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人次是指什么,人次是单位吗

人次是指什么,人次是单位吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害(hài)高 全骨(gǔ)灰数据(jù)一览游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼(màn)、火炎习(xí)武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪(làng)民族(zú)、白金之(zhī)子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推(tuī)图的(de)好(hǎo)伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸(xī)引敌人(rén)火力(lì),少部分具备(bèi)一(yī)定输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模(mó)的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击(jī)基(jī)本可以对应一周(zhōu)目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【人次是指什么,人次是单位吗褪色者模板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的特殊伤害(hài)都并(bìng)不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们(men)所有(yǒu)招式的失衡(héng)值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家(jiā),召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一(yī)部(bù)分(fēn)骨灰的描述(shù)里有在远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固(gù)定位(wèi)置的(找到他们(men))

对(duì)敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告(gào)对他(tā)们的(de)回复力基本上会进一(yī)步(bù)降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士(shì)之类的(de)会被压得(dé)起不了身),蒙流(liú)地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格人次是指什么,人次是单位吗挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨(hèn)能力(lì)也不错,尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远程压制(zhì)能力(lì)很强,但是近(jìn)战能力乏善(shàn)可陈(chén),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性(xìng)很(hěn)差的骨灰,但是(shì)会给周围(wéi)友军上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐败,圣树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇(shé)传送门前(qián))

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移(yí)闪避(bì)(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分(fēn)比伤(shāng)害敌(dí)人,输出(chū)非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生(shēng)命值(zhí),站桩输出(chū)的情(qíng)况下常态高周目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀(dāo)有时(shí)候会发呆(dāi),这(zhè)个问题(tí)有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士自(zì)己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤(yóu)其(qí)是属(shǔ)性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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