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先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的崩(bēng)坏星穹铁道桂(guì)乃芬行迹分(fēn)析及(jí)加点说(shuō)明 桂乃芬(fēn)天赋推荐(jiàn)游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻略(lüè)。

桂乃芬(fēn)的战技更优(yōu)先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外(wài)能力(lì)都(dōu)有(yǒu)比较实用的效(xiào)果,推(tuī)荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命中其次(cì)。

在崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,桂乃芬是客(kè)居仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺(yì)术家——或者说,街头艺(yì)人。今(jīn)天为大家带来崩坏星(xīng)穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹(jì)分析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更(gèng)优(yōu)先点,天赋其(qí)次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更(gèng)高(gāo),命中其次,最后点击破,三个词条均(jūn)为(wèi)有效,因(yīn)此都推(tuī)荐点。

在加点说明(míng)之前,先为大(dà)家分析介绍(shào)一(yī)下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解这些行(xíng)迹的效(xiào)果和机制,自(zì)然也就明白(bái)这些行迹的重要性(xìng)和优先级。行(xíng)迹(jì)等级默(mò)认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂(táng)彩(cǎi)

常(cháng)规的攻击倍率普攻(gōng),由于(yú)桂乃(nǎi)芬不堆双暴,因(yīn)此没什么直(zhí)伤能力,但施放(fàng)频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红

对指定(dìng)敌方单体造成120%倍(bèi)率(lǜ)的火(huǒ)伤,并(bìng)对相邻目标造成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基(jī)础概率使目标(biāo)与相(xiāng)邻(lín)目标陷入持(chí)续2回合(hé)的灼烧状态(tài),该状态下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤(shāng)害(hài)。

对群挂灼烧的主(zhǔ)要手段,可以(yǐ)对三目标(biāo)直接挂上灼烧效果,方(fāng)便配(pèi)合后(hòu)续引(yǐn)爆,打(dǎ)出高额伤害。后续(xù)回合中如果已经清杂(zá)完成,就只需要用普攻(gōng)续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需(xū)要再频繁(fán)施放战(zhàn)技。

100%的基(jī)础概率,意味着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必(bì)定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌(dí)人时保证(zhèng)面板命(mìng)中为66.7%即可必定挂上灼烧(shāo)。

即(jí)实战中0魂桂(guì)乃芬(fēn)的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多(duō)数环境够(gòu)用。

但在(zài)解锁1魂后,桂乃芬的战技(jì)会使(shǐ)敌方(fāng)目标(biāo)效果抵抗降低10%,持续2回合,此时(shí)实战中(zhōng)桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别>

因此综合(hé)来看(kàn),比较(jiào)推荐桂乃芬将自身命中面板堆到(dào)接近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和综合性价比(bǐ)都是更高(gāo)的。

【终(zhōng)结技】给您来(lái)段(duàn)看(kàn)家戏

对敌方全体造成120%倍(bèi)率的(de)火伤,并(bìng)引爆目标当前承受(shòu)的灼烧(shāo)伤害,引爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技可以引爆(bào)战技或(huò)普(pǔ)攻为敌方施加(jiā)的(de)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,也(yě)可(kě)以引爆敌方被(bèi)火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾(ài)丝妲、姬子等角色(sè)为敌方(fāng)施加的灼烧也都(dōu)可以(yǐ)引爆。

另外,桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)终结技的引爆优(yōu)先级位于最后,如果桂乃(nǎi)芬在施放终结技时刚(gāng)好(hǎo)使敌方破韧,陷(xiàn)入破韧的灼烧状(zhuàng)态,则该伤害(hài)也会(huì)被直接(jiē)引爆。

桂乃(nǎi)芬终结技耗能120点,带回能(néng)绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情(qíng)况下(xià)可做到稳定4动循环(huán),有受击情(qíng)况下(xià)则可以(yǐ)改成1战(zhàn)技3普攻,甚(shèn)至(zhì)可能2战技1普攻3动(dòng)循环等,根据实战灵活调整即可(kě),桂乃芬的(de)终结技(jì)重要性一般,随缘释放即可(kě),不需(xū)要(yào)太(tài)过在(zài)意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受(shòu)到的灼烧状态(tài)触(chù)发(fā)伤(shāng)害后,有100%的基(jī)础概(gài)率陷(xiàn)入【吞火】状态(tài),该状态下(xià)敌方目标受到的伤害(hài)提高7%,持续3回(huí)合,最多叠(dié)加(jiā)3层。

天赋是(shì)桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬(fēn)提(tí)供了对群挂易伤的能(néng)力,大大解放了桂乃芬(fēn)的配(pèi)队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋的情(qíng)况(kuàng)下,叠(dié)满层可(kě)以(yǐ)为敌方(fāng)挂上21%的易伤,该乘区对常规直(zhí)伤队(duì)来说是(shì)比较宝贵的,难以被稀释(shì)。不过对(duì)于有一定配置的DOT队来说,该效果就算(suàn)是(shì)比(bǐ)较常见(jiàn),如桑博终(zhōng)结技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带(dài)有(yǒu)挂易(yì)伤(shāng)的效果。

如果敌方(fāng)身上同(tóng)时拥有多个灼(zhuó)烧效果,则在这些灼烧效(xiào)果触发(fā)伤(shāng)害后,会分(fēn)别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个(gè)挂(guà)灼烧能力的队伍,或能频繁引爆(bào)灼烧的队伍中,【吞火】天赋的(de)易(yì)伤(shāng)可以很(hěn)快被叠满。

不(bù)过由于【吞(tūn)火】状态(tài)是在灼(zhuó)烧触(chù)发(fā)伤害后施加的,因(yīn)此前面的(de)灼烧先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别伤害无法吃到后面施加的(de)易伤效果(guǒ),属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖(mài)艺

前台(tái)战技,立即攻(gōng)击敌(dí)人(rén),进入(rù)战斗(dòu)后造(zào)成4次伤(shāng)害,每次对随即敌(dí)方单体造成50%倍率(lǜ)的(de)火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态(tài)。

开局直接挂灼烧的(de)手段(duàn),不(bù)过由(yóu)于这(zhè)4段伤害是纯随(suí)机的,表现并不稳定,因此除非(fēi)其他队(duì)友都(dōu)是后台战技,否则一般情况下(xià)不会以桂乃芬的秘(mì)技收(shōu)尾进战。

【额外能(néng)力1】缘(yuán)竿

普(pǔ)攻有80%基(jī)础概率使敌方目标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前(qián)面战(zhàn)技(jì)部分(fēn)推荐的42.8%命(mìng)中为(wèi)例,80%的基础概率在面对30%抵抗的(de)敌(dí)人时有80%的(de)挂灼烧(shāo)概率(lǜ),在面对40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的(de)挂灼烧概(gài)率,绝大部分情(qíng)况下都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的(de)敌人(rén)时会拥(yōng)有91.4%的挂(guà)灼烧概(gài)率,面(miàn)对40%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),稳(wěn)定性进一(yī)步提高(gāo)。

同(tóng)时,额外(wài)能力1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯(chún)产点工具人玩(wán)法,不耽(dān)误对(duì)单(dān)甚(shèn)至对双(shuāng)施加(jiā)灼烧状态(tài)的(de)功能(nén先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别g),且产点效率(lǜ)大幅提(tí)高(gāo)。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗(dòu)开始时,桂乃芬(fēn)的行动提前25%。

从单卡角度来(lái)看(kàn),该行迹的意义(yì)不(bù)明,但在(zài)配队(duì)中就水(shuǐ)落石出了(le)。

为桂(guì)乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手挂(guà)灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中可以使(shǐ)卡芙卡的战技(jì)多(duō)引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬(jī)子、虎(hǔ)克等纯火队中也(yě)可(kě)以(yǐ)保(bǎo)证先手挂灼(zhuó)烧(shāo),为(wèi)其提供稳定增益。

【额(é)外(wài)能力(lì)3】逾(yú)锋

对陷入灼(zhuó)烧状态的敌方(fāng)目标造成(chéng)的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬(fēn)的副c定(dìng)位,提高了她(tā)的输出能力,该效(xiào)果可以视作全(quán)覆盖,因为(wèi)桂乃芬主要(yào)的攻击(jī)目标基本(běn)必定处于灼烧状态(tài)。

【行(xíng)迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天(tiān)赋>终结技>普攻(gōng)

分支:火(huǒ)伤>命中>击破

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧(shāo)倍率,是最关键的(de)行迹,更优先(xiān)点。

【天(tiān)赋】:升级天赋(fù)会提(tí)高其挂易伤的能力,有一定辅助(zhù)效(xiào)果,对全队都(dōu)有增(zēng)益,其(qí)次点(diǎn)。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终(zhōng)结技频率不算高,且升级提升的倍(bèi)率(lǜ)和引爆比例不多(duō),因此(cǐ)靠(kào)后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由(yóu)于施放(fàng)频率(lǜ)很高,所以可以稍微点一下(xià)。

总(zǒng)体来说,桂乃芬的战(zhàn)技(jì)更优(yōu)先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个(gè)额(é)外能力都有比较实用的(de)效果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分支(zhī)属性中火伤(shāng)收(shōu)益更(gèng)高,命中其(qí)次,最后点击破,三个词条均为(wèi)有(yǒu)效,因此都推荐点。

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