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害人精类似的三字词,像害人精这样的三字成语你还知道哪些

害人精类似的三字词,像害人精这样的三字成语你还知道哪些 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《梦幻西游(yóu)手游》各(gè)门派万象星盘技(jì)能怎么(me)选 各门派(pài)万象星盘技能(néng)推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

大唐(táng)官府主动技能(néng)平沙落(luò)雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动(dòng)技(jì)能与兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能(néng)冷月清秋(qiū),被动(dòng)技能冰封(fēng)之寒;花果山主(zhǔ)动技能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技(jì)能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技(jì)能冰封(fēng)之(zhī)寒(hán);花(huā)果山主动(dòng)技(jì)能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙入海,被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng)潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动技能熊(xióng)熊烈火(huǒ),被动技能护(hù)犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动(dòng)技(jì)能魔珠(zhū)入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸(jīng)涛,被(bèi)动技能转瞬光阴;方寸山(shān)主动技能镇魂(hún)符(fú),被动技能状若封(fēng)魔;女儿(ér)村主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派(pài)万象星盘技能(néng)推荐

【输出门派(pài)】

一、大唐官府

主动技(jì)能:平沙落雁(给大唐玩家残血(xuè)时更多的使用技能的选(xuǎn)择(zé)。)

每个单位承伤要比(bǐ)普攻高出不(bù)少(我认为至少不(bù)低于泼天(tiān)的伤害,因为(wèi)他的使用成本与使用条件都比泼天要(yào)高,还是需要(yào)一定的气(qì)血基础,使用后还要休息一回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不到物理一速(sù)时,给(gěi)自己(jǐ)提供更高的生存(cún))

这(zhè)个技能与上上(shàng)个(gè)版本的大 唐的某(mǒu)经脉点的镶嵌效(xiào)果(guǒ)相似(shì),现在经脉上取消了这一(yī)条,加到了万象技能上了

技能选择:待定(dìng)

看样子好像两个(gè)技能对(duì)大唐的平衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如果能(néng)高出满月月宫月影摇光的(de)伤害(hài),才(cái)值得(dé)去使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那样(yàng),如果(guǒ)四象没(méi)有明显(xiǎn)的(de)差异,就(jiù)先满足(zú)面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮(shī)驼一定的空档)

正常的狮(shī)驼的变身是(shì)6回合,相当于用(yòng)2回合(hé)的变(biàn)身换一次较少(shǎo)量的单体伤(shāng)害(hài)。这(zhè)个技能可以(yǐ)在(zài)马(mǎ)上(shàng)要推(tuī)进的(de)时候使用(yòng)。

我认(rèn)为这个技能(néng)可能还要比百兽怒要(yào)实在一些

被动技能:与兽(shòu)同(tóng)行

这(zhè)个技能与内圈经脉配合使用(yòng)

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用性更高一些(xiē),如果是走内圈(quān)就选(xuǎn)被动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔(mó)法值(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个(gè)单位。(这(zhè)是一(yī)个全(quán)新的(de)技(jì)能,不(bù)是(shì)月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧(cāng)海明(míng)月满月时(shí)更高90%几(jǐ)率攻击4个目(mù)标(biāo),冷月清秋也只能(néng)在满(mǎn)月状态下使用,相(xiāng)当于在(zài)满月状(zhuàng)态月影摇光增加(jiā)1.1个目标(biāo),这(zhè)个如果是推进回合,是(shì)比较(jiào)值得使用的,当然最(zuì)后也要看冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能(néng)选择:更推荐主动技(jì)能。即便是封月(yuè)宫,也给满月(yuè)增加一个输出加(jiā)成

四、花果山

主动技能:踏破(pò)凌霄(xiāo)

这个(gè)技(jì)能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个(gè)单位承受单体技(jì)能的(de)伤害(hài),并且有3个以(yǐ)上是暴击的伤害。可以(yǐ)作为破血的平替技能,如果(guǒ)触发暴(bào)击(jī)了,最(zuì)少不会低于破(pò)血的伤害(hài)。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试(shì)的

最终(zhōng)还(hái)是要(yào)看技能的暴(bào)击概率,并且更好自(zì)身能有(yǒu)较高的暴击特效(xiào),才有底气使(shǐ)用

被(bèi)动技(jì)能:斗战胜佛(fú)

清(qīng)宠时使(shǐ)用增加额外(wài)的(de)伤害,如果(guǒ)击(jī)败目标召(zhào)唤分身,分(fēn)身也是会立即出(chū)手(shǒu)的

技能选择:作为非酋的我,比(bǐ)较不(bù)喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒的(de)获取更加不容(róng)易了。当然,主动技能的(de)上限还是比平常花果使用的技能要高出很多(duō)。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏里(lǐ)还是非(fēi)常多这样的(de)玩家(jiā))可以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放龙入海

法术型破碎(suì)(但是扣除的蓝(lán)量比破碎要低(dī))

我(wǒ)觉(jué)得这个很棒的技(jì)能,也不(bù)需要额外(wài)消(xiāo)耗(hào)愤怒。我们都知道(dào)辅(fǔ)助封系防御(yù)都(dōu)比较高(gāo),一(yī)般来说(shuō)是不怎么怕(pà)破(pò)碎(suì)的。而辅助门派(pài)对单体法术抵抗力相对(duì)来(lái)说要弱一些。不(bù)过这个(gè)技能不是一比一扣蓝(lán),适合打中后期的运营

被动(dòng)技能:潜龙(lóng)在渊

这个技能不(bù)限制战斗场(chǎng)合,只要使用愤怒不增(zēng)加法术伤害(hài),而(ér)且是整场(chǎng)战(zhàn)斗的加伤(shāng),不(bù)受回合限制,如果(guǒ)给自己增加的一(yī)个凤舞,那(nà)就(jiù)是增加(jiā)了2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特(tè)别(bié)需要(yào)就是(shì)开(kāi)主(zhǔ)动技能(néng)

六、魔(mó)王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如(rú)果(guǒ)这个技能(néng)也(yě)受经(jīng)脉烽火影响的(de)话,他也能给队伍(wǔ)的其他的法术单位增加输出能(néng)力(lì)

不过这个技能只是给目标少量(liàng)的法术伤(shāng)害结果,所以(yǐ)其(qí)实这个也(yě)是浪费了(le)魔王自身当(dāng)回合的输出。

被(bèi)动技能(néng):护犊情深

这个就(jiù)不用说,是先祖流魔王的(de)福音

不过当前版本魔王印(yìn)记流不太实用,不知(zhī)道增加护盾(dùn)后表(biǎo)现会怎(zěn)样

不过也只增加两(liǎng)种印记的血(xuè)量

技(jì)能选择:主动技(jì)能。如(rú)果熔(róng)骨镶(xiāng)嵌(qiàn)也生效的话,那么其(qí)实就(jiù)是(shì)很长时(shí)间的法术六道

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七、小雷(léi)音

主动(dòng)技能:否极泰来

没(méi)有灵珠也能加盾,但是护盾值(zhí)要弱(ruò)一(yī)些

被动技能:魔珠入骨

相当于(yú)大唐的(de)兵者勇

技(jì)能选(xuǎn)择:除了魔雷音(yīn)可以选择被动(dòng)技(jì)能,相对来说(shuō)更推荐主动技能,逆风时(shí)可以(yǐ)用这个技(jì)能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒(nù)海鲸涛

有点像(xiàng)刹那(nà)须弥(mí),但刹那须弥是直(zhí)接(jiē)补满须弥(mí)值,而(ér)更(gèng)进(jìn)入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸(jīng)涛(tāo)只增(zēng)加3点须弥值,须弥值(zhí)3个为临界(jiè)值,3个以(yǐ)上使(shǐ)用击水三千(qiān)伤(shāng)害和扶摇直(zhí)上暴击都(dōu)更(gèng)上一个层次。

被(bèi)动技(jì)能(néng):转瞬光(guāng)阴(yīn)

虽然是对宝宝神佑的(de)补偿(cháng),但是(shì)也只是补偿(cháng)神佑(yòu)而已,扶(fú)摇(yáo)直上(shàng)击(jī)杀可是没有溅射(shè)的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大量气(qì)血”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威力(lì)比(bǐ)起大招(zhāo)一梦要差得(dé)多(duō),所以自己的(de)生存也很重要,有(yǒu)生存才(cái)有怒(nù),有(yǒu)怒才能一(yī)梦。

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