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中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将

中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的(de)《权力的游戏凛冬将至》玩家(jiā)类型有(yǒu)哪些 玩家类型介绍游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

我们可以将游玩风格分(fēn)为(wèi)七大类,游戏中没(méi)有完(wán)美(měi)的角色(sè)类别(bié),你(nǐ)可以选择自(zì)己(jǐ)的游玩风(fēng)格,并(bìng)在(zài)该方向(xiàng)上大胆前进。

本(běn)游戏中,玩家(jiā)可以选(xuǎn)择自己的目(mù)标并在此基础上塑造自(zì)己的(de)游(yóu)戏角色。我们(men)可以将(jiāng)游玩风格分为七大类,游戏中没有完美的(de)角色类别(bié),你可以(yǐ)选择自己的游玩风格,并在该方向上大(dà)胆前进。

首先,我们可以将游玩(wán)风格分为七大类(lèi),然后我将(jiāng)逐一介绍(shào)这些(xiē)类别及其(qí)子类别。一位玩家可以(yǐ)分配到(dào)的类别和子类别(bié)数量是没有限制的,你也可(kě)以这样理解(jiě):所有玩家都可(kě)以在(zài)游(yóu)戏中追求(qiú)多个目标。

1. 发(fā)育型玩家

之一个玩(wán)家(jiā)类别是“发育型(xíng)玩家(jiā)”。这(zhè)类玩家(jiā)的终极目标(biāo)是提高战力。归至(zhì)这(zhè)一(yī)类(lèi)别的(de)玩家(jiā)会(huì)想尽办法强化自己的账(zhàng)号,对(duì)游戏的其他无法帮(bāng)助他们强化(huà)账号的(de)领域不太感兴趣。

发(fā)育型玩家(jiā)可以分为三个(gè)子类别(bié),主(zhǔ)要(yào)取(qǔ)决于(yú)他们在游戏(xì)内(nèi)身处的阶段。这三个子类别分别(bié)是:建造者、研(yán)究者(zhě)和(hé)训练者(zhě)。建(jiàn)造(zào)者是专(zhuān)注(zhù)于建(jiàn)筑(zhù)的玩家,这(zhè)也是每一(yī)位新玩家都会经历的游戏早期(qī)阶段(duàn)。

研究者专注于花费(fèi)较高的各类研究。最初的重要里程碑(bēi)是征伐平叛、T4士(shì)兵、高级(jí)军制改革(gé)(额(é)外部队队列)以及狂热(rè)和减(jiǎn)免(miǎn)加成。研(yán)究(jiū)者还会完成城墙和城防研究,如果玩(wán)家不(bù)希望将战力提升至过高水平(避免提升迁(qiān)移王(wáng)国的难度(dù)),他们会选择跳过这类研究。

训练者热衷于建设部队。拥有超(chāo)过100万士(shì)兵才能在城堡受(shòu)攻击(jī)时(shí)将(jiāng)防御(yù)力提升(shēng)至更(gèng)高水平。超过这些数字的士(shì)兵都算(suàn)作储备(bèi)军,或是(shì)提高(gāo)战力的附加力量。要注意的(de)是(shì),训练者不一(yī)定(dìng)是优秀的(de)战士,在介绍(shào)战(zhàn)士类(lèi)别时,我会详细解(jiě)释这一点。

2. 收集者(zhě)

收集型玩家(jiā)热衷于收集游戏内的特定内容组合,例(lì)如领主装备、指挥(huī)官(guān)、巨龙、主(zhǔ)堡(bǎo)皮肤等。这类玩家的(de)主(zhǔ)要目的是拥有一套或多套上述(shù)内(nèi)容,且等级达到更高。

游(yóu)戏内(nèi)有许多内容组(zǔ)合(hé)可供(gōng)玩家收(shōu)集(jí)。这(zhè)些(xiē)内(nèi)容可以通(tōng)过不同方式(shì)为玩(wán)家提供加成(chéng)和增(zēng)益,而这正是玩家收集(jí)它们的主(zhǔ)要原因(yīn)。其实,你向这些组合(hé)内容投入得(dé)越多,能从中(zhōng)获得的加成和增益(yì)数(shù)量反(fǎn)而会(huì)减少,在多(duō)数情况下(xià),最有利的方式(shì)是专注(zhù)于(yú)收集多个内容组合,每种东西(xī)都收(shōu)集一(yī)点,而不是(shì)只收(shōu)集某一个组合。

但是,收集者努力收集不一定是为了加成和增益。玩家也可能会喜欢(huān)收集指挥官,原因仅(jǐn)仅是(shì)他们喜欢(huān)这些指挥官。当然,也有玩家喜欢(huān)收集各种闪闪发光的领主(zhǔ)装(zhuāng)备,因(yīn)为对这类玩家而言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提供资源,满足作战和活动的需求。他们会使用账(zhàng)号超量(liàng)收集(jí)资源,然后派遣收集者去填充联盟补给。作为(wèi)主要的玩家类别,耕作者并没有特定的终极目标,但他们是支持(chí)联盟长(zhǎng)期生存(cún)的必要力量。

收集资源的方式分为两(liǎng)种:

A) 超量收(shōu)集(jí):采(cǎi)用(yòng)这种(zhǒng)方式的(de)玩家会(huì)利用外城建筑生产资(zī)源。他们只会建造一种(zhǒng)资源建筑(例(lì)如(rú)至建造(zào)铁矿(kuàng)),这样可以提高生产加(jiā)成的效果。他(tā)们还会(huì)优(yōu)先培养有利于(yú)提升该种生产效果(guǒ)的指挥官,以及选择可以提高超量收集(jí)速度的天赋。

B) 采集:当一种资(zī)源点(diǎn)采集(jí)枯竭(jié)后,游戏就会生成(chéng)其(qí)他资(zī)源(yuán)点。收集者会派(pài)遣行军队列一(yī)个接一个(gè)地占领采集点。当然,不要(yào)忘(wàng)记(jì)圣(shèng)堂可以提供提(tí)升采(cǎi)集速(sù)度的(de)增(zēng)益哦(ó)!

在游戏(xì)早期阶段(duàn),采集资源至关重(zhòng)要(yào),因为它还可(kě)以帮(bāng)助玩家(jiā)强化领主的勇者装备(bèi)套装(zhuāng)。即便在后期,对(duì)于不(bù)同的(de)游戏活动而言,采集的重要性依然(rán)不减。

4. 居民

“居民(mín)”类玩家的主要(yào)游(yóu)戏动力是加(jiā)入(rù)游(yóu)戏(xì)内的联盟和游(yóu)戏外的(de)社区。《权力的游戏 凛(lǐ中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将n)冬将至》这款游戏拥有庞大的玩家基础(chǔ),其(qí)中包括(kuò)许多有(yǒu)趣(qù)的(de)人,你可以(yǐ)与他们一起互动和(hé)交友。社(shè)区是(shì)鼓励多(duō)数玩家继(jì)续游(yóu)玩这款游(yóu)戏的重要因素。

维斯特(tè)洛大(dà)陆的居民是与社区(qū)互动最活(huó)跃的玩家,他(tā)们乐(lè)善好施,能够在享受游戏的同时(shí),拥有(yǒu)自己的社交(jiāo)圈(quān)子。

在这款游戏中,几乎每一位玩家的游戏(xì)动力都是(shì)联盟、王国(guó)和好(hǎo)友。而这款游戏之(zhī)所(suǒ)以能延续,也依赖于我们一起携手构建(jiàn)的健(jiàn)康社区。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖是(shì)推(中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将tuī)动这(zhè)款游戏和其他玩家前进的动力引擎(qíng)。领袖类(lèi)玩家的(de)终极目标是见(jiàn)证自己的(de)联盟所向披靡(mí)。

要想(xiǎng)带领战斗(dòu)、活动、联盟或王国(guó),玩家(jiā)必须了解游戏(xì)的运作机(jī)制。获得这类游戏知(zhī)识和经验(yàn)却(què)并不简单,玩家(jiā)需(xū)要花(huā)费许多时间,经(jīng)历(lì)多场战斗,才能掌握在(zài)竞技游戏(xì)中领(lǐng)导他人(rén)的能力。有(yǒu)一定的(de)时间和(hé)精力(lì),而且本(běn)身(shēn)有一定策略游戏(xì)经验且善于运筹帷(wéi)幄的玩家(jiā),在这样的一款游戏中是十分少见的,但也(yě)正(zhèng)因为此,领袖(xiù)与战略家(jiā)在(zài)游(yóu)戏中(zhōng)会受(shòu)到更多玩家的爱戴。

这部分(fēn)乐于奉(fèng)献的玩(wán)家(jiā)热(rè)衷于领导他人和出谋划(huà)策,而且他们会为此坚(jiān)持玩游戏(xì)。在联盟的战斗(dòu)中,规划战场、将所有人部署在正确的位(wèi)置就(jiù)像是(shì)在下(xià)一盘大棋。要领导和引导其他玩家,领袖必须掌握特定的社交技能(néng)且拥有(yǒu)优异的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军(jūn)类玩家的追(zhuī)求是(shì)称(chēng)霸游戏活动或(huò)特(tè)定的(de)目(mù)标活动。《权力(lì)的游戏 凛(lǐn)冬将(jiāng)至》内会(huì)有多(duō)种多样的游戏活动,让我(wǒ)们一起拭目以待吧!

冠(guān)军(jūn)类玩家(jiā)会(huì)谨慎选择战(zhàn)斗(dòu),专注于制定战术和战略,力求在游(yóu)戏活动中取得(dé)更高名次(cì)。这(zhè)不光(guāng)会让某些玩(wán)家(jiā)成(chéng)为联盟中的红(hóng)人,也会让某些(xiē)顶尖(jiān)联盟站在更高、更大的舞台上让(ràng)全(quán)体游戏玩家看到。而对(duì)于冠军类玩家而言,这些无上的荣(róng)誉和声望是他们孜孜不(bù)倦追求(qiú)的目(mù)标。

7. 战(zhàn)士(shì)

战斗就(jiù)是体验(yàn)*飙升的 *** 感。本款(kuǎn)游戏的(de)战士类玩家可(kě)以分为两(liǎng)个子类(lèi)别,相互(hù)之间可(kě)能重叠(一名玩家可以同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你(nǐ)的(de)增(zēng)益和(hé)加成(chéng)会在战斗中(zhōng)生效(xiào)。要想成为集结领袖,你必须比(bǐ)其(qí)他(tā)玩家更加强大,经(jīng)验(yàn)也(yě)要(yào)足够丰富,其他人才有信心将(jiāng)士兵托(tuō)付给你。除了(le)增(zēng)益和加(jiā)成(chéng)以外,集(jí)结领(lǐng)袖还需(xū)要关注集结的(de)规(guī)模(mó)。集结规(guī)模(mó)过(guò)小的(de)领袖无法造成大量(liàng)伤(shāng)害。此外(wài),集结领(lǐng)袖通常也是出色(sè)的收集者,因为(wèi)他(tā)们需要与敌人旗鼓相当(dāng),甚(shèn)至更加强悍。强(qiáng)大的集结领(lǐng)袖能够(gòu)占领(lǐng)奇(qí)迹(jì)城市,也能(néng)阻止(zhǐ)敌人攻破城池,摧毁敌(dí)人的军队。

b) 集结(jié)参与者:联盟在战(zhàn)斗中的战力主要取决于参战者的人数。越多玩家(jiā)愿(yuàn)意冒险提供自己的(de)士(shì)兵和巨龙参与集结与增援,赢(yíng)得战(zhàn)斗的几率就越大。成为传奇斗士是莫大的荣幸。本(běn)款游(yóu)戏将会孕育出数不胜数(shù)的伟大(dà)斗士(shì),其中不(bù)乏会有许(xǔ)多(duō)零氪玩(wán)家(jiā),他(tā)们会积极(jí)地参与(yǔ)每一场战斗中。

从另一方面看(kàn),集结领(lǐng)袖和集结参与者也可(kě)以是:

a) 零(líng)城堡战士(shì):集(jí)结领袖(xiù)和参与(yǔ)者在受到攻(gōng)击时,可以选择保留最少的士(shì)兵,以便将他们藏起来。这种做(zuò)法有助(zhù)于(yú)将(jiāng)火力(lì)集(jí)中(zhōng)在(zài)更容易被击败的(de)敌人身上,躲避无法打败的敌人所发(fā)起的攻击(jī)。零城堡(bǎo)战士无(wú)法成为(wèi)建造(zào)者(发(fā)育型玩家),因为(wèi)你需要将士兵数量维持(chí)在(zài)较低的(de)水平,才能(néng)将(jiāng)他们藏(cáng)起(qǐ)来(lái)。

b) 坦克:在(zài)其他游戏中,坦克(kè)是指抵挡敌人伤害的角色。而在这款游(yóu)戏中,坦克类玩(wán)家所打造的账号比较适(shì)合(hé)抵抗敌(dí)人的集结攻击(中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将jī)。坦克需要(yào)拥有(yǒu)更高(gāo)数(shù)量的士兵才有(yǒu)机会(huì)抵抗集结(jié)规模较大(dà)的(de)集结领袖。他们(men)还需要拥(yōng)有数(shù)量足(zú)够(gòu)稳健的前排增援,才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也(yě)可(kě)以提升他们的增益效果。无论多么强大的坦克都无法孤(gū)军奋战,需(xū)要依靠集结队友(yǒu)的(de)协助。

战(zhàn)士可(kě)以(yǐ)拥有不同的(de)终极目标,但主要(yào)目标依然(rán)是参与战斗。对(duì)战士(shì)而言,战场就是这款游(yóu)戏存在的意义。正如瑟曦说的那样“权力之争,不胜(shèng)则(zé)死。”部(bù)分战士会集(jí)中精力征服(fú)他人;部分人渴望(wàng)见(jiàn)证敌人元气大(dà)伤、损失士兵。还(hái)有一些玩(wán)家则希望(wàng)炫耀自己的击杀数和军功(gōng)值。军功是一种(zhǒng)特殊(shū)积分,在(zài)一位玩家与解锁骑(qí)士或以上爵(jué)位(玩家的(de)战(zhàn)力首(shǒu)次(cì)达(dá)到(dào)3000万(wàn)时将解锁骑士(shì)I的爵(jué)位(wèi))的玩家战(zhàn)斗(dòu)时,如果(guǒ)该玩家击杀或损(sǔn)失T3以上士兵(bīng),就(jiù)会获得军功。

军功(gōng)猎人(rén),是指通过突袭其(qí)他世界(jiè)和击杀士兵获(huò)得更多军(jūn)功(gōng)的玩家、玩家群(qún)体或联盟。为防止在(zài)离线期间(jiān)被军功(gōng)猎人或入侵者突袭(xí),你务必(bì)在退出游戏前设置结界,或拜托他人(rén)来保(bǎo)护你的(de)领(lǐng)地。

哪一个是更(gèng)佳(jiā)角色(sè)类别(bié)?

没有完美的角色类别。在这(zhè)款即时战略开放世界游戏中,你(nǐ)可以(yǐ)选择自己的游玩(wán)风格(gé),并在该(gāi)方向上大胆前进。最重(zhòng)要的是以自(zì)己喜欢的(de)方式(shì)尽(jǐn)情享受游戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你需要知道自己希望(wàng)在游(yóu)戏里做(zuò)什么,才(cái)不会(huì)“误(wù)入(rù)歧途”。拥有(yǒu)众多士兵(bīng)的玩(wán)家不一定适合成为战士,而收(shōu)集了全部(bù)指挥(huī)官的玩家也不(bù)一定拥(yōng)有更(gèng)佳的属性。从另一方面看,你需要(yào)寻找懂得欣赏自(zì)己游玩风格的人,加入与你目(mù)标一致的联盟。

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