(qí)士》本篇,还有各个DLC和资料(liào)篇游(yóu)戏的(de)合集(jí),不同(tóng)的模(mó)式甚(shèn)至玩法都截然(rán)不同,且每一种玩法都拥有极高的素(sù)质,绝对买不了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字(zì)可能许多(duō)小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工作(zuò)》这(zhè)款游(yóu)戏(xì)可(kě)是大有来头。制(zhì)作这款游(yóu)戏的(de)开发商,正(zhèng)是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系列的(de)HAL研究所(suǒ)。

但或许是(shì)因为(wèi)像素画(huà)风确实是有些太“独立(lì)游戏”了,因此很少(shǎo)有(yǒu)玩(wán)家或媒体(tǐ)提及(jí)这款(kuǎn)游戏。

本(běn)作最初是一款买断制(zhì)手游(yóu),于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上(shàng),不仅在关卡设计(jì)上适(shì)配了(le)横(héng)屏,还(hái)加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类(lèi)似于抓娃娃(wá)机。玩家扮演(yǎn)一个(gè)来自(zì)外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子(zi)甚至人类,来(lái)打工(gōng)赚钱,可(kě)谓(wèi)是不折(zhé)不扣的“外星打(dǎ)工(gōng)人”。

虽说(shuō)最初是个(gè)手游,但其内容(róng)的(de)精致和丰富程度,要(yào)远超大多数同类(lèi)型游戏(xì)。除(chú)了简单易上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽(lì),还有极(jí)为动听的洗脑配乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从(cóng)来没听说过《怒之铁(tiě)拳》这(zhè)个(gè)系列(liè),毕竟(jìng)最(zuì)新作《怒(nù)之铁拳(quán)4》和上(shàng)一(yī)部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十(shí)几二(èr)十岁的少年,都(dōu)被熬成中年大叔大婶了

而当这(zhè)个系列与2020年再度重见天日时,尽管开(kāi)发(fā)商并(bìng)非SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但游戏顶级的画面质(zhì)感、出色的操作手感,以及系列不(bù)变(biàn)的(de)味(wèi)道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更(gèng)让人钦(qīn)佩的(de)是,即使是(shì)在(zài)《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》发售3年后(hòu)的今天,它(tā)仍然在保持更(gèng)新。

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上周,本作推出大型更新,包括(kuò)了(le)300多项改进,还追(zhuī)加(jiā)了全新的合作招式以及全新的自定义生存模式,进一(yī)步拓宽了游戏的(de)可玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结(jié)

尽管实际上已经是8年前的(de)游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结(jié)》的质量依旧是业界(jiè)顶尖水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版动(dòng)作游戏天花板(bǎn)”,比起任天堂招牌(pái)《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游(yóu)戏在关(guān)卡设计上完(wán)美诠释(shì)了“风险和回(huí)报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有许多非常诱人(rén)的(de)收集(jí)要(yào)素(sù)(回报),但这(zhè)些收(shōu)集要素同时也伴随着(zhe)扣血、死亡(wáng)(风险(xiǎn)),还(hái)需要有极高的操作要求或敏锐的洞(dòng)察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版(bǎn)难度非常高,因此劝退了不少玩(wán)家。但在(zài)移植NS的(de)过程中(zhōng),除了一系列加料外(wài)还(hái)加入了更加简单(dān)的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横(héng)版跳跃(yuè)过关的玩家,也(yě)可(kě)以畅享本(běn)作设计精妙的关卡。

当然,这种堪(kān)称(chēng)神作的(de)游戏(xì),因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了(le)NS的全(quán)面(miàn)中文化浪潮。这也导致这款游戏即(jí)使(shǐ)没几个字,除了(le)菜(cài)单上(shàng)的(de)“暂停”“继(jì)续(xù)”这类文字外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一(yī)款鲜有国内玩家问(wèn)津的作品。

除了(le)本作外(wài),有类似(shì)遭遇的还有《向前(qián)进!奇诺比奥队(duì)长》,也是(shì)错过(guò)了中文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚(gāng)》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏(cáng)条件。但拿英文举例,都是些很基(jī)础的词汇,且实际游玩时只有(yǒu)很(hěn)少一部(bù)分关卡需(xū)要真正看(kàn)懂条(tiáo)件,即使(shǐ)看不(bù)懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩(wán)法就脱胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不同形状的方块从(cóng)上往(wǎng)下落(luò),非常直观(guān)。

《俄(é)罗(luó)斯方块》的目(mù)的(de)是(shì)尽可能消除方块(kuài),而《难死(sǐ)塔》则是(shì)尽可能将(jiāng)方块叠高高。游(yóu)戏中的方(fāng)块(kuài)带有重力物(wù)理效(xiào)果,随着方块的(de)堆叠,越来越(yuè)高的塔将会受到(dào)重力的影响。

因(yīn)此玩(wán)家需(xū)要(yào)在确保(bǎo)方(fāng)块堆叠的过程中左(zuǒ)右保持(chí)平(píng)衡,考(kǎo)虑方块的重心(xīn)是否稳定,整(zhěng)栋楼(lóu)叠起来会(huì)不会导(dǎo)致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除了(le)堆砌(qì)高塔外,游戏中(zhōng)还有其他玩法,例如使用规(guī)定数量的方块搭建,同时不能(néng)超(chāo)过(guò)一定(dìng)高度,这就需要尽可(kě)能(néng)利用好每一个方格空间,并(bìng)尽(jǐn)量搭出一(yī)个足够宽的(de)平台。

本作除了拥有大量单机关(guān)卡(kǎ)外,还支持最多4人同(tóng)屏(píng)游(yóu)戏。在聚会中可(kě)以给对手使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会效(xiào)果非常出色(sè)!

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