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华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思

华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配(pèi)也行(xíng),输出阶段核心思路(lù):传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行,输(shū)出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出(chū)位(wèi),不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本(běn),略有清怪压力且(qiě)多轮输(shū)出情况(kuàng),生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹(dàn),绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手(shǒu)主要(yào)负责不(bù)压光环境(jìng),火猎(liè)快乐清怪(guài),生存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一、噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪(guài)叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎(suì)片会清空(kōng)大(dà)招和技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身(shēn)】是(shì)为了(le)火(huǒ)箭筒输出服务,

碎(suì)片选择考虑了(le)输出BOss和走机(jī)制环(huán)节生存的情(qíng)况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选(xuǎn)备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽热余(yú)烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于(yú)敌人等级的近战能力能(néng)量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

其(qí)他碎片(piàn)(图(tú)片选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天(tiān)余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供(gōng)自(zì)己和队友焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败他们(men)联(lián)动

备(bèi)选碎(suì)片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招(zhāo)空(kōng)飞(fēi)刀的(de)情况(kuàng)

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的(de) 3 秒(miǎo)内,额外获(huò)得 300% 的(de)闪身基础再生(shēng)率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧(shāo)的一击(jī),则不会激(jī)活。

关(guān)于为什么我选组(zǔ)合1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余组(zǔ)合看起来很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免会(huì)空,所以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战(zhàn),奶雷(léi)保命救人还(hái)能触发仁慈加(jiā)速技能回(huí)转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上(shàng)随(suí)时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战(zhàn)回手雷)、回(huí)天掌(zhǎng)法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必(bì)带模(mó)组)、烈日(rì)回(huí)收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发(fā))

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药(yào)经济,这(zhè)两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷(léi),也可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂(bì)模组【近战快(kuài)速启(qǐ)动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充(chōng)能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核(hé)心,然(rán)后灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己(jǐ)配,有(yǒu)星(xīng)象【各就(jiù)各位】,手的换(huàn)弹模组可(kě)以考虑不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手(shǒu)闪身】等于没(méi)用,可以考虑(lǜ)最(zuì)后堆(duī)力量提容(róng)错(cuò),敏捷最后(hòu)弄

输(shū)出阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二(èr)个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航薄弱(ruò),清怪能力一般,要打(dǎ)三(sān)波(bō)的场景不能用,第(dì)二波(bō)可能(néng)会缺重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走机(jī)制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的,如(rú)果是(shì)主力清怪(guài)位换【冰猎(liè)】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹多且(qiě)走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片提(tí)容错,但是也要节约(yuē)*,保(bǎo)证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参(cān)考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射(shè)之前先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射(提前攒好四合一),手动长按(àn)R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一(yī)发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不射(shè)+火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第二发(fā)可(kě)能没装上,可以近战或(huò)者切空容器打一发,但是(shì)一(yī)般等1秒左(zuǒ)右也装上了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发射,手动长按R换(huàn)弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃(chī)换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一(yī)发,这(zhè)个流程是(shì)刚好(hǎo)填(tián)一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交(jiāo)火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直接切(qiè)枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如(rú)果带(dài)粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀(dāo)大招(zhāo)+火箭筒两发(fā)射

3、一发(fā)化粪(fèn)池,三发融合,一发筒子(zi)

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装填一发(fā)(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑(kēng)一发+然后切(qiè)回来(lái)射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况。生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切(qiè),多(duō)了一个主手(shǒu)白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直(zhí)抱手(shǒu)里清(qīng)怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹(jiā)切2号(hào)位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(只在(zài)切出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能(néng)手(shǒu)炮或(huò)与(yǔ)你职业分支属性(xìng)相同(tóng)的(de)能(néng)量(liàng)手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将启动伤害增(zēng)幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的(de)伤害增(zēng)幅,更高(gāo)10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增(zēng)伤降(jiàng)低(dī)为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能(néng)*、渎(dú)职(zhí)的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造(zào)成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅(fú)效(xiào)果结束,或是(shì)满足第二条要求时切(qiè)换至其他武(wǔ)器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无(wú)法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和(hé)星象击败他们(men)联动

【光线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的情况

武器选择方面:

1号(hào)位(wèi):渎职、典(diǎn)狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思(huò)皇家)、恶化狙、恶(è)化喷(pēn)、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰(fēng)】,可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑【流明】为(wèi)团队(duì)带来增益和奶。

需要你带狼头情况可(kě)以(yǐ)【典狱(yù)长(zhǎng)+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般(bān)上狙也没(méi)问题,所以2号位可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(有星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切(qiè)狙击(jī)射几(jǐ)发精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开局(jú)两发火箭筒能(néng)提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充(chōng)裕(yù),可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮(lún)输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换(huàn)为(wèi)近战刀扇触发(fā)s22赛(sài)季模组(zǔ)【单(dān)频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路(lù),需要(yào)你猎人上(shàng)推推的时候带这个(gè)金装【巨龙(lóng)之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一(yī)个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重击(jī)模(mó)型(xíng)框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推推(tuī))

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去(qù)能续(xù)增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片(piàn)

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带(dài)来恢复速(sù)度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

其他(tā)碎片(华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能(néng)量球,割(gē)草用(yòng)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需要终结怪(guài)产(chǎn)绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷(léi),可(kě)替换成强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器(qì)选(xuǎn)择方面没太(tài)大限制(zhì),虚空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球(qiú),看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为(wèi)拣能量球(qiú)必定触(chù)发吞(tūn)噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪(shǎn)身(shēn)方面【射手闪(shǎn)身】是(shì)考虑(lǜ)到(dào)了携(xié)带机枪换(huàn)弹慢的(de)情(qíng)况,其他情(qíng)况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不(bù)错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配(pèi)装,是因为(wèi)在突袭里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增(zēng)伤但(dàn)是只有6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪关和(hé)日(rì)常玩,并且(qiě)队伍都(dōu)需要(yào)你掏虚空猎了(le),那更多承担的是(shì)一个(gè)辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更(gèng)大(dà)化辅助能(néng)力是(shì)更(gèng)好的(de)选择。

●如果觉(jué)得双(shuāng)绿(lǜ)弹药经济不(bù)够(gòu),白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工(gōng)具人,上易伤产重弹(dàn)给(gěi)隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切为全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使(shǐ)用场(chǎng)景:多人本里BOss不(bù)好(hǎo)上推推,需要(yào)使用虚空单箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结(jié)小头领产(chǎn)出重(zhòng)弹。

●优先通过*来(lái)续(xù)易伤,故(gù)需要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需(xū)要【射手(shǒu)闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需要(yào)一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢复(fù)速度(dù)加(jiā)成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休(xiū)止回(huí)声(shēng)】终结技提供不稳定效(xiào)果,联动你经常(cháng)需要释放的终(zhōng)结(jié)技,但是考(kǎo)虑再(zài)三(sān)还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重(zhòng)弹搜(sōu)寻和斥候(hòu)、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(dòng)(带这个(gè)消耗(hào)护甲充能,永(yǒng)劫终结怪(guài)自己产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可(kě)替换成强力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固(gù)定推(tuī)荐(jiàn),根据对应环(huán)境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自(zì)制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个看(kàn)个人(rén)取舍了)主(zhǔ)手刮(guā)痧(shā)也有驯顺、赶(gǎn)秀(xiù)人(rén)等等

● 这(zhè)里(lǐ)我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效率已经不(bù)错(cuò),特别是【克(kè)洛塔(tǎ)之语】起源特性加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位(wèi):优先(xiān)选择虚空(kōng)威(wēi)能输出(chū)(s22赛(sài)季单频大(dà)师(shī)模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(de)(有小首领的(de)关卡使用,如(rú)王(wáng)陨老二(èr))。全知(zhī)之眼也可以(yǐ)在输出环(huán)境为近战BOss的时(shí)候(hòu)使用,能无限*续易伤(shāng),但(dàn)是能近战的情况还是推荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人(rén)用电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知之(zhī)眼,第六郊狼不(bù)需(xū)要队友配合,适(shì)合单(dān)打独(dú)斗,两次隐身的容错率高,基(jī)本上想(xiǎng)隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存能(néng)力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予团队(duì)无限隐身,在宗师等高(gāo)难场景有用(开黑语音能配合(hé)的情况),如果队友不需要你去(qù)保(bǎo)护,只(zhǐ)需(xū)要你自己(jǐ)管自(zì)己,那么用(yòng)第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物(wù)获(huò)得隐(yǐn)身(shēn),必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎片说明(míng):虚空(kōng)猎其(qí)实(shí)碎(suì)片是很(hěn)固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套(tào)

模(mó)组方(fāng)面就不做推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用(yòng)到这(zhè)两个装备的(de)场景基本上都是有着(zhe)自己(jǐ)明确的目的(de)。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚(fù)丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典(diǎn)狱长和渎(dú)职可以互换,取决(jué)于3号(hào)位(wèi)带不(bù)带(dài)金枪

●注意事项(xiàng):搭配(pèi)优(yōu)先保(bǎo)证手雷的(de)回转,其余照抄即(jí)可

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