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0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集(jí)整理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个(gè)伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战(zhàn)场(chǎng)魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一定输(shū)出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超(chāo)模(mó)的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然超模的(de)很厉(lì)害,通关很(hěn)轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏(xì)的(de)话还是尽可能体验游戏(xì)比较(jiào)重(zhòng)要,所以在这(zhè)里写一点关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应(yīng)一(yī)周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪(tuì)色(sè)者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的特(tè)殊(shū)伤害(hài)都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来(lái)说,他(tā)们所有招式的失衡值都固(gù)定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动(dòng)攻击且(qiě)死战不退

一部(bù)分(fēn)骨灰的描述(shù)里(lǐ)有在远方出现的字(zì)样,不过在(zài)每个(gè)召唤点都是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌(dí)人(rén)使用(yòng)咒血(xuè)壶可(kě)以提高骨灰的(de)攻击欲望(wàng)(但是对红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有(yǒu)目标(biāo)陷入出(chū)血状态时召唤灵造(zào)成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效(xiào),但是恢复祷告对他们的回(huí)复力(lì)基本上会进一步(bù)降低

下面是骨灰(huī)数据的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小型敌人压(yā)制力更强,拉(lā)仇恨(hèn)能力(lì)相对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很(hěn)强,但是近战(zhàn)能力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但(dàn)是会给周围(wéi)友军(jūn)上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌(dí)人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过(guò)一(yī)个台子到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出(chū)非常高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使用(yòng)者(zhě)不太熟(shú)练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/00082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与(yǔ)圣(shèng)),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩输出(chū)的情况下常态(tài)高周目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习武修士(shì)自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获得

0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号 class="sproj 4334-0e50-5697-58bd view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/43a1140e26f0804075fcc7047106f795.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾(ài)尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览">

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤其是属(shǔ)性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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