本(běn)站小编收(shōu)集(jí)整理的(de)《怪物(wù)猎(liè)人崛起》气(qì)血觉醒(xǐng)技(jì)能(néng)效果是(shì)什么 曙(shǔ)*血觉醒(xǐng)效(xiào)果(guǒ)详解游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。
气血觉醒技能累计大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续(xù)30s,累计大于150触发二阶,刷新持续(xù)时间为个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做30s。
怪物猎人崛起气血觉醒技能是(shì)根(gēn)据(jù)吸血(xuè)量分(fēn)为低/高两档加成, 分界线为50/150血(xuè),累(lèi)计大于50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累计大于(yú)150触(chù)发(fā)二阶(jiē),刷新持续时间为30s。
一、气血觉(jué)醒(xǐng)技能介绍
根据(jù)吸血量分为低/高两档加成, 分界线为50/150血
个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做*即使HP已满仍然(rán)可以触发,持(chí)续(xù)30秒(miǎo)
物理和(hé)属性(xìng)双加成(chéng),固定值加(jiā)算,属(shǔ)性弩可以考虑使用
LV1 近战5/10物理和(hé)属性, 远程4/8
LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属(shǔ)性(xìng)
LV3 近(jìn)战15/40物(wù)理+15/30属性,远个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做程10/25物理(lǐ)+8/15属性(xìng)
二、总结
累(lèi)计大于50小(xiǎo)于150触发(fā)一阶,持续30s,累计大于(yú)150触(chù)发二(èr)阶,刷新持续时间为30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了