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槟榔戒一年脸会恢复吗,槟榔戒一年脸会恢复吗改套餐不能恢复以前套餐

槟榔戒一年脸会恢复吗,槟榔戒一年脸会恢复吗改套餐不能恢复以前套餐 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的(de)《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行(xíng),输出(chū)阶段核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人(rén)本输出(chū)位(wèi),不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流(liú),渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎:常(cháng)用在(zài)6人本(běn),略有清怪压力且多(duō)轮输出情况(kuàng),生(shēng)存依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不(bù)压光(guāng)环境(jìng),火猎快乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核心思(sī)路:传统的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输(shū)出(chū)阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量(liàng),做(zuò)了一定取舍。【射(shè)手闪身(shēn)】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片(piàn)选择考虑了(le)输出BOss和走机制环节生存(cún)的情况。(可根据(jù)自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基(jī)于(yú)敌人(rén)等级的近战(zhàn)能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗(dòu)人(rén)员 = 8%二级(jí)战斗员(yuán) = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其他碎(suì)片(图片选择(zé))

【至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击(jī)败他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人(rén)死于施加灼烧(shāo)的(de)一(yī)击,则不(bù)会激活。

关于(yú)为什么我选(xuǎn)组合(hé)1+其(qí)他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触(chù)发仁(rén)慈。其余组(zǔ)合看起(qǐ)来很美好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免会(huì)空(kōng),所以(yǐ)我选择炽(chì)热+仁慈(cí),用武(wǔ)器(辉耀槟榔戒一年脸会恢复吗,槟榔戒一年脸会恢复吗改套餐不能恢复以前套餐(yào)炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人还能触(chù)发(fā)仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶(jiē)段(duàn)模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上(shàng)随时(shí)有奶雷(léi))、伤害感应(近战回(huí)手雷(léi))、回天(tiān)掌(zhǎng)法(fǎ)(近战击(jī)杀产球(qiú))

● 胸:压力不(bù)大可以带(dài)完全(quán)充能(根据生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复原(yuán)(回血必带(dài)模组(zǔ))、烈(liè)日回(huí)收(shō槟榔戒一年脸会恢复吗,槟榔戒一年脸会恢复吗改套餐不能恢复以前套餐u)器(qì)( 必带,不插回收(shōu)火箭筒(tǒng)捡重弹只给(gěi)1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本(běn)一起带的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近(jìn)战(zhàn)快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能(néng),不能带。

输(shū)出模组如图(tú),3激涌3时间(jiān)膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的换弹模组可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三(sān)维方面:

清怪阶(jiē)段优先韧(rèn)性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶(jiē)段【射手(shǒu)闪身】等(děng)于没(méi)用,可(kě)以(yǐ)考虑最后堆(duī)力(lì)量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双(shuāng)绿配置(zhì)所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三波的场景不能用(yòng),第(dì)二(èr)波可能(néng)会缺重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负(fù)责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可(kě)走机(jī)制,比如(rú)门徒交贡(gòng)品,梦魇连线(xiàn),这些是没(méi)问(wèn)题的(de),如果是(shì)主力(lì)清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备弹(dàn)多且(qiě)走机(jī)制很方便(biàn),其(qí)次辉耀炽热(rè)触发碎片提容错,但是也要节(jié)约*,保(bǎo)证输(shū)出阶段(duàn)切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触(chù)发(fā)单频(pín)大师)

如果带剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按(àn)R换弹四合一(yī)

2、切2号(hào)位(wèi)轻(qīng)质榴弹一发射(shè)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发(fā)射(此(cǐ)时第二发可能没装上,可以(yǐ)近(jìn)战(zhàn)或者切空容(róng)器打一发,但是一(yī)般等1秒左(zuǒ)右(yòu)也装上(shàng)了(le) )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙(jū)四合一动画不(bù)吃换弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空容器一(yī)发(fā),这(zhè)个流(liú)程是刚(gāng)好填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装一发(fā)直(zhí)接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒两发(fā)+闪(shǎn)身装一发不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发(fā)融(róng)合(hé),一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可(kě)以选择手动装填一发(有猎人星象效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加(jiā)操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切回来射两发(fā)

4、直接循环第(dì)3个步骤(有(yǒu)闪身就闪(shǎn)身(shēn)装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压(yā)力且(qiě)多轮输出情况。生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三切,多(duō)了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎职满弹(dàn)夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手(shǒu)炮时(shí):获得(dé)+100操控性(xìng)(只在(zài)切出(chū)速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准(zhǔn)度锥(zhuī)角大(dà)小,持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切换至(zhì)弹匣为(wèi)满(mǎn)的动能手(shǒu)炮(pào)或(huò)与你职业分支属性(xìng)相(xiāng)同的(de)能量手炮(pào)时(shí):在非法改(gǎi)*buff生(shēng)效期间命中将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次(cì)命中都将叠加一层(céng)+60%伤害(hài)的(de)伤(shāng)害增幅(fú),更高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能(néng)*、渎职的(de)爆炸(zhà)暗影、隼月(yuè)的超因果(guǒ)射(shè)击(jī)以及全部的弹(dàn)头类(lèi)perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤害(hài)增幅效果结束,或(huò)是满足第二条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬(jìn))

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流(liú)明(míng)(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火(huǒ)融合(笛(dí)卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队(duì)带来(lái)增益和奶。

需要你带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头(tóu)】三(sān)切

能用渎职打的,一般(bān)上狙(jū)也没问(wèn)题(tí),所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融(róng)合*、榴(liú)弹等

输(shū)出手法参考(kǎo)(狙(jū)击(jī)版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(fā)(为(wèi)了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射(shè)几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两(liǎng)发(fā)火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出时间比较充裕,可以(yǐ)先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战刀扇触发(fā)s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】

三、绊(bàn)雷(léi)手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路(lù),需要你猎(liè)人(rén)上(shàng)推(tuī)推的时候带这(zhè)个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一(yī)个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确(què)重(zhòng)击(jī)模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍(wǔ)里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击(jī)败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和能量球(qiú),割(gē)草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需(xū)要(yào)你续(xù)易伤时(shí)候(hòu)带

【休(xiū)止(zhǐ)回声(shēng)】终结(jié)技提供不(bù)稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(qì)(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割(gē)者)

备注:

●武(wǔ)器选择(zé)方(fāng)面没太大限制(zhì),虚(xū)空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可(kě)以(yǐ)考虑换(huàn)成(chéng)【火力无(wú)限】手(shǒu)雷击(jī)杀产球,看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或(huò)者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是(shì)考(kǎo)虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情(qíng)况,其他(tā)情况带【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】回近战(zhàn)也不错

●这套(tào)没有配(pèi)输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎(liè)了,那更多承(chéng)担的是一个(gè)辅助作(zuò)用(yòng),此时(shí)选(xuǎn)择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如(rú)果(guǒ)觉(jué)得双绿弹药(yào)经济不够(gòu),白蛋武器(qì)可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力(lì)子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人(rén)永劫(jié)手

永劫洞察教(jiào)派,主(zhǔ)打的就(jiù)是工具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都(dōu)是你的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼,尽量攒出(chū)多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人本(běn)里BOss不好上推(tuī)推(tuī),需要使用虚(xū)空单箭的时候(hòu),依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过*来续(xù)易(yì)伤,故需要(yào)【赌(dǔ)徒(tú)闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且(qiě)不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输出需(xū)要(yào)一把补伤害(hài)的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动,必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳(wěn)定效(xiào)果,联(lián)动你(nǐ)经常(cháng)需要(yào)释放的终(zhōng)结技,但是考虑再三还(hái)是选择(zé)了(le)【弱化(huà)回(huí)声】

清怪(guài)配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷(léi)快速启动(带(dài)这个(gè)消(xiāo)耗护(hù)甲充(chōng)能,永劫(jié)终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素(sù)抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或(huò)收割(gē)者(zhě))、面面俱到(dào)

武(wǔ)器选择(zé):

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环(huán)境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹(dàn),产重弹(dàn)效(xiào)率一般,这个(gè)看个人(rén)取舍了(le))主手刮(guā)痧(shā)也(yě)有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛季(jì)手炮加强(qiáng),清怪效率已经不(bù)错,特(tè)别是【克(kè)洛塔之(zhī)语】起源(yuán)特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模(mó)组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能输出(chū)(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关(guān)卡使(shǐ)用,如王陨老二(èr))。全知之眼也可以(yǐ)在输(shū)出(chū)环境(jìng)为近战(zhàn)BOss的时(shí)候使(shǐ)用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续(xù),猎人(rén)用电(diàn)猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车 全(quán)知之(zhī)眼(yǎn)/ 第六(liù)郊狼(láng)

第(dì)六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友配(pèi)合,适(shì)合(hé)单打(dǎ)独斗,两次隐(yǐn)身的容错率(lǜ)高,基(jī)本上(shàng)想隐就(jiù)隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但(dàn)很多(duō)人爱用(yòng),生存能(néng)力是拉满的(de)。

全知之眼:给予(yǔ)团队无(wú)限(xiàn)隐(yǐn)身,在宗师等高(gāo)难场(chǎng)景有用(开黑语音能配合的(de)情况),如果(guǒ)队友不(bù)需(xū)要你去保护,只需要你自己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身(shēn),必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空猎其(qí)实碎(suì)片是(shì)很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模(mó)组方面就不(bù)做推荐(jiàn)了,这两(liǎng)个金装(zhuāng)都(dōu)属于对(duì)策(cè)特化装备,需要用到这两个装备的(de)场景基(jī)本上(shàng)都是有着自己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典(diǎn)狱(yù)长(zhǎng)和渎(dú)职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优(yōu)先保证手雷的回转,其余照抄即可

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